دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Fernández-Vara. Clara
سری:
ISBN (شابک) : 9780203794777, 020379477X
ناشر: Routledge
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 289
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مقدمه ای بر آنالیز بازی: بازی های ویدیویی -- ارزیابی، بازی های ویدیویی -- طراحی، بازی های ویدیویی -- جنبه های روانی، بازی های ویدیویی -- جنبه های اجتماعی
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to game analysis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر آنالیز بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"تحلیل بازی به ما امکان می دهد بازی ها را بهتر درک کنیم، بینشی در مورد رابطه بازیکن-بازی، ساخت بازی، و ارتباط اجتماعی-فرهنگی آن ارائه می دهد. همانطور که زمینه مطالعات بازی رشد می کند، نوشتن بازی های ویدئویی از ارزیابی صرف گیم پلی در حال تکامل است. گرافیک، صدا، و قابلیت پخش مجدد، تا نوشتار انعکاسی بیشتر که میتواند پیچیدگی یک بازی و نحوه اجرای آن را در یک زمینه فرهنگی نشان دهد. مقدمهای بر بازی تجزیه و تحلیل به عنوان یک راهنمای قابل دسترس برای تجزیه و تحلیل بازی ها با استفاده از استراتژی های به عاریت گرفته شده از تجزیه و تحلیل متن عمل می کند. آغازگر مختصر کلارا فرناندز-وارا دستورالعمل هایی را در مورد بلوک های اصلی تجزیه و تحلیل بازی - بررسی زمینه، محتوا و دریافت، و کیفیت های رسمی- و همچنین ارائه می دهد. واژگان لازم برای صحبت در مورد ویژگیهای متمایز بازیهای ویدیویی. مثالهایی از طیف وسیعی از بازیها، چه دیجیتال و چه غیر دیجیتال - از Bioshock و World of Warcraft گرفته تا Monopoly - و کتاب تمرینها و تحلیلهای نمونهای را ارائه میدهد. و همچنین یک لودوگرافی و واژه نامه جامع\"-- بیشتر بخوانید...
"Game analysis allows us to understand games better, providing insight into the player-game relationship, the construction of the game, and its sociocultural relevance. As the field of game studies grows, videogame writing is evolving from the mere evaluation of gameplay, graphics, sound, and replayablity, to more reflective writing that manages to convey the complexity of a game and the way it is played in a cultural context. Introduction to Game Analysis serves as an accessible guide to analyzing games using strategies borrowed from textual analysis. Clara Fernández-Vara's concise primer provides instruction on the basic building blocks of game analysis--examination of context, content and reception, and formal qualities--as well as the vocabulary necessary for talking about videogames' distinguishing characteristics. Examples are drawn from a range of games, both digital and non-digital--from Bioshock and World of Warcraft to Monopoly--and the book provides a variety of exercises and sample analyses, as well as a comprehensive ludography and glossary"-- Read more...
1. The whys and wherefores of game analysis --
2. Preparing for the analysis --
3. Areas of analysis 1 : context --
4. Areas of analysis 2 : game overview --
5. Areas of analysis 3 : formal elements --
6. Writing the analysis --
7. Wrapping things up.