دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Bethany Hiitola
سری:
ISBN (شابک) : 1849517207, 9781849517201
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Inkscape Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدی Inkscape نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی چیدمان جذاب، آرم ها، بروشورها، نمادها و موارد دیگر را با استفاده از ویرایشگر گرافیکی برداری Inkspace ایجاد کنید
نمای کلی
در جزئیات
آموزش استفاده از Inkscape، یک برنامه گرافیکی وکتور منبع باز هیجان انگیز، بسته ابزار نرم افزار شما را به عنوان یک گرافیک گسترش می دهد. طراح. با استفاده از مثالهای عملی و واقعی، همه چیز را در مورد نرمافزار و قابلیتهای آن میآموزید، بنابراین میتوانید هر چیزی را از آرم گرفته تا وبسایت طراحی کنید.
راهنمای مبتدی Inkscape یک گام به گام عملی است. راهنمای گام برای یادگیری این نرم افزار گرافیک برداری هیجان انگیز. نه تنها شما را از طریق هر یک از آیتم های منو و نوار ابزار هدایت می کند، بلکه در مورد ایجاد اشکال پیچیده، سبک متن، فیلترها، کار با تصاویر، برنامه های افزودنی و ویرایشگر XML نیز یاد خواهید گرفت – همه با استفاده از نمونه های دنیای واقعی.
< p> این کتاب با مروری بر گرافیک های برداری و بهترین روش استفاده از آنها هنگام طراحی برای رسانه های دیجیتال و چاپ شروع می شود. سپس Inkscape را نصب میکنیم و شروع به یادگیری تمام نکات و نکات نرمافزار میکنیم.شما اولین گرافیک برداری خود را در حالی که بهترین روشها برای استفاده از لایهها را یاد میگیرید، میسازید و اشیاء ساده و پیچیده را با اشکال و مسیرهایی میسازید. در نهایت تبدیل به گرافیک های هیجان انگیزی می شود که در طراحی های شما استفاده می شود.
علاوه بر طراحی نمونه لوگوها و بروشورها در حین یادگیری نرم افزار، نحوه استفاده از فیلترها، نصب و استفاده از برنامه های افزودنی، و ورودی های SVG و ویرایشگر XML در Inkscape را نیز یاد خواهید گرفت.< /p>
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
به عنوان بخشی از مجموعه راهنمای مبتدیان Packt، هر فصل جنبه ای از کار با Inkscape را با اسکرین شات های فراوان و کاربردی پوشش می دهد. مثالها.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
این کتاب برای طراحان گرافیک و وب مبتدی است که میخواهند تخصص نرمافزار گرافیکی خود را گسترش دهند. آشنایی کلی با یک برنامه گرافیکی توصیه می شود، اما لازم نیست.
Create attractive layout design, logos, brochures, icons, and more using the Inkspace vector graphics editor
Overview
In Detail
Learning to use Inkscape, an exciting open-source vector graphics program, broadens your software toolkit as a graphic designer. Using practical, real-world examples, you'll learn everything about the software and its capabilities so you'll be able to design anything from logos to websites.
Inkscape Beginner's Guide is a practical step-by-step guide for learning this exciting vector graphics software. Not only will it take you through each menu item and toolbar, but you will also learn about creating complex shapes, text styling, filters, working with images, extensions, and the XML editor—all using real world examples.
The book starts with an overview of vector graphics and how best to use them when designing for digital and print mediums. Then we install Inkscape and start learning all the ins and outs of the software.
You'll build your first vector graphic while learning best practices for using layers, and build simple and complex objects with shapes and paths that will ultimately become exciting graphics to be used in your designs.
Beyond designing sample logos and brochures while learning the software, you'll also learn how to use filters, install and use extensions, and the ins-and-outs of SVG and the XML Editor in Inkscape.
What you will learn from this book
Approach
As part of Packt's Beginner's Guide series, each chapter covers an aspect of working with Inkscape, with plenty of screenshots and practical examples.
Who this book is written for
This book is intended for beginning graphic and web designers who want to expand their graphic software expertise. General familiarity with a graphics program is recommended, but not required.
Machine generated contents note: ch. 1 Getting Started with Vector Graphics --
What are vector graphics? --
Programs that use vector graphics --
Vector formats --
Scalable Vector Graphics --
Advantages of an open-standard vector format --
Additional advantages of SVG vector images over proprietary formats --
Disadvantages of vector graphics over non-vector formats --
Determining when to use vector or rasterized graphics --
Time for action --
basic design --
Time for action --
vector versus rasterized images --
Time for action --
building brochure files --
Summary --
ch. 2 Installing and Opening Inkscape --
Inkscape\'s features --
Installing Inkscape --
Time for action --
downloading Inkscape --
Troubleshooting installation --
The basics of the software --
Time for action --
getting started with Inkscape --
Understanding a new document --
Time for action --
learning more about the main screen --
Summary --
ch. 3 How to Manage Files --
Creating new files. Contents note continued: Using predefined-sized document dimensions --
Time for action --
creating a new CD cover --
Custom document dimensions --
Time for action --
creating a new custom file size for a postcard --
Saving Inkscape files --
Saving in Inkscape SVG --
Time for action --
saving an Inkscape SVG --
Exporting files --
Time for action --
exporting to PNG --
Creating a customized default document --
Time for action --
creating a new default document --
How to structure project files --
Managing multiple file projects --
Time for action --
exporting a batch of images --
Renaming object IDs --
Importing non-native Inkscape files --
Time for action --
importing a PDF into Inkscape --
Embedding and linking image files --
Embedding files in Inkscape --
Time for action --
embedding a logo into your design --
Linking external files in Inkscape --
Time for action --
linking a photograph into a brochure design --
Summary --
ch. 4 Creating your First Graphics --
Paths. Contents note continued: Creating your first vector graphic --
Creating a polygon --
Time for action --
opening a new document --
Time for action --
creating a star --
Time for action --
saving your graphic --
Creating ellipses and arcs --
Time for action --
creating the Ellipse --
Time for action --
making an arc --
Complex Shapes --
Time for action --
combining shapes --
Freehand objects (Paths) --
Time for action --
creating a freehand object --
Using grids and guidelines --
Time for action --
viewing the Grid --
Time for action --
making guides --
Summary --
ch. 5 How to Work with Layers --
Defining layers and how to create them --
Time for action --
creating a layer --
Using Layers in an example drawing --
Time for action --
using Layers in web design --
Locking layers --
Time for action --
locking a layer --
Hiding layers --
Time for action --
hiding layers --
Duplicating layers --
Time for action --
duplicating layers --
Arranging layers --
Time for action --
moving layers. Contents note continued: Time for action --
nesting layers --
Renaming layers --
Time for action --
renaming a layer --
Deleting layers --
Time for action --
deleting a layer --
Blend mode --
Time for action --
using Blend mode --
Summary --
ch. 6 Building Objects --
Working with objects --
Time for action --
creating a simple object --
Fill and Stroke --
Fill and Stroke dialog --
Time for action --
using the Fill and Stroke dialog --
Color palette bar --
Time for action --
using the color palette --
Dropper --
Time for action --
using the dropper tool --
Grouping --
Time for action --
grouping objects --
Clipping and masking --
Time for action --
clipping objects --
Time for action --
masking objects --
Summary --
ch. 7 Using Paths --
Working with paths --
Time for action --
using the Bezier tool --
Transforming objects into paths --
Stroke to paths --
Time for action --
creating spiros and swirls --
Object to Path --
Time for action --
Object to Path --
Path options. Contents note continued: Time for action --
creating an icon --
Summary --
ch. 8 How to Style Text --
Text and Font editor --
Time for action --
opening and using the Text and Font editor --
Kerning --
Time for action --
kerning text --
Text styling keyboard shortcuts --
Using paths and text --
Time for action --
using a path for text --
Placing text within a closed shape --
Time for action --
placing text in a closed shape --
Spell check and find/replace --
Time for action --
performing a find and replace --
Text effects --
Time for action --
using text effects --
Creating text reflections --
Time for action --
creating a reflection --
Summary --
ch. 9 Using Filters --
What are filters? --
Using the Filter editor --
Time for action --
using filters --
Using filters with text --
Time for action --
using filters with text --
Images and effects --
Time for action --
using filters with images --
Tracing images --
Time for action --
using Potrace --
Time for action --
using SIOX --
Summary. Contents note continued: ch. 10 Extensions in Inkscape --
Templates --
Installing and using new templates --
Time for action --
installing Inkscape templates --
Creating your own custom templates --
Time for action --
modifying an existing Inkscape template --
Time for action --
creating a custom template --
What are extensions? --
Examples of extension tutorials --
Installation extensions --
Summary --
ch. 11 Working with Images --
Importing from the Open Clip Art Library (Linux and Mac users) --
Time for action --
using the Open Clip Art Library (Mac users only) --
Basics about photo manipulation --
Time for action --
blurring the background of a photograph --
Converting raster logos to vector-based logos --
Time for action --
converting a logo to a vector-based image --
Summary --
ch. 12 Using the XML Editor --
Inkscape\'s XML Editor --
Time for action --
accessing the XML Editor --
XML Editor basics --
SVG basics --
Attribute types --
Basic attributes --
Paths --
Shapes --
Images. Contents note continued: Text --
Using the XML Editor to change characteristics --
Time for action --
using the XML Editor to change object characteristics --
Using XML and graphics with programmers --
Summary --
Appendix A Where to Find More Information --
Official sites --
Articles and tutorials --
Community --
Blogs --
Twitter --
Appendix B Keyboard Shortcuts --
Appendix C Glossary of Terms --
Appendix D Pop Quiz Answers.