دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Elena Martinova (auth.), Dimitri Plemenos, Georgios Miaoulis (eds.) سری: Studies in Computational Intelligence 240 ISBN (شابک) : 9783642034510 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 228 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک رایانه هوشمند 2009: هوش محاسباتی، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Intelligent computer graphics 2009 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک رایانه هوشمند 2009 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هدف از این جلد ارائه کارهای جاری جامعه گرافیک کامپیوتری هوشمند است، جامعه ای که سال به سال رشد می کند. این جلد به نوعی ادامه جلد قبلی اشپرینگر «تکنیکهای هوش مصنوعی برای گرافیک رایانهای» است. امروزه تکنیکهای هوشمند در گرافیک کامپیوتری بیشتر و بیشتر به منظور بهینهسازی زمان پردازش، بلکه برای یافتن راهحلهای دقیقتر برای بسیاری از مشکلات گرافیک رایانهای نسبت به روشهای سنتی استفاده میشوند.
این جلد شامل مقالات دعوت شده و منتخب از آخرین کنفرانس 3IA (3IA'2009) است که در ماه مه 2009 در آتن (یونان) برگزار شد. حوزه های گرافیک کامپیوتری مورد بررسی در این جلد عبارتند از: مدل سازی رفتاری، مدل سازی اعلامی، مدل سازی هوشمند. و رندر، تجسم داده ها، درک صحنه، رندر واقعی، و موارد دیگر.
The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volume "Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics". Nowadays, intelligent techniques are more and more used in Computer Graphics in order, not only to optimise the processing time, but also to find more accurate solutions for a lot of Computer Graphics problems, than with traditional methods.
This volume contains both invited and selected extended papers from the last 3IA Conference (3IA’2009), which has been held in Athens (Greece) in May 2009. The Computer Graphics areas approached in this volume are behavioural modelling, declarative modelling, intelligent modelling and rendering, data visualisation, scene understanding, realistic rendering, and more.
Front Matter....Pages -
Realistic Skin Rendering on GPU....Pages 1-18
Affective States in Behavior Networks....Pages 19-39
Information Theory Tools for Viewpoint Selection, Mesh Saliency and Geometry Simplification....Pages 41-61
Classifying Volume Datasets Based on Intensities and Geometric Features....Pages 63-86
Light Source Storage and Interpolation for Global Illumination: A Neural Solution....Pages 87-104
An Intelligent System for Overlaying Texts on Background Images Based on Computational Aesthetics....Pages 105-122
Parallel Coordinates: Intelligent Multidimensional Visualization....Pages 123-141
An Adjectival Interface for Procedural Content Generation....Pages 143-165
An SVM/GA Hybrid Framework for Qualitative Knowledge Aided 3D Scene Synthesis....Pages 167-188
Machine Learning and Pattern Analysis Methods for Profiling in a Declarative Collaorative Framework....Pages 189-206
AURAL: An Evolutionary Interface for a Robotic Sonification Process....Pages 207-222
Back Matter....Pages -