دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات محاسباتی ویرایش: 1 نویسندگان: Gary D. Knott (auth.) سری: Progress in Computer Science and Applied Logic 18 ISBN (شابک) : 9780817641009, 3764341009 ناشر: Birkhäuser Basel سال نشر: 2000 تعداد صفحات: 254 زبان: English فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب درون یابی اسپلاین های مکعبی: کاربردهای ریاضی در علوم کامپیوتر، ریاضیات محاسباتی و آنالیز عددی، کاربردهای ریاضیات، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD, CAE) و طراحی، برنامه های کاربردی کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Interpolating Cubic Splines به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب درون یابی اسپلاین های مکعبی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اسپلاین نوار انعطاف پذیر نازکی است که از موادی مانند بامبو یا فولاد تشکیل شده است که می تواند خم شود تا از نقاط مشخصی در صفحه یا نزدیک آن عبور کند، یا در 3 فاصله به صورت صاف. مهندسان مکانیک و متخصصان نقشهکشی چنین خطوط (فیزیکی) را در طراحی و ترسیم پلانها برای طیف گستردهای از اشیاء، مانند بدنه قایقها یا بدنه خودروها که در آن منحنیهای صاف باید مشخص شود، مفید میدانند. این روزها، اسپلاین های فیزیکی تا حد زیادی با نرم افزارهای کامپیوتری جایگزین شده اند که می توانند منحنی های مورد نظر را محاسبه کنند (با تشویق مناسب). همان ایده های ریاضی مورد استفاده برای محاسبه منحنی های \"spline\" را می توان گسترش داد تا به ما امکان محاسبه سطوح \"spline\" را بدهد. کاربرد این ایده های ریاضی نسبتاً گسترده است. توابع Spline در رشته های گرافیک کامپیوتری مرکزی هستند. منحنی ها و سطوح Spline در رندرهای گرافیکی کامپیوتری برای اشیاء واقعی و خیالی استفاده می شود. سیستمهای طراحی به کمک رایانه (CAD) به الگوریتمهایی برای محاسبه توابع spline وابسته هستند و splineها در تجزیه و تحلیل عددی و آمار استفاده میشوند. بنابراین ساخت فیلم ها و بازی های رایانه ای در کنار هنر طراحی اتومبیل، ساخت بادبان و معماری سفر می کند. و آماردانان و ریاضیدانان کاربردی از splines به عنوان ابزار محاسباتی روزمره استفاده می کنند که اغلب از تصاویر گرافیکی جدا شده اند.
A spline is a thin flexible strip composed of a material such as bamboo or steel that can be bent to pass through or near given points in the plane, or in 3-space in a smooth manner. Mechanical engineers and drafting specialists find such (physical) splines useful in designing and in drawing plans for a wide variety of objects, such as for hulls of boats or for the bodies of automobiles where smooth curves need to be specified. These days, physi cal splines are largely replaced by computer software that can compute the desired curves (with appropriate encouragment). The same mathematical ideas used for computing "spline" curves can be extended to allow us to compute "spline" surfaces. The application ofthese mathematical ideas is rather widespread. Spline functions are central to computer graphics disciplines. Spline curves and surfaces are used in computer graphics renderings for both real and imagi nary objects. Computer-aided-design (CAD) systems depend on algorithms for computing spline functions, and splines are used in numerical analysis and statistics. Thus the construction of movies and computer games trav els side-by-side with the art of automobile design, sail construction, and architecture; and statisticians and applied mathematicians use splines as everyday computational tools, often divorced from graphic images.
Front Matter....Pages i-xii
Mathematical Preliminaries....Pages 1-29
Curves....Pages 31-49
Surfaces....Pages 51-57
Function and Space Curve Interpolation....Pages 59-61
2D-Function Interpolation....Pages 63-73
Λ-Spline Curves With Range Dimension d ....Pages 75-76
Cubic Polynomial Space Curve Splines....Pages 77-93
Double Tangent Cubic Splines....Pages 95-100
Global Cubic Space Curve Splines....Pages 101-121
Smoothing Splines....Pages 123-132
Geometrically Continuous Cubic Splines....Pages 133-138
Quadratic Space Curve Based Cubic Splines....Pages 139-142
Cubic Spline Vector Space Basis Functions....Pages 143-155
Rational Cubic Splines....Pages 157-158
Two Spline Programs....Pages 159-191
Tensor Product Surface Splines....Pages 193-209
Boundary Curve Based Surface Splines....Pages 211-216
Physical Splines....Pages 217-232
Back Matter....Pages 233-244