ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

دانلود کتاب مقدمه ای بر طراحی 3D بازی بازی با استفاده از DirectX 9 و C #

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

مشخصات کتاب

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1590590813, 9781590590812 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ای بر طراحی 3D بازی بازی با استفاده از DirectX 9 و C # نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ای بر طراحی 3D بازی بازی با استفاده از DirectX 9 و C #

مقدمه ای بر طراحی موتور بازی سه بعدی با استفاده از DirectX 9 و C# روند ایجاد یک موتور بازی سه بعدی ساده را نشان می دهد. در طول این فرآیند، نویسنده لین هریسون، بسیاری از جنبه‌های نرم‌افزار DirectX 9 را از طریق توضیحات و مثال‌های واضح نشان می‌دهد. در طول دوره کتاب، شما یک بازی رانندگی خارج از جاده را توسعه خواهید داد که ویژگی‌هایی مانند مدیریت صحنه‌های بزرگ را به همراه دارد. اثرات محیطی و فیزیک در بازی. برای نوشتن بازی، از فناوری‌های پیشرفته-C# و DirectX و .NET Framework استفاده می‌کنید و از گرافیک ساده فراتر می‌روید و صدا، ورودی کاربر، هوش مصنوعی و طراحی چند نفره را بررسی می‌کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# illustrates the process of creating a simple 3D game engine. During this process, author Lynn Harrison demonstrates many facets of the DirectX 9 software through clear-cut explanations and examples.Throughout the course of the book, you'll develop an off-road driving game that brings such features as management of large scenes, environmental effects, and physics into play. To write the game, you'll use cutting-edge technologies-C# and DirectX, and the .NET Framework-and you'll go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.





نظرات کاربران