دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 5 نویسندگان: Edward Angel سری: ISBN (شابک) : 0321535863, 9780321535863 ناشر: سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 867 زبان: English فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 81 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک کامپیوتری تعاملی: رویکردی از بالا به پایین با استفاده از OpenGL (نسخه پنجم): انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL (5th Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک کامپیوتری تعاملی: رویکردی از بالا به پایین با استفاده از OpenGL (نسخه پنجم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
انیمیشنها و گرافیکهای رایانهای – زمانی کمیاب، پیچیده و نسبتاً گرانقیمت – اکنون در زندگی روزمره از صفحه رایانه گرفته تا صفحه فیلم رایج هستند. گرافیک کامپیوتری تعاملی تنها مقدمه ای برای متن گرافیک کامپیوتری برای دانشجویان کارشناسی است که به طور کامل OpenGL را ادغام می کند و بر برنامه نویسی مبتنی بر برنامه تاکید دارد. با استفاده از C و C++، رویکرد برنامه نویسی از بالا به پایین امکان پوشش مطالب سه بعدی جذاب را در اوایل دوره فراهم می کند، بنابراین دانش آموزان بلافاصله شروع به ایجاد گرافیک های سه بعدی خود می کنند. الگوریتم های سطح پایین (برای موضوعاتی مانند ترسیم خط و پر کردن چند ضلعی ها) پس از یادگیری دانش آموزان برای ایجاد گرافیک ارائه می شوند. این کتاب برای دانشجویان رشته های علوم و مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی، برای دانشجویان سایر رشته ها که مهارت های برنامه نویسی خوبی دارند و برای افراد حرفه ای مناسب است.
Computer animation and graphics–once rare, complicated, and comparatively expensive–are now prevalent in everyday life from the computer screen to the movie screen. Interactive Computer Graphics is the only introduction to computer graphics text for undergraduates that fully integrates OpenGL and emphasizes application-based programming. Using C and C++, the top-down, programming-oriented approach allows for coverage of engaging 3D material early in the course so students immediately begin to create their own 3D graphics. Low-level algorithms (for topics such as line drawing and filling polygons) are presented after students learn to create graphics. This book is suitable for undergraduate students in computer science and engineering, for students in other disciplines who have good programming skills, and for professionals.