دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Alex Mitchell, Clara Fernández-Vara, David Thue (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 8832 Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI ISBN (شابک) : 9783319123363, 9783319123370 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 281 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب قصه گویی تعاملی: هفتمین کنفرانس بین المللی قصه گویی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2014 ، سنگاپور ، سنگاپور ، 3-6 نوامبر 2014 ، مجموعه مقالات: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، محاسبات شخصی، طراحی رسانه، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، هنر
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: 7th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2014, Singapore, Singapore, November 3-6, 2014, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب قصه گویی تعاملی: هفتمین کنفرانس بین المللی قصه گویی دیجیتال تعاملی ، ICIDS 2014 ، سنگاپور ، سنگاپور ، 3-6 نوامبر 2014 ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری هفتمین کنفرانس بین المللی داستان
سرایی تعاملی، ICIDS 2014، سنگاپور، سنگاپور، نوامبر 2014
است.
20 مقاله کامل اصلاح شده همراه با 8 مقاله کوتاه، 7 پوستر، و 5
مقاله نمایشی ارائه شده است. به دقت بررسی و از بین 67 مورد
ارسالی انتخاب شد. مقالات در بخشهای موضوعی در مورد تولید
داستان، تألیف، ارزیابی و تحلیل، نظریه، گذشتهنگر و تجربه
کاربر سازماندهی شدهاند.
This book constitutes the refereed proceedings of the 7th
International Conference on Interactive Storytelling, ICIDS
2014, Singapore, Singapore, November 2014.
The 20 revised full papers presented together with 8 short
papers 7 posters, and 5 demonstration papers were carefully
reviewed and selected from 67 submissions. The papers are
organized in topical sections on story generation, authoring,
evaluation and analysis, theory, retrospectives, and user
experience.
Front Matter....Pages -
Storytelling with Adjustable Narrator Styles and Sentiments....Pages 1-12
Combinatorial Dialogue Authoring....Pages 13-24
Diegetization: An Approach for Narrative Scaffolding in Open-World Simulations for Training....Pages 25-36
Authoring Personalized Interactive Museum Stories....Pages 37-48
An Authoring Tool for Movies in the Style of Heider and Simmel....Pages 49-60
Exploring Performative Authoring as a Story Creation Approach for Children....Pages 61-72
Interweaving Story Coherence and Player Creativity through Story-Making Games....Pages 73-80
Remain Anonymous, Create Characters and Backup Stories: Online Tools Used in Internet Crime Narratives....Pages 81-90
Objective Metrics for Interactive Narrative....Pages 91-102
The PC3 Framework: A Formal Lens for Analyzing Interactive Narratives across Media Forms....Pages 103-112
Storytelling Artifacts....Pages 113-124
Toward a Hermeneutic Narratology of Interactive Digital Storytelling....Pages 125-133
Five Theses for Interactive Digital Narrative....Pages 134-139
Interactive Cinema: Engagement and Interaction....Pages 140-147
Fleeing the Operator: The User Experience and Participation in Marble Hornets (2009-2014)....Pages 148-155
Mapping Trends in Interactive Non-fiction through the Lenses of Interactive Documentary....Pages 156-163
Narrative Cognition in Interactive Systems: Suspense-Surprise and the P300 ERP Component....Pages 164-175
Ontology–Based Visualization of Characters’ Intentions....Pages 176-187
Interactive Storytelling in a Mixed Reality Environment: How Does Sound Design and Users’ Preknowledge of the Background Story Influence the User Experience?....Pages 188-195
Structuring Location-Aware Interactive Narratives for Mobile Augmented Reality....Pages 196-203
Fictional Realities: Augmenting Location-Based Stories through Interaction with Pervasive Displays....Pages 204-207
Comparison of Narrative Comprehension between Players and Spectators in a Story-Driven Game....Pages 208-211
Moral Values in Narrative Characters: An Experiment in the Generation of Moral Emotions....Pages 212-215
Three Is a Magic Number: Virtual Cameras for Dynamic Triadic Game Dialogue....Pages 216-219
AR as Digital Ekphrasis: The Example of Borsuk and Bouse’s Between Page and Screen....Pages 220-223
Appraisal of Emotions from Resources....Pages 224-227
A Little Goat Builds the World – An Interactive Children Story for Tablets....Pages 228-231
CHESS: Personalized Storytelling Experiences in Museums....Pages 232-235
Unfinished Business – A Transmedia Project....Pages 236-237
A Storytelling Game with Metaphor....Pages 238-241
K-Sketch: Digital Storytelling with Animation Sketches....Pages 242-245
Telling Stories via the Gameplay Reflecting a Player Character’s Inner States....Pages 246-249
Back Matter....Pages -