دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Paul Fischer سری: ISBN (شابک) : 9780321220707, 0321220706 ناشر: Addison Wesley سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 319 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to GUI with Swing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معرفی GUI با Swing نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی رابط های گرافیکی کاربر (GUI) یک جزء کلیدی در توسعه نرم افزار جذاب و کاربر پسند است. این کتاب مقدمه ای بر رابط های گرافیکی برنامه نویسی با استفاده از کتابخانه Java Swing برای دانش آموزانی است که دانش اولیه/مقدمه ای از برنامه نویسی در جاوا دارند. Swing در حال افزایش محبوبیت است و در حال تبدیل شدن به کتابخانه اصلی جاوا برای برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی است. نویسنده یک رویکرد گام به گام را اتخاذ می کند و اصول اولیه Swing را برای شروع معرفی می کند و مفاهیم پیچیده تر را با توسعه دانش خواننده معرفی می کند. این کتاب به خواننده نشان می دهد که چگونه: *طراحی یک رابط کاربری گرافیکی تعاملی. *نمایش گرافیک و متن در رابط کاربری گرافیکی *از ماوس برای تعامل با برنامه استفاده کنید. * یک صفحه وب را در یک رابط کاربری گرافیکی دانلود و نمایش دهید.
Designing Graphical User Interfaces (GUIs) is a key component in developing attractive, user friendly software. This book is an introduction to programming GUIs using the Java Swing library for students who have a basic/introductory knowledge of programming in Java. Swing is gaining in popularity and is becoming the main Java library for programming GUIs. The author takes a step-by-step approach, introducing the basics of Swing to begin with and introducing increasingly more complex concepts as the reader's knowledge develops. The book will show the reader how to: *design an interactive GUI; *display graphics and text in GUIs; *use the mouse to interact with the program; *download and display a web page in a GUI.