دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Frank Nack. Andrew S. Gordon (eds.)
سری: Lecture Notes in Computer Science 10045
ISBN (شابک) : 9783319482798, 9783319482781
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 473
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 32 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب داستان سرایی تعاملی: نهمین کنفرانس بین المللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2016، لس آنجلس، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا، 15 تا 18 نوامبر 2016، مجموعه مقالات: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، محاسبات شخصی، طراحی رسانه، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، هنر
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: 9th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2016, Los Angeles, CA, USA, November 15–18, 2016, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب داستان سرایی تعاملی: نهمین کنفرانس بین المللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2016، لس آنجلس، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا، 15 تا 18 نوامبر 2016، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری نهمین کنفرانس بین المللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2016، در لس آنجلس، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا، در نوامبر 2016 است.
26 مقاله کامل اصلاح شده و 8 مقاله کوتاه ارائه شده همراه با 9 پوستر، 4 مقاله کارگاهی و 3 مقاله نمایشی به دقت بررسی و از بین 88 مقاله ارسالی انتخاب شدند. مقالات در بخش های موضوعی در مورد تجزیه و تحلیل و سیستم های ارزیابی سازماندهی شده اند. ایده های جدید شجاع؛ فناوریهای روایی هوشمند؛ مبانی نظری؛ و سناریوها و برنامه های کاربردی.
This book constitutes the refereed proceedings of the 9th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2016, held in Los Angeles, CA, USA, in November 2016.
The 26 revised full papers and 8 short papers presented together with 9 posters, 4 workshop, and 3 demonstration papers were carefully reviewed and selected from 88 submissions. The papers are organized in topical sections on analyses and evaluation systems; brave new ideas; intelligent narrative technologies; theoretical foundations; and usage scenarios and applications.
Front Matter....Pages I-XVII
Front Matter....Pages 1-1
IVRUX: A Tool for Analyzing Immersive Narratives in Virtual Reality....Pages 3-11
M2D: Monolog to Dialog Generation for Conversational Story Telling....Pages 12-24
Exit 53: Physiological Data for Improving Non-player Character Interaction....Pages 25-36
Front Matter....Pages 37-37
Narrative Game Mechanics....Pages 39-50
An Integrated and Iterative Research Direction for Interactive Digital Narrative....Pages 51-60
The Narrative Quality of Game Mechanics....Pages 61-72
Improvisational Computational Storytelling in Open Worlds....Pages 73-84
GeoPoetry: Designing Location-Based Combinatorial Electronic Literature Soundtracks for Roadtrips....Pages 85-96
Media of Attraction: A Media Archeology Approach to Panoramas, Kinematography, Mixed Reality and Beyond....Pages 97-107
Front Matter....Pages 108-120
A Formative Study Evaluating the Perception of Personality Traits for Planning-Based Narrative Generation....Pages 121-121
Asking Hypothetical Questions About Stories Using QUEST....Pages 123-135
Predicting User Choices in Interactive Narratives Using Indexter’s Pairwise Event Salience Hypothesis....Pages 136-146
An Active Analysis and Crowd Sourced Approach to Social Training....Pages 147-155
Generating Abstract Comics....Pages 156-167
A Rules-Based System for Adapting and Transforming Existing Narratives....Pages 168-175
Evaluating Accessible Graphical Interfaces for Building Story Worlds....Pages 176-183
Reading Between the Lines: Using Plot Graphs to Draw Inferences from Stories....Pages 184-196
Using BDI to Model Players Behaviour in an Interactive Fiction Game....Pages 197-208
Expressionist: An Authoring Tool for In-Game Text Generation....Pages 209-220
Front Matter....Pages 221-233
Recognizing Coherent Narrative Blog Content....Pages 121-121
Intertwined Storylines with Anchor Points....Pages 234-246
Delayed Roles with Authorable Continuity in Plan-Based Interactive Storytelling....Pages 247-257
Decomposing Drama Management in Educational Interactive Narrative: A Modular Reinforcement Learning Approach....Pages 258-269
Front Matter....Pages 270-282
Bringing Authoritative Models to Computational Drama (Encoding Knebel’s Action Analysis)....Pages 283-283
Strong Concepts for Designing Non-verbal Interactions in Mixed Reality Narratives....Pages 285-297
Can You Read Me that Story Again? The Role of the Transcript as Transitional Object in Interactive Storytelling for Children....Pages 298-308
The Character as Subjective Interface....Pages 309-316
Right, Left, High, Low Narrative Strategies for Non–linear Storytelling....Pages 317-324
Qualifying and Quantifying Interestingness in Dramatic Situations....Pages 325-335
Front Matter....Pages 336-347
Transmedia Storytelling for Exposing Natural Capital and Promoting Ecotourism....Pages 349-349
Rough Draft: Towards a Framework for Metagaming Mechanics of Rewinding in Interactive Storytelling....Pages 351-362
Beyond the Gutter....Pages 363-374
The Design of Writing Buddy: A Mixed-Initiative Approach Towards Computational Story Collaboration....Pages 375-387
Front Matter....Pages 388-396
Towards Procedural Game Story Creation via Designing Story Cubes....Pages 397-397
Phylactery: An Authoring Platform for Object Stories....Pages 399-402
What is Shared? - A Pedagogical Perspective on Interactive Digital Narrative and Literary Narrative....Pages 403-406
A Reflexive Approach in Learning Through Uchronia....Pages 407-410
Interactive Chart of Story Characters’ Intentions....Pages 411-414
Location Location Location: Experiences of Authoring an Interactive Location-Based Narrative....Pages 415-418
Front Matter....Pages 419-422
Using Theme to Author Hypertext Fiction....Pages 397-397
Towards a Model-Learning Approach to Interactive Narrative Intelligence for Opportunistic Storytelling....Pages 423-427
Art-Bots: Toward Chat-Based Conversational Experiences in Museums....Pages 428-432
Back Matter....Pages 433-437
....Pages 439-468