دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Graham Nelson, Emily Short سری: ناشر: www.inform7.com سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Inform - یک سیستم طراحی برای داستان های تعاملی: انفومه، اِه
در صورت تبدیل فایل کتاب Inform - A Design System for Interactive Fiction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Inform - یک سیستم طراحی برای داستان های تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Part I. Writing with Inform Chapter 1: Welcome to Inform Chapter 15: Numbers and Equations Chapter 2: The Source Text Chapter 16: Tables Chapter 3: Things Chapter 17: Understanding Chapter 4: Kinds Chapter 18: Activities Chapter 5: Text Chapter 19: Rulebooks Chapter 6: Descriptions Chapter 20: Advanced Text Chapter 7: Basic Actions Chapter 21: Lists Chapter 8: Change Chapter 22: Advanced Phrases Chapter 9: Time Chapter 23: Figures, Sounds and Files Chapter 10: Scenes Chapter 24: Testing and Debugging Chapter 11: Phrases Chapter 25: Releasing Chapter 12: Advanced Actions Chapter 26: Publishing Chapter 13: Relations Chapter 27: Extensions Chapter 14: Adaptive Text and Responses Part II. The Inform Recipe Book Chapter 1: How to Use The Recipe Book Chapter 8: Vehicles, Animals and Furniture Chapter 2: Adaptive Prose Chapter 9: Props: Food, Clothing, Money, Toys, Books, Electronics Chapter 3: Place Chapter 10: Physics: Substances, Ropes, Energy and Weight Chapter 4: Time and Plot Chapter 11: Out Of World Actions and Effects Chapter 5: The Viewpoint Character Chapter 12: Typography, Layout, and Multimedia Effects Chapter 6: Commands Chapter 13: Testing and Publishing Chapter 7: Other Characters