ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Information Dynamics in Virtual Worlds. Gaming and Beyond

دانلود کتاب دینامیک اطلاعات در دنیای مجازی بازی و فراتر از آن

Information Dynamics in Virtual Worlds. Gaming and Beyond

مشخصات کتاب

Information Dynamics in Virtual Worlds. Gaming and Beyond

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Chandos Information Professional Series 
ISBN (شابک) : 9781843346418 
ناشر: Chandos Publishing 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 198 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Information Dynamics in Virtual Worlds. Gaming and Beyond به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دینامیک اطلاعات در دنیای مجازی بازی و فراتر از آن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دینامیک اطلاعات در دنیای مجازی بازی و فراتر از آن

بررسی گسترده‌ای از ماهیت جهان‌های مجازی و پتانسیلی که آنها در مدیریت و بیان شیوه‌های اطلاعاتی از طریق آن رسانه ارائه می‌دهند، متخصصان اطلاعات و دانشجویان رسانه‌های جدید را در عناصر اساسی دنیای مجازی و بازی‌های آنلاین پایه‌گذاری می‌کند. این کتاب به جزئیات مسائل عملی در یافتن و استفاده از اطلاعات در محیط های مجازی می پردازد و یک نظریه کلی از کتابداری را در ارتباط با دنیای بازی های مجازی ارائه می دهد. مجموعه‌ای از بهترین روش‌های عملی که کتابخانه‌ها می‌توانند به طور موثر در محیط‌های خود اجرا کنند، نیازهای این نسل جدید کاربران کتابخانه را برآورده می‌کند، و راه‌هایی را بررسی می‌کند که در آن می‌توان به سواد اطلاعاتی در دنیای مجازی نزدیک شد. فصل‌های پایانی به بررسی چگونگی عملکرد مهارت‌های ارزیابی اطلاعات مرسوم در دنیای مجازی آنلاین می‌پردازد.
  • زمینه‌های عملکرد و تکنیک‌های خوب را برای متخصصان اطلاعات و کتابدارانی که در جوامع مجازی خدمت می‌کنند، ترسیم می‌کند
  • یک پایه روشن ارائه می‌کند. با تئوری مناسب برای درک اطلاعات در دنیای مجازی
  • با دنیای مجازی به عنوان "محیط واقعی" برخورد می کند و رفتار بازیگران درون آنها را مشاهده می کند

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Presents a broad examination of the nature of virtual worlds and the potential they provide in managing and expressing information practices through that medium, grounding information professionals and students of new media in the fundamental elements of virtual worlds and online gaming. The book details the practical issues in finding and using information in virtual environments and presents a general theory of librarianship as it relates to virtual gaming worlds. It is encompassed by a set of best practice methods that libraries can effectively execute in their own environments, meeting the needs of this new generation of library user, and explores ways in which information literacy can be approached in virtual worlds. Final chapters examine how conventional information evaluation skills work falls short in virtual worlds online.
  • Maps out areas of good practice and technique for information professionals and librarians serving in virtual communities
  • Provides a clear foundation with appropriate theory for understanding information in virtual worlds
  • Treats virtual worlds as 'real environments' and observes the behaviour of actors within them


فهرست مطالب

Content: 
Front matter, Pages i-iii
Copyright, Page iv
Dedication, Page v
Acknowledgements, Page xi
About the Author, Page xiii
Introduction, Pages xv-xvi
1 - Mapping virtual worlds, Pages 3-21
2 - Types of virtual worlds, Pages 23-37
3 - N00bz inworld, Pages 39-55
4 - Inworld info desks: information initiation, Pages 57-77
5 - Info service inworld: how to practice info services in virtual worlds, Pages 79-94
Introduction, Page 95
6 - Hungry Ghosts in Second Life, Pages 97-104
7 - After virtual worlds, Pages 105-111
8 - Conclusions, Pages 113-115
Appendix I: SL librarianship, Pages 117-138
Appendix II: TOS, Pages 139-190
Bibliography, Pages 191-193
Index, Pages 195-199




نظرات کاربران