دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed. نویسندگان: Anjum Naweed, Marcin Wardaszko, Elyssebeth Leigh, Sebastiaan Meijer سری: Lecture Notes in Computer Science 10711 ISBN (شابک) : 9783319787947, 9783319787954 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2018 تعداد صفحات: 419 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 29 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تقاطع ها در شبیه سازی و بازی: علوم کامپیوتر، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، کامپیوتر و آموزش، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، اپلیکیشن کامپیوتر. در علوم اجتماعی و رفتاری، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Intersections in Simulation and Gaming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تقاطع ها در شبیه سازی و بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter ....Pages I-XI
Front Matter ....Pages 1-1
From Recreational to Clinical Approaches: The Use of the Cuatro Tribus Game-Based Workshop as a Complementary Tool for the Reintegration Treatment of Juvenile Offenders (Alfonso Atala-Layun, Luis Duran, Annia Gutierrez, Rolando Hernandez, Carlos Pola, Miguel Polanco et al.)....Pages 3-14
Constructing Safe Containers for Effective Learning: Vignettes of Breakdown in Psychological Safety During Simulated Scenarios (Anna Maria Carrera, Anjum Naweed, Elyssebeth Leigh, Teresa Crea, Ben Krynski, Kevin Heveldt et al.)....Pages 15-29
Leading from the Engine Room (Cat Kutay, Elyssebeth Leigh)....Pages 30-42
A Management Model for Effective Team Communication in Business Simulation Games (Anna Palyga, Marcin Wardaszko)....Pages 43-57
Artillery Simulation as a Pedagogical Tool in Military Education (Björn Persson)....Pages 58-70
Front Matter ....Pages 71-71
Soft Overcomes Hard: Simulation Leadership as Mediation of Choice Architectures (Cory Wright-Maley)....Pages 73-83
Building Strategies for Organizational Development with Simulation Games (Marcin Wardaszko)....Pages 84-100
Pitfalls for Debriefing Games and Simulations: Theory and Practice (Bill Roungas, Marieke de Wijse, Sebastiaan Meijer, Alexander Verbraeck)....Pages 101-115
Assessment and Evaluation of Learning via Simulation (Peter Radonyi, Elyssebeth Leigh)....Pages 116-133
A Katana Design Experience (Tim McGinley, Kei Hoshi, Petra Gruber, Shane Haddy, Yannis Zavoleas, Linus Tan et al.)....Pages 134-148
“Polyphonic Games” for Leadership Training (Natalia Isaeva)....Pages 149-162
Swarm Mechanism for “Hedgehog” Asteroid Rover, Using Netlogo Simulations (William Crowe, Divya Jindal, John Page, John Olsen)....Pages 163-172
Front Matter ....Pages 173-173
Rail Simulation and Training: A Socio-Cultural and Technical Orchestration (Anthony Mildred, Anjum Naweed, Angelina Ambrosetti, Roberta Harreveld)....Pages 175-187
A Qualitative Evaluation of the Role of Virtual Reality as a Safety Training Tool for the Mining Industry (Shiva Pedram, Pascal Perez, Stephen Palmisano, Matthew Farrelly)....Pages 188-200
Exploring Avatar Facial Fidelity and Emotional Expressions on Observer Perception of the Uncanny Valley (Jacqueline Bailey, Karen Blackmore, Grant Robinson)....Pages 201-221
Making Virtual Sense: Display Type and Narrative Medium Influence Sensemaking in Virtual Environments (Sarah J. Hibbard, Susannah J. Whitney, Laura Carter, Justin J. T. Fidock, Philip Temby, Luke Thiele)....Pages 222-236
Front Matter ....Pages 237-237
Supporting Energy Efficient Train Operation by Using Gamification to Motivate Train Drivers (Małgorzata Ćwil, Witold Bartnik)....Pages 239-253
Addressing Challenges of Planning in Multimodal Transportation Nodes with Simulation Games (Maria Freese, Shalini Kurapati, Heide K. Lukosch, Daan Groen, Rens Kortmann, Alexander Verbraeck)....Pages 254-275
A Study on Gaming Simulation as a Key of Meta-Frame of Planning for Neighborhood Immigrant Integration and Co-existing Diversity (Pongpisit Huyakorn, Paola Rizzi, Hidehiko Kanegae)....Pages 276-291
Oceanic Oil Spill Simulations Provide Memorable Disaster Preparedness Training (Megan L. Phillips)....Pages 292-301
Milk Supply Chain Management Game for Waste Reduction (Mizuho Sato, Hajime Mizuyama, Masaru Nakano)....Pages 302-314
Front Matter ....Pages 315-315
Challenges and Solutions for Integrating Simulation into a Transportation Device (Chris Bosomworth, Maksym Spiryagin, Colin Cole, Sanath Alahakoon, Mark Hayman)....Pages 317-330
Simulation Game Impacts on Perceptions of Nuclear Energy (Stephan J. Franciosi)....Pages 331-341
Sink or SWMM: Simulating the Hydrological Effects of Retention Tanks in a Small Urban Catchment (Richard J. B. Gale)....Pages 342-359
The Effectiveness of Negotiation Games in Citizenship Education: An Examination of Diplomatic Negotiation Game INDEPENDENCE DAY in a Japanese High School (Hiroki Baba, Masahiro Ohyama, Misaki Sato, Jun Yoshinaga)....Pages 360-370
Development of Business Simulation Game with Use of Design Science Research (Michal Jakubowski, Jakub Ryfa)....Pages 371-379
Gaming Simulation as a Science of Design Approach (Willy Christian Kriz, Werner Manahl)....Pages 380-393
A Serious Game for Eliciting Tacit Strategies for Dynamic Table Assignment in a Restaurant (Hajime Mizuyama, Ayano Yoshida, Tomomi Nonaka)....Pages 394-410
Back Matter ....Pages 411-412