دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Robert Marks, William Dembski, Winston Ewert سری: ISBN (شابک) : 9789813142145 ناشر: World Scientific سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 327 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 22 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Evolutionary Informatics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر انفورماتیک تکاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
علم پیشرفت های زیادی در مدل سازی فضا، زمان، جرم و انرژی داشته است. با این حال توجه کمی به نمایش دقیق اطلاعات موجود در طبیعت شده است. مقدمهای بر فیوزهای انفورماتیک تکاملی از مدلسازی پیچیدگی و نظریه اطلاعات حاصل میشود که امکان اندازهگیری معنا و دشواری طراحی در طبیعت را در بیتها فراهم میکند. این کتاب که بر اساس مجموعه ای از مقالات بررسی شده توسط نویسندگان منتشر شده است، در سطحی نوشته شده است که برای خوانندگان با دانش ریاضی ابتدایی دبیرستان به راحتی قابل درک باشد. کسانی که به دنبال اولین مطالعه سریع هستند یا کسانی که علاقه ای به جزئیات ریاضی ندارند، می توانند بخش های مشخص شده در مونوگراف را رد کنند و همچنان تاثیر این مدل جدید و هیجان انگیز اطلاعات طبیعت را تجربه کنند. این کتاب برای علاقه مندان به علوم، مهندسی و ریاضیات که علاقه مند به درک نقش اساسی اطلاعات در نظریه تکامل است نوشته شده است.
Science has made great strides in modeling space, time, mass and energy. Yet little attention has been paid to the precise representation of the information ubiquitous in nature. Introduction to Evolutionary Informatics fuses results from complexity modeling and information theory that allow both meaning and design difficulty in nature to be measured in bits. Built on the foundation of a series of peer-reviewed papers published by the authors, the book is written at a level easily understandable to readers with knowledge of rudimentary high school math. Those seeking a quick first read or those not interested in mathematical detail can skip marked sections in the monograph and still experience the impact of this new and exciting model of nature's information. This book is written for enthusiasts in science, engineering and mathematics interested in understanding the essential role of information in closely examined evolution theory.
Вступительное слово от издательства Предисловие Об авторах Глава 1. Введение 1.1. Королева ученых и инженеров 1.2. Наука и модели 1.2.1. Компьютерные модели 1.2.2. Невероятное и невозможное Источники Глава 2. Информация: что это такое? 2.1. Определение информации 2.2. Измерение информации 2.2.1. Cложность по KCS 2.2.2. Информация Шеннона 2.3. Заключение Источники Глава 3. Эволюционный поиск и требования к информации 3.1. Эволюция как поиск 3.1.1. WD-40TM и Formula 409TM 3.1.2. Тесла, Эдисон и знания в предметной области 3.2. Инженерная разработка с помощью компьютера 3.3. Разработка рецепта вкусных блинов 3.3.1. Поиск хорошего блина № 1 3.3.2. Поиск хорошего блина № 2: время приготовления плюс настройка оборудования 3.3.3. Поиск хорошего блина № 3: больше переменных параметров рецепта 3.3.4. Поиск хорошего блина № 4: имитация блинов на компьютере с искусственным языком с использованием одного агента 3.3.5. Поиск хорошего блина № 5: моделирование блинов на компьютере с помощью эволюционного поиска 3.4. Источники знаний 3.4.1. Проектирование антенн с использованием эволюционных вычислений 3.5. Проклятие размерности и потребность в знаниях 3.5.1. Поможет ли Мур? Как насчет Гровера? 3.6. Неявные цели 3.7. Оптимальная неоптимальность 3.7.1. Потеря функции 3.7.2. Оптимизация Парето и оптимальная субоптимальность 3.7.3. Человек в цикле как фактор активной информации 3.8. Ландшафты отбора поисковых алгоритмов 3.9. Выводы Источники Глава 4. Детерминизм в случайности 4.1. Принцип равной вероятности событий 4.1.1 «Ничто есть то, о чем мечтают скалы» 4.1.2. Принцип недостаточного основания Бернулли (PrOIR) 4.2. Потребность в шуме 4.2.1. Фиксированные точки в случайных событиях 4.2.2. Выборка по значимости 4.2.3. Предельные циклы, странные аттракторы и тетербол 4.3. Потолок Бейснера 4.3.1. Tierra 4.3.2. Край эволюции 4.4. Заключение Источники Глава 5. Сохранение информации в компьютерном поиске 5.1. Основы 5.2. Что такое сохранение информации? 5.2.1. Обманчивые контрпримеры 5.2.2. Взаимосвязь между обучением и поиском 5.2.3. Человек в цикле, вносящий активную информацию 5.3. Удивительная стоимость слепого поиска в битах 5.3.1. Анализ 5.3.2. Вычислительная стоимость 5.4. Измерение сложности поиска в битах 5.4.1. Эндогенная информация 5.4.2. Активная информация 5.4.3. Извлечение активной информации из оракулов 5.5. Источники информации в эволюционном поиске 5.5.1. Популяция 5.5.2. Коэффициент мутации 5.5.3. Ландшафт отбора 5.6. Ступенчатая информация и переходная функциональная жизнеспособность 5.6.1. Детские шаги 5.6.2. Сохранение функциональности развития и неснижаемая сложность 5.7. Коэволюция 5.8. Поиск поиска 5.8.1. Пример 5.8.2. Проблема поиска для поисков 5.8.3. Математические доказательства 5.9. Заключение Источники Глава 6. Анализ моделей биологической эволюции 6.1. EV: программная модель эволюции 6.1.1. Структура EV 6.1.2. Устройство программы EV 6.1.3. Внутренние источники информации в EV 6.1.4. Поиск 6.1.5. Интерфейс EV Ware 6.1.6. Диагноз 6.2. Avida: ступенчатый поиск и логика NAND 6.2.1. Булева логика 6.2.2. Логика NAND 6.2.3. Организм Avida и его здоровье 6.2.4. Анализ Avida с точки зрения информации 6.2.5. Наличие замысла в программе Avida 6.2.6. Движения мертвого организма 6.3. Метабиология 6.3.1. Проблема остановки 6.3.2. Проблема поиска 6.3.3. Математический базис метабиологии 6.3.4. Ресурсы 6.4. Пора подметать грязный пол? 6.4.1. Доработка дерева Штейнера 6.4.2. Время для эволюции 6.4.3. Заключение Источники Глава 7. Измерение смысла и алгоритмическая заданная сложность 7.1. Значимость информации 7.2. Условная сложность KCS 7.3. Определение алгоритмической заданной сложности (ASC) 7.3.1. Высокая ASC и низкая вероятность 7.4. Примеры ASC 7.4.1. Расширенные буквенно-цифровые символы 7.4.2. Игра в покер 7.4.3. Снежинки 7.4.4. ASC в игре «Жизнь» 7.5. Смысл в глазах смотрящего Источники Глава 8. Разум и искусственный интеллект 8.1. Тьюринг и Лавлейс: сильный и слабый интеллект 8.1.1. Ошибка Тьюринга 8.1.2. Тест Лавлейс 8.1.3. Озарение гения 8.2. Интеллект и непознаваемое 8.3. Заключение Источники Предметный указатель