دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Lewis M.C.
سری: Chapman & Hall/CRC Textbooks in Computing
ISBN (شابک) : 1439896666
ناشر: CRC
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 930
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to the Art of Programming Using Scala به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر هنر برنامه نویسی با استفاده از اسکالا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب از برنامه نویسی واقعی در پروژه های کوچک به پروژه های مهم تر پیشرفت می کند و از مزایای کامل شی گرایی بهره می برد. ابتدا بر حل مسائل اساسی و برنامه نویسی در کوچک با استفاده از محیط های REPL و اسکریپت تمرکز می کند. منطق اولیه و تجزیه مسئله را پوشش می دهد و نحوه استفاده از رابط کاربری گرافیکی و گرافیک در برنامه ها را توضیح می دهد. سپس این متن مزایای طراحی شی گرا را نشان می دهد و مجموعه بزرگی از ساختارهای داده پایه را نشان می دهد که پیاده سازی های مختلف ADT های کلیدی را همراه با ساختارهای داده غیر معمول تر نشان می دهد. همچنین چند رشته و شبکه را برای ارائه نمونه های انگیزشی بیشتر معرفی می کند.
The book progresses from true programming in the small to more significant projects later, leveraging the full benefits of object orientation. It first focuses on fundamental problem solving and programming in the small using the REPL and scripting environments. It covers basic logic and problem decomposition and explains how to use GUIs and graphics in programs. The text then illustrates the benefits of object-oriented design and presents a large collection of basic data structures showing different implementations of key ADTs along with more atypical data structures. It also introduces multithreading and networking to provide further motivating examples.