دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Terry R. J. Bossomaier
سری:
ISBN (شابک) : 9780521812665
ناشر: Cambridge University Press
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 256
[363]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to the Senses: From Biology to Computer Science به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر حواس: از زیست شناسی تا علوم کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
درک حواس - بینایی، شنوایی، لامسه، شیمیایی و سایر حواس غیرانسانی - نه تنها برای بسیاری از زمینههای زیستشناسی، بلکه در زمینههای کاربردی مانند تعامل انسان با رایانه، روباتیک و بازیهای رایانهای نیز مهم است. با استفاده از نظریه اطلاعات به عنوان یک چارچوب متحد، این یک بررسی گسترده از سیستم های حسی است که تمام حواس شناخته شده را پوشش می دهد. این کتاب از سه اصل وحدتبخش برای بررسی حواس استفاده میکند: قضیه نمونهگیری نایکیست. نظریه اطلاعات شانون؛ و ایجاد جریان های مختلف اطلاعات برای انجام وظایف مختلف. این چارچوب برای بحث در مورد نقش جذاب سازگاری حسی در زمینه محیط و سبک زندگی استفاده می شود. این کتاب با ارائه یک زمینه اساسی در ادراک حسی، نشان میدهد که چگونه میتوان این دانش را در طراحی رابطهای انسان و رایانه و محیطهای مجازی به کار برد. این یک منبع ایده آل برای دانشجویان فارغ التحصیل و کارشناسی زیست شناسی، مهندسی (رباتیک) و علوم کامپیوتر است.
An understanding of the senses – vision, hearing, touch, chemical and other non-human senses – is important not only for many fields of biology but also in applied areas such as human computer interaction, robotics and computer games. Using information theory as a unifying framework, this is a wide-ranging survey of sensory systems, covering all known senses. The book draws on three unifying principles to examine senses: the Nyquist sampling theorem; Shannon's information theory; and the creation of different streams of information to subserve different tasks. This framework is used to discuss the fascinating role of sensory adaptation in the context of environment and lifestyle. Providing a fundamental grounding in sensory perception, the book then demonstrates how this knowledge can be applied to the design of human-computer interfaces and virtual environments. It is an ideal resource for both graduate and undergraduate students of biology, engineering (robotics) and computer science.