دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Alan Ezust. Paul Ezust
سری:
ISBN (شابک) : 9780132826457
ناشر: Prentice Hall
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 766
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Design Patterns in C++ with Qt, 2/E به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معرفی الگوهای طراحی در C با Qt ، 2 / E نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب خلأ بین بسیاری از متون برنامه نویسی مبتنی بر نحو را پر می کند که به خوانندگان می آموزد که چگونه در C++ با ورودی/خروجی استاندارد (مثلاً Deitel) برنامه نویسی کنند و کتاب های نسبتا کمی که دانش OOP/C++ را در نظر گرفته اند و بر برنامه نویسی GUI با استفاده از برنامه های بالاتر تأکید دارند. چارچوبهای سطح (به عنوان مثال، بلانشت). کتابهای زیادی در زمینه برنامهنویسی C++ وجود دارد، اما، به استثنای چند استثنا، رابط کاربری به ورودی/خروجی ترمینال اولیه یا کتابخانههای منبع بسته و غیرقابل حمل (مثلاً کلاسهای بنیاد مایکروسافت) محدود میشود.
This book fills a void between the many syntax-oriented programming texts that teach readers how to program in C++ with standard I/O (e.g., Deitel) and the relatively few books that assume a knowledge of OOP/C++ and emphasize GUI programming using higher-level frameworks (e.g., Blanchette). There are plenty of books on C++ programming but, with few exceptions, the user interface is constrained to either primitive terminal I/O, or closed-source, non-portable libraries (e.g., Microsoft Foundation Classes).