ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Introduction to Geometric Computing

دانلود کتاب مقدمه ای بر محاسبات هندسی

Introduction to Geometric Computing

مشخصات کتاب

Introduction to Geometric Computing

دسته بندی: ریاضیات کاربردی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1848001142, 9781848001145 
ناشر: Springer-Verlag London 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 329 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 54,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر محاسبات هندسی: کاربردهای ریاضی در علوم کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD، CAE) و طراحی، هندسه، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 19


در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Geometric Computing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر محاسبات هندسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر محاسبات هندسی



ایده‌های هندسی در علوم کامپیوتر، ریاضیات، مهندسی و فیزیک همپوشانی قابل‌توجهی دارند و دانش‌آموزان در هر یک از این رشته‌ها در نهایت با مشکلات محاسباتی هندسی مواجه خواهند شد. این موضوع به طور سنتی در بخش های ریاضیات از طریق دوره های هندسه و در علوم کامپیوتر از طریق ماژول های گرافیک کامپیوتری تدریس می شود. این متن موضوعات اساسی موثر بر این رشته ها را جدا می کند و در تقاطع هندسه کلاسیک و محاسبات مدرن قرار دارد.

موضوع اصلی کتاب، تعریف نرم افزار هندسی بدون مختصات است. لایه‌هایی برای هندسه‌های اقلیدسی، کروی، تصویری و جهت‌دهی-پروفکتیو. نتایج از جبر خطی ابتدایی مشتق شده‌اند و بسیاری از مسائل گرافیکی کامپیوتری کلاسیک (از جمله خط لوله گرافیکی) در این زبان جدید بازنویسی شده‌اند. همچنین شامل یک درمان جدید از مشکلات مدل سازی هندسی و جامد کلاسیک است. تعریف لایه‌های نرم‌افزار هندسی استفاده مجدد را ترویج می‌کند، اشکال‌زدایی را سرعت می‌بخشد و زمینه را برای بحث کامل درباره موضوعات پیشرفته آماده می‌کند.

برنامه‌های راه‌اندازی برای بسیاری از تمرین‌های برنامه‌نویسی ارائه شده‌اند و این کتاب ارزشمندی برای مدرسان علوم کامپیوتر و همچنین توسعه‌دهندگان نرم‌افزار و محققان در صنعت گرافیک کامپیوتری است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The geometric ideas in computer science, mathematics, engineering, and physics have considerable overlap and students in each of these disciplines will eventually encounter geometric computing problems. The topic is traditionally taught in mathematics departments via geometry courses, and in computer science through computer graphics modules. This text isolates the fundamental topics affecting these disciplines and lies at the intersection of classical geometry and modern computing.

The main theme of the book is the definition of coordinate-free geometric software layers for Euclidean, spherical, projective, and oriented-projective geometries. Results are derived from elementary linear algebra and many classical computer graphics problems (including the graphics pipeline) are recast in this new language. Also included is a novel treatment of classical geometric and solid modeling problems. The definition of geometric software layers promotes reuse, speeds up debugging, and prepares the ground for a thorough discussion of advanced topics.

Start-up programs are provided for many programming exercises making this an invaluable book for computer science lecturers as well as software developers and researchers in the computer graphics industry.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xvii
2D Computational Euclidean Geometry....Pages 3-15
Geometric Predicates....Pages 17-25
3D Computational Euclidean Geometry....Pages 27-34
Affine Transformations....Pages 35-50
Affine Intersections....Pages 51-60
Genericity in Geometric Computing....Pages 61-68
Numerical Precision....Pages 69-83
1D Computational Spherical Geometry....Pages 87-92
2D Computational Spherical Geometry....Pages 93-100
Rotations and Quaternions....Pages 101-108
Projective Geometry....Pages 109-118
Homogeneous Coordinates for Projective Geometry....Pages 119-142
Barycentric Coordinates....Pages 143-147
Oriented Projective Geometry....Pages 149-156
Oriented Projective Intersections....Pages 157-168
Homogeneous Coordinates for Euclidean Geometry....Pages 171-174
Coordinate-Free Geometric Computing....Pages 175-181
Introduction to CGAL....Pages 183-190
Segment Scan Conversion....Pages 193-200
Polygon-Point Containment....Pages 201-204
Illumination and Shading....Pages 205-208
Raster-Based Visibility....Pages 209-212
Ray Tracing....Pages 213-215
Tree Drawing....Pages 219-226
Graph Drawing....Pages 227-234
Boundary Representations....Pages 237-244
The Halfedge Data Structure and Euler Operators....Pages 245-253
BSP Trees in Euclidean and Spherical Geometries....Pages 255-264
Geometry-Free Geometric Computing....Pages 265-276
Constructive Solid Geometry....Pages 277-283
Visibility from Euclidean to Spherical Spaces....Pages 287-291
Visibility in Space....Pages 293-295
Back Matter....Pages 299-340




نظرات کاربران