دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Ray Seyfarth سری: ISBN (شابک) : 9781484921968 ناشر: CreateSpace Independent Publishing Platform سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 266 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to 64 Bit Windows Assembly Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی ویندوز 64 بیتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب برنامه نویسان را با زبان اسمبلی 64 بیتی اینتل با استفاده از سیستم عامل مایکروسافت ویندوز آشنا می کند. این کتاب همچنین نحوه استفاده از محیط توسعه یکپارچه رایگان، ebe را که توسط نویسنده به طور خاص برای رفع نیازهای برنامه نویسان زبان اسمبلی طراحی شده است، مورد بحث قرار می دهد. Ebe یک برنامه ++C است که از کتابخانه Qt برای پیاده سازی یک محیط رابط کاربری گرافیکی متشکل از یک پنجره منبع، یک پنجره داده، یک پنجره ثبت نام، یک پنجره ثبت ممیز شناور، یک پنجره پس زمینه، یک پنجره کنسول، یک پنجره ترمینال، یک پنجره پروژه استفاده می کند. و یک جفت ابزار آموزشی به نام \"جعبه اسباب بازی\" و \"سطل بیت\". پنجره منبع شامل یک ویرایشگر متن کامل با کنترل های راحت برای مونتاژ، پیوند دادن و اشکال زدایی یک برنامه است. تسهیلات پروژه اجازه می دهد تا یک برنامه از فایل های کد منبع C و فایل های منبع اسمبلی ساخته شود. اسمبلی به صورت خودکار با استفاده از اسمبلر yasm و لینک دهی با ld یا gcc انجام می شود. اشکال زدایی با ارسال شفاف دستورات به دیباگر gdb عمل می کند در حالی که پس از هر مرحله اشکال زدایی، رجیسترها و متغیرها به طور خودکار نمایش داده می شود. جعبه اسباب بازی اجازه می دهد تا تعاریف و عبارات متغیر را در C++ یا Fortran وارد کنید و برنامه ای برای ارزیابی عبارات ایجاد می کند. سپس کاربر می تواند قالب هر عبارت را بررسی کند. Bit Bucket به کاربر اجازه می دهد تا چگونگی ذخیره و دستکاری کامپیوتر اعداد صحیح و اعداد ممیز شناور را کشف کند. اطلاعات بیشتر در مورد ebe را می توان در http://www.rayseyfarth.com یافت. این کتاب به عنوان اولین کتاب زبان اسمبلی برای برنامه نویسان با تجربه در برنامه نویسی سطح بالا در زبانی مانند C یا C++ در نظر گرفته شده است. برنامه نویسی اسمبلی با استفاده از اسمبلر yasm به طور خودکار از ebe IDE تحت سیستم عامل لینوکس انجام می شود. این کتاب در درجه اول نحوه نوشتن کد اسمبلی سازگار با برنامه های C را آموزش می دهد. خواننده فراخوانی توابع C را از زبان اسمبلی و فراخوانی توابع اسمبلی از C علاوه بر نوشتن برنامه های کامل در زبان اسمبلی فرا خواهد خواند. کامپایلر gcc به صورت داخلی برای کامپایل برنامه های C استفاده می شود. این کتاب با تاکید بر استفاده از ebe برای اشکال زدایی برنامه ها شروع می کند. توانایی برنامه های اسمبلی تک مرحله ای در یادگیری برنامه نویسی اسمبلی بسیار مهم است. Ebe این کار را بسیار ساده تر از استفاده مستقیم از gdb می کند. از نکات برجسته کتاب می توان به انجام برنامه نویسی ورودی/خروجی با استفاده از توابع API ویندوز و کتابخانه C، پیاده سازی ساختارهای داده در زبان اسمبلی و برنامه نویسی زبان اسمبلی با کارایی بالا اشاره کرد. فصل های اولیه کتاب بر استفاده از اشکال زدا برای مشاهده رفتار برنامه تکیه دارند. پس از فصلی در مورد توابع، کاربر آماده است تا از printf و scanf از کتابخانه C برای انجام I/O استفاده کند. فصل مربوط به ساختارهای داده، فهرستهای با پیوند منفرد، فهرستهای دایرهای با پیوند دوگانه، جداول هش و درختهای باینری را پوشش میدهد. برنامه های آزمایشی برای تمام این ساختارهای داده ارائه شده است. یک فصل در مورد تکنیک های بهینه سازی و 3 فصل در مورد بهینه سازی های خاص وجود دارد. یک فصل نحوه شمارش کارآمد 1 بیت در یک آرایه با کارآمدترین نسخه با استفاده از دستورالعمل popcnt که اخیراً معرفی شده است را پوشش می دهد. فصل دیگر استفاده از دستورالعمل های SSE برای ایجاد یک پیاده سازی کارآمد از الگوریتم فیلتر Sobel را پوشش می دهد. فصل آخر برنامه نویسی با کارایی بالا در مورد همبستگی محاسباتی بین داده ها در 2 آرایه بحث می کند. یک پیاده سازی AVX وجود دارد که 20.5 GFLOP را در یک هسته از یک CPU Core i7 به دست می آورد. یک وب سایت همراه، http://www.rayseyfarth.com، دارای مجموعه ای از اسلایدهای PDF است که مدرسان می توانند برای ارائه در کلاس و کد منبع برای برنامه های نمونه استفاده کنند.
This book introduces programmers to 64 bit Intel assembly language using the Microsoft Windows operating system. The book also discusses how to use the free integrated development environment, ebe, designed by the author specifically to meet the needs of assembly language programmers. Ebe is a C++ program which uses the Qt library to implement a GUI environment consisting of a source window, a data window, a register window, a floating point register window, a backtrace window, a console window, a terminal window, a project window and a pair of teaching tools called the "Toy Box" and the "Bit Bucket". The source window includes a full-featured text editor with convenient controls for assembling, linking and debugging a program. The project facility allows a program to be built from C source code files and assembly source files. Assembly is performed automatically using the yasm assembler and linking is performed with ld or gcc. Debugging operates by transparently sending commands into the gdb debugger while automatically displaying registers and variables after each debugging step. The Toy Box allows the use to enter variable definitions and expressions in either C++ or Fortran and it builds a program to evaluate the expressions. Then the user can inspect the format of each expression. The Bit Bucket allows the user to explore how the computer stores and manipulates integers and floating point numbers. Additional information about ebe can be found at http://www.rayseyfarth.com. The book is intended as a first assembly language book for programmers experienced in high level programming in a language like C or C++. The assembly programming is performed using the yasm assembler automatically from the ebe IDE under the Linux operating system. The book primarily teaches how to write assembly code compatible with C programs. The reader will learn to call C functions from assembly language and to call assembly functions from C in addition to writing complete programs in assembly language. The gcc compiler is used internally to compile C programs. The book starts early emphasizing using ebe to debug programs. Being able to single-step assembly programs is critical in learning assembly programming. Ebe makes this far easier than using gdb directly. Highlights of the book include doing input/output programming using Windows API functions and the C library, implementing data structures in assembly language and high performance assembly language programming. Early chapters of the book rely on using the debugger to observe program behavior. After a chapter on functions, the user is prepared to use printf and scanf from the C library to perform I/O. The chapter on data structures covers singly linked lists, doubly linked circular lists, hash tables and binary trees. Test programs are presented for all these data structures. There is a chapter on optimization techniques and 3 chapters on specific optimizations. One chapter covers how to efficiently count the 1 bits in an array with the most efficient version using the recently-introduced popcnt instruction. Another chapter covers using SSE instructions to create an efficient implementation of the Sobel filtering algorithm. The final high performance programming chapter discusses computing correlation between data in 2 arrays. There is an AVX implementation which achieves 20.5 GFLOPs on a single core of a Core i7 CPU. A companion web site, http://www.rayseyfarth.com, has a collection of PDF slides which instructors can use for in-class presentations and source code for sample programs.