دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Nuno Nunes, Ian Oakley, Valentina Nisi (eds.) سری: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI 10690 ISBN (شابک) : 9783319710266, 9783319710273 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 420 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 29 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Storytelling تعاملی: دهمین کنفرانس بین المللی گفتگوی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2017، فونالال، مادیرا، پرتغال، 14-17 نوامبر 2017، پرونده ها: نرم افزار کامپیوتر در هنر و علوم انسانی
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Storytelling: 10th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2017 Funchal, Madeira, Portugal, November 14–17, 2017, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Storytelling تعاملی: دهمین کنفرانس بین المللی گفتگوی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2017، فونالال، مادیرا، پرتغال، 14-17 نوامبر 2017، پرونده ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری دهمین کنفرانس بین المللی داستان سرایی دیجیتال تعاملی، ICIDS 2017 است که در فونچال، مادیرا، پرتغال، در نوامبر 2017 برگزار شد. 16 مقاله کامل اصلاح شده و 4 مقاله کوتاه ارائه شده با دقت بررسی شدند. و از 65 مورد ارسالی انتخاب شد. مقالات در بخشهای موضوعی در مورد طراحی داستان، مکان و نسل، تاریخ و یادگیری، بازیها، احساسات و شخصیت، پوسترها و دموها سازماندهی شدهاند.
This book constitutes the refereed proceedings of the 10th International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2017, held in Funchal, Madeira, Portugal, in November 2017. The 16 revised full papers and 4 short papers presented were carefully reviewed and selected from 65 submissions. The papers are organized in topical sections on story design, location and generation, history and learning, games, emotion and personality, posters and demos.
Front Matter ....Pages I-XVII
Front Matter ....Pages 1-1
RheijnLand.Xperiences – A Storytelling Framework for Cross-Museum Experiences (Timo Kahl, Ido Iurgel, Frank Zimmer, René Bakker, Koen van Turnhout)....Pages 3-11
Effective Scenario Designs for Free-Text Interactive Fiction (Margaret Cychosz, Andrew S. Gordon, Obiageli Odimegwu, Olivia Connolly, Jenna Bellassai, Melissa Roemmele)....Pages 12-23
Dynamic Syuzhets: Writing and Design Methods for Playable Stories (Hannah Wood)....Pages 24-37
Plans Versus Situated Actions in Immersive Storytelling Practices (Sarah Lugthart, Michel van Dartel, Annemarie Quispel)....Pages 38-45
Front Matter ....Pages 47-47
Experiencing the Presence of Historical Stories with Location-Based Augmented Reality (Ulrike Spierling, Peter Winzer, Erik Massarczyk)....Pages 49-62
Developing a Writer’s Toolkit for Interactive Locative Storytelling (Heather S. Packer, Charlie Hargood, Yvonne Howard, Petros Papadopoulos, David E. Millard)....Pages 63-74
Level of Detail Event Generation (Luis Flores, David Thue)....Pages 75-86
Front Matter ....Pages 87-87
Grimes’ Fairy Tales: A 1960s Story Generator (James Ryan)....Pages 89-103
The Narrative Logic of Rube Goldberg Machines (David Olsen, Mark J. Nelson)....Pages 104-116
Cinelabyrinth: The Pavilion of Forking Paths (Chris Hales)....Pages 117-125
Verb+s Is Looking for Love: Towards a Meaningful Narrativization of Abstract Content (Serena Zampolli)....Pages 126-134
Front Matter ....Pages 135-135
Wordless Games: Gameplay as Narrative Technique (Yuin Theng Sim, Alex Mitchell)....Pages 137-149
A Framework for Multi-participant Narratives Based on Multiplayer Game Interactions (Callum Spawforth, David E. Millard)....Pages 150-162
Gaming Versus Storytelling: Understanding Children’s Interactive Experiences in a Museum Setting (Marko Radeta, Vanessa Cesario, Sónia Matos, Valentina Nisi)....Pages 163-178
Front Matter ....Pages 179-179
Using Interactive Storytelling to Identify Personality Traits (Raul Paradeda, Maria José Ferreira, Carlos Martinho, Ana Paiva)....Pages 181-192
How Knowledge of the Player Character’s Alignment Affect Decision Making in an Interactive Narrative (Mette Jakobsen, Daniel Svejstrup Christensen, Luis Emilio Bruni)....Pages 193-205
Thinning the Fourth Wall with Intelligent Prompt (Rossana Damiano, Vincenzo Lombardo, Antonio Pizzo)....Pages 206-218
Front Matter ....Pages 219-219
Who Are You? Voice-Over Perspective in Surround Video (Mirjam Vosmeer, Christian Roth, Hartmut Koenitz)....Pages 221-232
Empathic Actualities: Toward a Taxonomy of Empathy in Virtual Reality (Joshua A. Fisher)....Pages 233-244
Design for Emerging Media: How MR Designers Think About Storytelling, Process, and Defining the Field (Rebecca Rouse, Evan Barba)....Pages 245-258
Front Matter ....Pages 259-259
An Interactive Installation for Dynamic Visualization of Multi-author Narratives (Caterina Antonopoulou)....Pages 261-264
Factors of Immersion in Interactive Digital Storytelling (Sebastian Arndt, Martin Ervik, Andrew Perkis)....Pages 265-269
Evaluating User Experience in 360º Storytelling Through Analytics (Paulo Bala, Valentina Nisi, Nuno Nunes)....Pages 270-273
Towards an Interaction Model for Interactive Narratives (Elin Carstensdottir, Erica Kleinman, Magy Seif El-Nasr)....Pages 274-277
Using Interactive Fiction to Teach Pediatricians-in-Training About Child Abuse (Grant P. Christman, Sheree M. Schrager, Kelly Callahan)....Pages 278-281
Interactive Imagining in Interactive Digital Narrative (Colette Daiute, Robert O. Duncan)....Pages 282-285
Repetition, Reward and Mastery: The Value of Game Design Patterns for the Analysis of Narrative Game Mechanics (Teun Dubbelman)....Pages 286-289
Towards a Narrative-Based Game Environment for Simulating Business Decisions (Stanley Yu Galan, Michael Joshua Ramos, Aakov Dy, Yusin Kim, Ethel Ong)....Pages 290-294
What is a Convention in Interactive Narrative Design? (Hartmut Koenitz, Christian Roth, Teun Dubbelman, Noam Knoller)....Pages 295-298
Interactive Storytelling for the Maintenance of Cultural Identity: The Potential of Affinity Spaces for the Exchange and Continuity of Intergenerational Cultural Knowledge (Juliana Monteiro, Carla Morais, Miguel Carvalhais)....Pages 299-302
Applying Interactive Documentary as a Pedagogical Tool in High School Level (Valentina Moreno, Arnau Gifreu-Castells)....Pages 303-307
Interactive Storytelling System for Enhancing Children’s Creativity (Kaoru Sumi, Nozomu Yahata)....Pages 308-312
Open World Story Generation for Increased Expressive Range (David Thue, Stephan Schiffel, Tryggvi Þór Guðmundsson, Guðni Fannar Kristjánsson, Kári Eiríksson, Magnús Vilhelm Björnsson)....Pages 313-316
Front Matter ....Pages 317-317
Collisions and Constellations: On the Possible Intersection of Psychoethnography and Digital Storytelling (Justin Armstrong)....Pages 319-322
Evaluating Visual Perceptive Media (Anna Frew, Ian Forrester)....Pages 323-326
Biennale 4D – Exploring the Archives of the Swiss Pavilion at the «Biennale di Venezia» Art Exhibition (Kathrin Koebel, Doris Agotai, Stefan Arisona, Matthias Oberli)....Pages 327-331
Subject and Subjectivity: A Conversational Game Using Possible Worlds (Ben Kybartas, Clark Verbrugge, Jonathan Lessard)....Pages 332-335
The AntWriter Improvisational Writing System: Visualizing and Coordinating Upcoming Actions (Alex Mitchell, Jude Yew, Lonce Wyse, Dennis Ang, Prashanth Thattai)....Pages 336-340
Front Matter ....Pages 341-341
How Interactivity Is Changing in Immersive Performances (Ágnes Karolina Bakk)....Pages 343-346
Interactive Storytelling to Teach News Literacy to Children (Ioli Campos)....Pages 347-350
Enhancing Museums’ Experiences Through Games and Stories for Young Audiences (Vanessa Cesário, António Coelho, Valentina Nisi)....Pages 351-354
That’s not How It Should End: The Effect of Reader/Player Response on the Development of Narrative (Lynda Clark)....Pages 355-358
Leveraging on Transmedia Entertainment-Education to Offer Tourists a Meaningful Experience (Mara Dionisio, Valentina Nisi, Nuno Correia)....Pages 359-362
Embodied and Disembodied Voice: Characterizing Nonfiction Discourse in Cinematic-VR (Phillip Doyle)....Pages 363-366
Learning and Teaching Biodiversity Through a Storyteller Robot (Maria José Ferreira, Valentina Nisi, Francisco Melo, Ana Paiva)....Pages 367-371
Authoring Concepts and Tools for Interactive Digital Storytelling in the Field of Mobile Augmented Reality (Antonia Kampa)....Pages 372-375
NOOA: Maintaining Cultural Identity Through Intergenerational Storytelling and Digital Affinity Spaces (Juliana Monteiro, Carla Morais, Miguel Carvalhais)....Pages 376-379
An Epistemological Approach to the Creation of Interactive VR Fiction Films (María Cecilia Reyes)....Pages 380-383
User and Player Engagement in Local News and/as Interactive Narratives (Torbjörn Svensson)....Pages 384-387
Grammar Stories: A Proposal for the Narrativization of Abstract Contents (Serena Zampolli)....Pages 388-391
Front Matter ....Pages 393-393
Bringing Together Interactive Digital Storytelling with Tangible Interaction: Challenges and Opportunities (Alejandro Catala, Mariët Theune, Cristina Sylla, Pedro Ribeiro)....Pages 395-398
Film-Live (Mattia Costa, Chiara Ligi, Francesca Piredda)....Pages 399-402
Workshop Transmedia Journalism and Interactive Documentary in Dialogue (Renira Rampazzo Gambarato, Alessandro Nanì)....Pages 403-404
Authoring for Interactive Storytelling Workshop (Charlie Hargood, Alex Mitchell, David E. Millard, Ulrike Spierling)....Pages 405-408
1st Workshop on the History of Expressive Systems (James Ryan, Mark J. Nelson)....Pages 409-412
Back Matter ....Pages 413-414