دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سازمان و پردازش داده ها ویرایش: Pap/Cdr نویسندگان: Mark J. Guzdial سری: ISBN (شابک) : 0131176552, 9780131176553 ناشر: PH سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 235 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to Computing and Programming in Python, a Multimedia Approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر محاسبات و برنامه نویسی در پایتون، یک رویکرد چند رسانه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Guzdial برنامه نویسی را به عنوان راهی برای ایجاد و دستکاری رسانه معرفی می کند – زمینه ای آشنا و جذاب برای خوانندگان امروزی. خوانندگان را از ابتدا با برنامه نویسی واقعی شروع می کند. برنامه نویسی را در یک زمینه مرتبط قرار می دهد (Computing for Communications). شامل پیاده سازی افکت های فتوشاپ مانند، معکوس کردن/پیچیدن صداها، ایجاد انیمیشن. تصدیق می کند که خوانندگان این مخاطب به وب اهمیت می دهند. HTML را معرفی می کند و برنامه های نوشتن که HTML تولید می کنند را پوشش می دهد. از وب به عنوان منبع داده استفاده می کند. به خوانندگان نشان میدهد که چگونه از فایلها بخوانند، اما همچنین چگونه برنامههایی بنویسند تا مستقیماً صفحات وب را بخوانند و اطلاعات را از آنجا برای استفاده در محاسبات دیگر، سایر صفحات وب، و غیره بنویسند (مثالهایی شامل دمای صفحه آبوهوا، قیمت سهام از اطلاعات مالی است. صفحه). راهنمای جامع برای هر کسی که علاقه مند به یادگیری اصول برنامه نویسی با یکی از بهترین زبان های وب، Python است.
Guzdial introduces programming as a way of creating and manipulating media–a context familiar and intriguing to today's readers. Starts readers with actual programming early on. Puts programming in a relevant context (Computing for Communications). Includes implementing Photoshop-like effects, reversing/splicing sounds, creating animations. Acknowledges that readers in this audience care about the Web; introduces HTML and covers writing programs that generate HTML. Uses the Web as a Data Source; shows readers how to read from files, but also how to write programs to directly read Web pages and distill information from there for use in other calculations, other Web pages, etc. (examples include temperature from a weather page, stock prices from a financials page). A comprehensive guide for anyone interested in learning the basics of programming with one of the best web languages, Python.