دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Veli-Matti Karhulahti (auth.), David Oyarzun, Federico Peinado, R. Michael Young, Ane Elizalde, Gonzalo Méndez (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 7648 ISBN (شابک) : 9783642348501, 9783642348518 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 229 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب قصه گویی تعاملی: پنجمین کنفرانس بین المللی ، ICIDS 2012 ، سن سباستین ، اسپانیا ، 12-15 نوامبر 2012. مجموعه مقالات: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، محاسبات شخصی، طراحی رسانه، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، هنر
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: 5th International Conference, ICIDS 2012, San Sebastián, Spain, November 12-15, 2012. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب قصه گویی تعاملی: پنجمین کنفرانس بین المللی ، ICIDS 2012 ، سن سباستین ، اسپانیا ، 12-15 نوامبر 2012. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری پنجمین کنفرانس بینالمللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2012، سن سباستین، اسپانیا، نوامبر 2012 است. مقالات در بخش های موضوعی در تئوری و زیبایی شناسی سازماندهی شده اند. ابزارها و برنامه های تالیف؛ گزارش های ارزیابی و تجربه کاربر؛ شخصیت ها و عوامل مجازی؛ حالت های داستان گویی جدید؛ کارگاه ها.
This book constitutes the refereed proceedings of the 5th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2012, San Sebastián, Spain, November 2012. The 14 revised full papers presented together with 6 short papers were carefully reviewed and selected from 48 submissions. The papers are organized in topical sections on theory and aesthetics; authoring tools and applications; evaluation and user experience reports; virtual characters and agents; new storytelling modes; workshops.
Front Matter....Pages -
Suspending Virtual Disbelief: A Perspective on Narrative Coherence....Pages 1-17
Four Quantitative Metrics Describing Narrative Conflict....Pages 18-29
The Expressive Space of IDS-as-Art....Pages 30-41
Aporia – Exploring Continuation Desire in a Game Focused on Environmental Storytelling....Pages 42-47
Digital Interactive Narrative Tools for Facilitating Communication with Children during Counseling: A Case for Audiology....Pages 48-59
Who Poisoned Hugh? - The STAR Framework: Integrating Learning Objectives with Storytelling....Pages 60-71
Structural Writing, a Design Principle for Interactive Drama....Pages 72-83
Genres, Structures and Strategies in Interactive Digital Narratives – Analyzing a Body of Works Created in ASAPS....Pages 84-95
Project Aporia – An Exploration of Narrative Understanding of Environmental Storytelling in an Open World Scenario....Pages 96-101
Coffee Tables and Cryo Chambers: A Comparison of User Experience and Diegetic Time between Traditional and Virtual Environment-Based Roleplaying Game Scenarios....Pages 102-113
Achieving the Illusion of Agency....Pages 114-125
Designing an Interdisciplinary User Evaluation for the Riu Computational Narrative System....Pages 126-131
Distributed Drama Management: Beyond Double Appraisal in Emergent Narrative....Pages 132-143
Backstory Authoring for Affective Agents....Pages 144-149
Emotional Appraisal of Moral Dilemma in Characters....Pages 150-161
Laugh To Me! Implementing Emotional Escalation on Autonomous Agents for Creating a Comic Sketch....Pages 162-173
3D Simulated Interactive Drama for Teenagers Coping with a Traumatic Brain Injury in a Parent....Pages 174-182
Interactive Video Stories from User Generated Content: A School Concert Use Case....Pages 183-195
Exploring Body Language as Narrative Interface....Pages 196-201
Reading Again for the First Time: A Model of Rereading in Interactive Stories....Pages 202-213
Where’s the Story? Forms of Interactive Narrative in Current Digital Games and Other Digital Forms....Pages 214-215
Sharing Interactive Digital Storytelling Technologies II....Pages 216-216
Nordic Roleplaying Games – The Narrative Approach: A Practical Introduction....Pages 217-218
Back Matter....Pages -