دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: M. Lehto, J. Buck سری: ISBN (شابک) : 0805858075 ناشر: LEA سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 996 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Human Factors and Ergonomics for Engineers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معرفی عوامل فیزیکی و ارگونومی برای مهندسان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ارائه مجموعه مقالات کنفرانس تعامل انسان و کامپیوتر 2005:
موجود بر روی CD
HUMAN COMPUTER INTERNATIONAL 2005، CD ایالات متحده
ویرایش شده توسط
Gavriel Salvendy
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
0-8058-5807-5 [CD] / جولای 2005 / 375.00 دلار
روانشناسی مهندسی، طراحی سیستم های کامپیوتری و بهداشتی
ویرایش شده توسط
دان هریس
دانشگاه کرانفیلد، بریتانیا
پاسکال کارایون
دانشگاه ویسکانسین/مدیسون
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
محتوا: قسمت اول: روانشناسی مهندسی. بخش دوم: ارگونومی شناختی.
بخش سوم: جنبه های فیزیولوژیکی سلامت هنگام کار با کامپیوتر. بخش
چهارم: جنبههای سلامت روانی-اجتماعی سلامت هنگام کار با رایانه.
بخش پنجم: طراحی HCI برای ترویج کار سالم تر.
مدیریت اطلاعات
کسب و کار الکترونیک، وب و محاسبات سیار
ویرایش شده توسط
Michael J. Smith
دانشگاه ویسکانسین /Madison
Gavriel Salvendy
Purdue University
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
ویرایشگر مجموعه: Gavriel Salvendy
br>مطالب: بخش اول: استراتژی های سازمانی. بخش دوم: بهبود
عملیات، کاربردها و امنیت. بخش سوم: جمع آوری و تجزیه و تحلیل
اطلاعات. بخش چهارم: افزایش همکاری و مشارکت. بخش پنجم: طراحی وب
و قابلیت استفاده بخش ششم: روشها و ابزارهای وب. بخش هفتم:
تجربیات جستجوی وب. بخش هشتم: موبایل، فناوری اطلاعات
حضوری.
رابط انسان و کامپیوتر
مفاهیم، ایده های جدید، قابلیت استفاده بهتر، و کاربردها
ویرایش شده توسط
Michael J. Smith
دانشگاه ویسکانسین /Madison
Gavriel Salvendy
Purdue University
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
ویرایشگر مجموعه: Gavriel Salvendy
br>محتوا: قسمت اول: مفاهیم رابط. بخش دوم: ایده های جدید
رابط. بخش سوم: رابط هایی برای تجسم عملیات و نتایج. بخش چهارم:
قابلیت استفاده و دسترسی رابط. بخش پنجم: کاربردهای تعامل موثر
انسان و فناوری.
تئوریها مدلها و فرآیندها در HCI
ویرایش شده توسط
V. کاتلین لئونارد، جولی ای. جکو
موسسه فناوری گرجستان
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
مطالب: بخش اول: مدل ها و نظریه های تعامل. بخش دوم: طراحی و
توسعه HCI. بخش سوم: وضعیت ورودی هنر. بخش چهارم: خروجی آخرین
وضعیت. بخش پنجم: مهندسی کاربردپذیری.
دامنه های کاربردی نوظهور در HCI
ویرایش شده توسط
Julie A. Jacko, V. Kathlene Leonard
موسسه فناوری گرجستان
جلد در مجموعه عوامل
انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
محتوا: قسمت اول: برآوردن نیازهای مختلف کاربران. بخش دوم:
فیزیولوژی و پزشکی در HCI. بخش سوم: HCI موبایل. بخش چهارم: آموزش
و یادگیری. بخش پنجم: رابط های همه جانبه. بخش ششم: ایمنی و
امنیت.
مسائل عوامل انسانی در تعامل انسان و کامپیوتر
ویرایش شده توسط
گاوریل سالوندی
دانشگاه پردو
مایکل جی اسمیت< br>دانشگاه
ویسکانسین/مدیسوم
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
محتوا: قسمت اول: شناختی و مسائل عاطفی در HCI. بخش دوم: تعامل
مجازی و فراگیر. بخش سوم: HCI در آموزش و پرورش. بخش چهارم:
کاربردهای پزشکی و بهداشتی. بخش پنجم: جنبه های ارگونومی و
کاربردها. قسمت ششم: رانندگی و HCI.
دسترسی جهانی در HCI
کاوش در محیط های تعاملی جدید
ویرایش شده توسط
Constantine Stephanidis
موسسه علوم کامپیوتر و دانشگاه کرت، یونان<
br>
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
محتوا: قسمت اول: روشها و ابزارهای طراحی و توسعه برای دسترسی
جهانی. بخش دوم: تعامل تلفن همراه و همه جا حاضر. بخش سوم: انطباق
و شخصی سازی. بخش چهارم: دسترسی به اطلاعات، ارتباطات و خدمات.
بخش پنجم: برنامه های کاربردی پیشرفته و محیط های تعاملی. بخش
ششم: تکنیکهای تعامل، روشها و دستگاهها. بخش هفتم: سنجش و
نظارت.
دسترسی جهانی در HCI
کاوش در ابعاد جدید تنوع
ویرایش شده توسط
Constantine Stephanidis
مؤسسه علوم کامپیوتر و دانشگاه کرت، یونان
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
محتوا: قسمت اول: قابلیت دسترسی و استفاده. بخش دوم: چرخه حیات
توسعه. بخش سوم: دستورالعملها، روشها و ابزارهای دسترسی به وب.
بخش چهارم: رابط های کاربری برای کاربران قدیمی. بخش پنجم: دسترسی
همگانی به آموزش و پرورش. بخش ششم: شناخت فراگیر. بخش هفتم:
گفتگو، زبان و گفتار.
پیشرفتها در فن آوری محیط های مجازی
مطالعه در طراحی، ارزیابی و کاربردها
ویرایش شده توسط
کی استنی
دانشگاه فلوریدا مرکزی
مایکل زیدا
دانشگاه کالیفرنیای جنوبی
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
مطالب: بخش اول: طراحی رابط کاربری سه بعدی و تکنیک های تعامل در
محیط های مجازی. بخش دوم: فضاهای اطلاعاتی قابل حمل: معماری و
مسائل. بخش سوم: تعامل چندوجهی محیط مجازی. بخش چهارم: گفتار، صدا
و ارتباطات. بخش پنجم: هپتیک. قسمت ششم: حرکت. قسمت هفتم: بویایی.
بخش هشتم: مهندسی قابلیت استفاده و محیط های مجازی. بخش نهم:
آگاهی از موقعیت در محیط های مجازی. بخش X: محیط های مجازی و
محتوای احساسی. بخش یازدهم: حضور، غوطه ور شدن، بردار و سایر
پدیده های واهی. بخش دوازدهم: اثرات نامطلوب قرار گرفتن در معرض
محیط های مجازی. بخش سیزدهم: محیط های مجازی و کاربردهای پزشکی.
بخش چهاردهم: طراحی، ساخت و نگهداری مجازی. بخش پانزدهم: محیط های
مجازی به عنوان ابزار آموزشی. قسمت شانزدهم: شبیه سازی رانندگی
مجازی. بخش هفدهم: محیط های مجازی مشارکتی و توزیع شده. بخش
هجدهم: محیط های مجازی در سرگرمی و تجارت. | br>جنی پریس
دانشگاه مریلند/کانتی بالتیمور
جلدی در مجموعه عوامل انسانی/ارگونومی
ویرایشگر مجموعه: گاوریل سالوندی
مطالب : بخش اول: طراحی رابط کاربری بین فرهنگی و جهانی. بخش دوم:
روشهای طراحی بینالمللی و بومیسازی و شیوههای کاربردپذیری.
بخش سوم: قوم نگاری و قابلیت استفاده بین المللی. بخش چهارم: شیوه
های جهانی مهندسی نرم افزار. بخش پنجم: تفاوت های فرهنگی و طراحی
ارگونومیک. بخش ششم: بین المللی سازی وب سایت ها. بخش هفتم:
مهندسی نیازمندی های بین المللی برای دستگاه های موبایل. بخش
هشتم: جوامع آنلاین بین فرهنگی. بخش نهم: تجربه جامعه آنلاین. بخش
X: انفورماتیک جامعه. بخش یازدهم: جوامع آموزشی و یادگیری آنلاین.
بخش دوازدهم: جوامع حمایت از سلامت. بخش سیزدهم: مجازی و واقع
گرایی در جوامع مبتنی بر وب. بخش چهاردهم: ایجاد حس حضور در
فضاهای ترکیبی. بخش پانزدهم: خلاقیت و نوآوری جمعی. بخش شانزدهم:
جوامع موبایل. بخش هفدهم: ترکیب جوامع آنلاین و ارتباطات چهره به
چهره. بخش هجدهم: اجتماعی بودن از طریق فناوری.
بنیادهای شناخت تقویت شده
ویرایش شده توسط
Dylan D. Schmorrow
DARPA/IPTO
یک جلد در مجموعه عوامل
انسانی/ارگونومی
ویراستار مجموعه: گاوریل سالوندی
این جلد مجموعهای جامع و متنوع از تحقیقات، نظریهها و اندیشهها
را گرد هم میآورد که به عنوان پایهای برای حوزه جدید تحقیق و
توسعه شناخت تقویتشده عمل میکند. هدف از تحقیقات شناخت افزوده
ایجاد تعاملات انقلابی انسان و رایانه است که بر پیشرفتهای اخیر
در زمینههای علوم اعصاب، علوم شناختی و علوم رایانه سرمایهگذاری
میکند.
Presenting the Proceedings of the 2005 Human-Computer
Interaction Conference:
Available on CD
HUMAN COMPUTER INTERNATIONAL 2005, U.S. CD
Edited by
Gavriel Salvendy
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
0-8058-5807-5 [CD] / July 2005 / $375.00
ENGINEERING PSYCHOLOGY, HEALTH, AND COMPUTER SYSTEM
DESIGN
Edited by
Don Harris
Cranfield University, United Kingdom
Pascale
Carayon
University of Wisconsin/Madison
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Engineering Psychology. Part II: Cognitive
Ergonomics. Part III: Physiological Aspects of Health When
Working With Computers. Part IV: Psycho-Social Health Aspects
of Health When Working With Computers. Part V: HCI Design to
Promote Healthier Working.
THE MANAGEMENT OF INFORMATION
E-Business, the Web, and Mobile Computing
Edited by
Michael J. Smith
University of Wisconsin/Madison
Gavriel
Salvendy
Purdue University
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Organizational Strategies. Part II:
Operations Improvements, Applications, and Security. Part III:
Information Collection and Analysis. Part IV: Enhancing
Collaboration and Participation. Part V: Web Design and
Usability. Part VI: Web Methods and Tools. Part VII: Web
Searching Experiences. Part VIII: Mobile, On-Person Information
Technology.
HUMAN-COMPUTER INTERFACES
Concepts, New Ideas, Better Usability, and Applications
Edited by
Michael J. Smith
University of Wisconsin/Madison
Gavriel
Salvendy
Purdue University
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Interface Concepts. Part II: New Interface
Ideas. Part III: Interfaces for Visualizing Operations and
Results. Part IV: Interface Usability and Accessibility. Part
V: Applications of Effective Human-Technology
Interaction.
THEORIES MODELS AND PROCESSES IN HCI
Edited by
V. Kathlene Leonard, Julie A. Jacko
Georgia Institute of Technology
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Models and Theories of Interaction. Part II:
HCI Design and Development. Part III: State of the Art Input.
Part IV: State of the Art Output. Part V: Usability
Engineering.
EMERGENT APPLICATION DOMAINS IN HCI
Edited by
Julie A. Jacko, V. Kathlene Leonard
Georgia Institute of Technology
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Meeting Diverse User Needs. Part II:
Physiology and Medicine in HCI. Part III: Mobile HCI. Part IV:
Education and Learning. Part V: Immersive Interfaces. Part VI:
Safety and Security.
HUMAN FACTORS ISSUES IN HUMAN-COMPUTER INTERACTION
Edited by
Gavriel Salvendy
Purdue University
Michael J. Smith
University of Wisconsin/Madisom
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Cognitive and Emotional Issues in HCI. Part
II: Virtual and Immersive Interaction. Part III: HCI in
Education and Training. Part IV: Medical and Health
Applications. Part V: Ergonomics Aspects and Applications. Part
VI: Driving and HCI.
UNIVERSAL ACCESS IN HCI
Exploring New Interaction Environments
Edited by
Constantine Stephanidis
Institute of Computer Science and University of Crete,
Greece
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Design and Development Methods and Tools for
Universal Access. Part II: Mobile and Ubiquitous Interaction.
Part III: Adaptation and Personalization. Part IV: Access to
Information, Communication, and Services. Part V: Advanced
Applications and Interactive Environments. Part VI: Interaction
Techniques, Modalities, and Devices. Part VII: Sensing and
Monitoring.
UNIVERSAL ACCESS IN HCI
Exploring New Dimensions of Diversity
Edited by
Constantine Stephanidis
Institute of Computer Science and University of Crete,
Greece
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Accessibility and Usability. Part II:
Development Life-Cycle. Part III: Guidelines, Methodologies,
and Tools for Web Accessibility. Part IV: User Interfaces for
Older Users. Part V: Universal Access to Education and
Training. Part VI: Inclusive Cognition. Part VII: Dialogue,
Language, and Speech.
ADVANCES IN VIRTUAL ENVIRONMENTS TECHNOLOGY
Musings on Design, Evaluation, and Applications
Edited by
Kay Stanney
University of Central Florida
Michael Zyda
University of Southern California
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Three-Dimensional User Interface Design and
Interaction Techniques in Virtual Environments. Part II:
Portable Information Spaces: Architectures and Issues. Part
III: Multimodal Virtual Environment Interaction. Part IV:
Speech, Audio, and Communication. Part V: Haptics. Part VI:
Locomotion. Part VII: Olfaction. Part VIII: Usability
Engineering and Virtual Environments. Part IX: Situational
Awareness in Virtual Environments. Part X: Virtual Environments
and Emotional Content. Part XI: Presence, Immersion, Vection,
and Other Illusory Phenomena. Part XII: Adverse Effects of
Virtual Environments Exposure. Part XIII: Virtual Environments
and Medical Applications. Part XIV: Virtual Design,
Manufacturing, and Maintenance. Part XV: Virtual Environments
as Training Tools. Part XVI: Virtual Driving Simulation. Part
XVII: Collaborative and Distributed Virtual Environments. Part
XVIII: Virtual Environments in Entertainment and
Commerce.
INTERNATIONALIZATION, ONLINE COMMUNITIES, AND SOCIAL
COMPUTING
Design and Evaluation
Edited by
Nuray Aykin
New School University
Jenny Preece
University of Maryland/Baltimore County
A Volume in the Human Factors/Ergonomics Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
Contents: Part I: Cross-Cultural and Global User Interface
Design. Part II: Internationalization and Localization Design
Methodologies and Usability Practices. Part III: Ethnography
and International Usability. Part IV: Global Software
Engineering Practices. Part V: Cultural Differences and
Ergonomic Design. Part VI: Internationalization of Web Sites.
Part VII: International Requirements Engineering for Mobile
Devices. Part VIII: Cross-Cultural Online Communities. Part IX:
Experiencing the Online Community. Part X: Community
Informatics. Part XI: Online Teaching and Learning Communities.
Part XII: Health Support Communities. Part XIII: Virtuality and
Realism in Web-Based Communities. Part XIV: Creating a Sense of
Presence in Hybrid Spaces. Part XV: Collective Creativity and
Innovation. Part XVI: Mobile Communities. Part XVII: Combining
Online Communities and Face-to-Face Communication. Part XVIII:
Being Sociable Via Technology.
FOUNDATIONS OF AUGMENTED COGNITION
Edited by
Dylan D. Schmorrow
DARPA/IPTO
A Volume in the Human Factors/Ergonomics
Series
Series Editor: Gavriel Salvendy
This volume brings together a comprehensive and diverse
collection of research, theory, and thought that serves as the
basis for the new field of Augmented Cognition research and
development. The goal of Augmented Cognition research is to
create revolutionary human-computer interactions that
capitalize on recent advances in the fields of neuroscience,
cognitive science, and computer science.
Front cover......Page 1
CONTENTS......Page 6
SERIES FOREWORD......Page 18
PREFACE......Page 20
ACKNOWLEDGMENTS......Page 24
CHAPTER 1. A Guided Tour of Ergonomic Design......Page 28
CHAPTER 2. The Human System......Page 68
CHAPTER 3. Design to Fit Tasks, Processes, and People......Page 120
CHAPTER 4. Assessment and Design of the Physical Environment......Page 156
CHAPTER 5. Design of Work Areas, Tools, and Equipment......Page 210
CHAPTER 6. Methods Improvement & Motion Analysis of Physical Tasks......Page 274
CHAPTER 7. Measurement of Human Performance......Page 316
CHAPTER 8. Predicting Human Performance......Page 344
CHAPTER 9. Measurement of Learning and Forgetting......Page 388
CHAPTER 10. Sampling Methods in Industrial Ergonomics......Page 406
CHAPTER 11. Questionnaires and Interviews......Page 440
CHAPTER 12. Simulation in Ergonomic Design......Page 466
CHAPTER 13. Design for Crew-Team Operations......Page 496
CHAPTER 14. Ergonomics in Maintenance and Repair......Page 520
CHAPTER 15. Ergonomics of Product Quality and Usability......Page 556
CHAPTER 16. Inspection and Quality Control......Page 596
CHAPTER 17. Macroergonomics of Occupational Safety and Health......Page 630
CHAPTER 18. Communication and Display Design......Page 658
CHAPTER 19. Ergonomics of Control......Page 712
CHAPTER 20. Decision Making and Decision Support......Page 760
CHAPTER 21. Personnel Selection, Placement, and Training......Page 816
CHAPTER 22. Job Evaluation and Compensation......Page 840
APPENDIX A: SELLING ERGONOMICS TO MANAGEMENT......Page 908
APPENDIX B: Economic Analysis of Projects in Ergonomic Design and Management......Page 912
APPENDIX C: Some Probability Distributions......Page 924
APPENDIX D: TABLES OF STATISTICAL DISTRIBUTIONS......Page 928
APPENDIX E: Some Fundamentals of Statistical Regression and Correlation......Page 938
APPENDIX F: Fundamentals of Analysis of Variance......Page 948
Autor Index......Page 958
Subject Index......Page 971
Back cover......Page 996