دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کنفرانس ها و همایش های بین المللی ویرایش: 1 نویسندگان: Daniel Thalmann (auth.), Angélica de Antonio, Ruth Aylett, Daniel Ballin (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 2190 : Lecture Notes in Artificial Intelligence ISBN (شابک) : 3540425705, 9783540425700 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 252 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نمایندگان مجازی هوشمند: سومین کارگاه بین المللی ، IVA 2001 مادرید ، اسپانیا ، 10-11 سپتامبر ، مجموعه مقالات: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، کامپیوتر و آموزش
در صورت تبدیل فایل کتاب Intelligent Virtual Agents: Third International Workshop, IVA 2001 Madrid, Spain, September 10–11, 2001 Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نمایندگان مجازی هوشمند: سومین کارگاه بین المللی ، IVA 2001 مادرید ، اسپانیا ، 10-11 سپتامبر ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پیشبینی آینده یک بازی مخاطرهآمیز است و اغلب میتواند تخممرغ را روی صورت فرد بگذارد. با این حال، زمانی که برگزارکنندگان کارگاه آموزشی محیطهای مجازی هوشمند در کنفرانس اروپایی هوش مصنوعی پیشبینی کردند که حوزه عاملهای مجازی هوشمند به سرعت رشد خواهد کرد و بالغ خواهد شد، اشتباه نکردند. از این کارگاه کوچک، کارگاه موفقی در مورد عوامل مجازی هوشمند، که در سال 1999 در منچستر برگزار شد، به وجود آمد. این جلد شامل مجموعه مقالات سومین کارگاه بسیار بزرگتر است که در مادرید، 10 سپتامبر 2001 برگزار شد، که با موفقیت به هدف بین المللی تر دست یافت. تمرکز، گرد هم آوردن محققان از سراسر جهان. ما 35 مقاله ارسالی از 18 کشور مختلف در آمریکا، آسیا و آفریقا دریافت کردیم. 16 مقاله ارائه شده در کنفرانس و منتشر شده در اینجا نشان دهنده کیفیت بالای کارهایی است که در حال حاضر در این زمینه انجام می شود. علاوه بر این، پنج مقاله به عنوان مقاله کوتاه انتخاب شد که به عنوان پوستر در کارگاه ارائه شد. این مجموعه مقالات همچنین شامل دو مقاله معتبر ارائه شده در کارگاه توسط سخنرانان اصلی ما است: دانیل تالمان، پروفسور مؤسسه فناوری فدرال سوئیس (EPFL) در لوزان و مدیر آزمایشگاه گرافیک کامپیوتری، که در مورد مبانی ساختن صحبت کرد. یک جامعه انسانی مجازی جف ریکل، رهبر پروژه در مؤسسه علوم اطلاعات و استادیار پژوهشی در گروه علوم کامپیوتر در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی، که در مورد عوامل مجازی هوشمند برای آموزش و آموزش بحث کرد: فرصتها و چالشها.
Predicting the future is a risky game, and can often leave egg on one’s face. However when the organizers of the Intelligent Virtual Environments workshop at the European Conference on AI predicted that the field of Intelligent Virtual Agents would grow and mature rapidly, they were not wrong. From this small workshop spawned the successful one on Intelligent Virtual Agents, held in Manchester in 1999. This volume comprises the proceedings of the much larger third workshop held in Madrid, September 10 11, 2001, which successfully achieved the aim of taking a more international focus, bringing together researchers from all over the world. We received 35 submissions from 18 different countries in America, Asia, and Africa. The 16 papers presented at the conference and published here show the high quality of the work that is currently being done in this field. In addition, five contributions were selected as short papers, which were presented as posters at the workshop. This proceedings volume also includes the two prestigious papers presented at the workshop by our keynote speakers: Daniel Thalmann, Professor at the Swiss Federal Institute of Technology (EPFL) in Lausanne and Director of the Computer Graphics Lab., who talked about The Foundations to Build a Virtual Human Society. Jeff Rickel, Project Leader at the Information Sciences Institute and a Research Assistant Professor in the Department of Computer Science at the University of Southern California, who debated about Intelligent Virtual Agents for Education and Training: Opportunities and Challenges.
The Foundations to Build a Virtual Human Society....Pages 1-14
Intelligent Virtual Agents for Education and Training: Opportunities and Challenges....Pages 15-22
Eye Pattern Analysis in Intelligent Virtual Agents....Pages 23-35
Communicating Emotion in Virtual Environments through Artificial Scents....Pages 36-46
A Framework for Reasoning About Animation Systems....Pages 47-60
Autonomous Avatars? From Users to Agents and Back....Pages 61-71
Equipping a Lifelike Animated Agent with a Mind....Pages 72-85
Intelligent Agents Who Wear Your Face: Users’ Reactions to the Virtual Self....Pages 86-99
Intelligent Virtual Agent Societies on the Internet....Pages 100-111
Virtual Agent Societies with the mVITAL Intelligent Agent System....Pages 112-125
An Overview of the Use of Mobile Agents in Virtual Environments....Pages 126-136
Continuous Presence in Collaborative Virtual Environments: Towards a Hybrid Avatar-Agent Model for User Representation....Pages 137-155
Agents’ Interaction in Virtual Storytelling....Pages 156-170
Papous: The Virtual Storyteller....Pages 171-180
A Dramatised Actant Model for Interactive Improvisational Plays....Pages 181-194
The InViWo Toolkit: Describing Autonomous Virtual Agents and Avatars....Pages 195-209
SimHuman: A Platform for Real-Time Virtual Agents with Planning Capabilities....Pages 210-223
MAgentA: An Architecture for Real Time Automatic Composition of Background Music....Pages 224-232
Agent Oriented Simulation with OOCSMP. An Example in Evolutionary Ant Colonies....Pages 233-234
The Lexicon and the Alphabet of Gesture, Gaze, and Touch....Pages 235-236
Extraction and Reconstruction of Personal Characters from Human Movement....Pages 237-238
The Origin of the Speeches: Language Evolution through Collaborative Reinforcement Learning....Pages 239-241
Fanky: A Tool for Animating Faces of 3D Agents....Pages 242-243