دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Ansgar Meroth. Boris Tolg (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783834802859, 9783834894304
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 373
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب سیستم های اطلاعات سرگرمی در وسایل نقلیه موتوری: مبانی، اجزاء، سیستم ها و کاربردها: مهندسی خودرو و هوافضا، ترافیک، مهندسی ارتباطات، شبکه ها، مهندسی خودرو و هوا فضا، ترافیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Infotainmentsysteme im Kraftfahrzeug: Grundlagen, Komponenten, Systeme und Anwendungen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سیستم های اطلاعات سرگرمی در وسایل نقلیه موتوری: مبانی، اجزاء، سیستم ها و کاربردها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب تخصصی در حال حاضر تنها اثر آلمانی زبان است که به کاربردهای سرگرمی اطلاعاتی در وسایل نقلیه به معنای وسیع می پردازد و نمای کلی از وضعیت فعلی هنر و ادبیات بیشتر ارائه می دهد. این کتاب تخصصی برای خوانندگانی که در زمینه مطالعات و تمرین میخواهند به یک مرور کلی و سیستماتیک از تعداد زیادی از جنبههای چندرسانهای خودرو دست یابند، مناسب است. ویژگی خاص این کتاب نحوه ارائه آن است، از برنامه های کاربردی از طریق رابط انسان و ماشین تا مبانی معماری سخت افزاری و نرم افزاری برنامه های چند رسانه ای مدرن در فناوری خودرو.
Dieses Fachbuch ist zur Zeit das einzige deutschsprachige Werk, das sich mit Infotainmentanwendungen im Kfz in breiter Ausrichtung befasst und einen Überblick über den aktuellen Stand der Technik und der weiterführenden Literatur gibt. Dieses Fachbuch eignet sich für Leser in Studium und Praxis, die sich einen tiefgreifenden systematischen Überblick über eine Vielzahl von Aspekten der Kfz-Multimedia verschaffen wollen. Die Besonderheit dieses Buches liegt in der Darstellungsweise, beginnend von den Anwendungen über die Mensch-Maschine-Schnittstelle zu den Grundlagen von Hard- und Softwarearchitekturen moderner Multimediaanwendungen in der Automobiltechnik.
Front Matter....Pages I-XV
Einführung....Pages 1-6
Akustik und Audiotechnik....Pages 7-77
Anzeigetechnik....Pages 79-114
Haptische Bedienschnittstellen....Pages 115-145
Netzwerke im Fahrzeug....Pages 147-207
Konnektivität....Pages 209-266
Plattform-Software....Pages 267-320
Usability — Der Mensch im Fahrzeug....Pages 321-355
Back Matter....Pages 357-364