ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Inside Direct3D

دانلود کتاب داخل Direct3D

Inside Direct3D

مشخصات کتاب

Inside Direct3D

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Dv-Mps Inside 
ISBN (شابک) : 9780735606135, 0735606137 
ناشر: Microsoft Press 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Inside Direct3D به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داخل Direct3D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داخل Direct3D

همانطور که ویندوز به یک پلتفرم پذیرفته شده برای بازی های محبوب تبدیل می شود، کتابخانه های کلاس سه بعدی آن همچنان در بین توسعه دهندگان محبوبیت پیدا می کنند. INSIDE DIRECT3D پایین آمدن Direct3D را از یک نویسنده محترم با اتصالات محکم در داخل گروه توسعه Microsoft Direct3D فراهم می کند. سال گذشته او "قدرت شگفت انگیز Direct3D" را نوشت که شامل پوشش Direct3D Retain Mode بود. در اینجا او منحصراً در مورد Direct3D Immediate Mode می نویسد. این عنوان یک راهپیمایی طولانی مدت و با گام خوب در میان API های Direct3D است که شامل یک بازی آرکید سه بعدی اول شخص با صدا، بازی شبکه/مودم/سریال چند نفره، قابلیت بارگذاری شخصیت های انیمیشن Quake2، پشتیبانی از همه موجودات می باشد. دستگاه های ورودی و غیره. همچنین نحوه پشتیبانی از دستگاه های بازخورد نیرو را نشان می دهد. این شامل Direct3D 7.0 SDK است. برای برنامه نویسان بازی که نیاز به یادگیری این فناوری دارند، و همچنین برای برنامه نویسان غیربازی که می خواهند جلوه های سه بعدی و ناوبری بلادرنگ را به رابط کاربری برنامه ویندوز اضافه کنند، ایده آل است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

As Windows becomes a widely accepted platform for popular games, its 3D class libraries continue to gain in popularity with developers. INSIDE DIRECT3D provides the lowdown on Direct3D from a respected writer with solid connections inside the Microsoft Direct3D development group. Last year he wrote "The Awesome Power of Direct3D," which included coverage of Direct3D Retain Mode. Here he writes exclusively about Direct3D Immediate Mode. This title is a long-awaited, well-paced walk through the Direct3D APIs, which includes a 3D first person arcade game with sound, network/modem/serial multi-player game play, ability to load Quake2 animated characters, support for all available input devices, etc. It also shows how to support force feedback devices. It includes the Direct3D 7.0 SDK. It's ideal for games programmers who need to learn about this technology, and also for non-game programmers who want to add real-time 3-D effects and navigation to a Windows application UI.





نظرات کاربران