ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Immersive Projection Technology and Virtual Environments 2001: Proceedings of the Eurographics Workshop in Stuttgart, Germany, May 16–18, 2001

دانلود کتاب فناوری فرافکنی فراگیر و محیط‌های مجازی 2001: مجموعه مقالات کارگاه یوروگرافیک در اشتوتگارت، آلمان، 16 تا 18 مه، 2001

Immersive Projection Technology and Virtual Environments 2001: Proceedings of the Eurographics Workshop in Stuttgart, Germany, May 16–18, 2001

مشخصات کتاب

Immersive Projection Technology and Virtual Environments 2001: Proceedings of the Eurographics Workshop in Stuttgart, Germany, May 16–18, 2001

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , ,   
سری: Eurographics 
ISBN (شابک) : 9783211836712, 9783709162217 
ناشر: Springer-Verlag Wien 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 293 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب فناوری فرافکنی فراگیر و محیط‌های مجازی 2001: مجموعه مقالات کارگاه یوروگرافیک در اشتوتگارت، آلمان، 16 تا 18 مه، 2001: است



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Immersive Projection Technology and Virtual Environments 2001: Proceedings of the Eurographics Workshop in Stuttgart, Germany, May 16–18, 2001 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فناوری فرافکنی فراگیر و محیط‌های مجازی 2001: مجموعه مقالات کارگاه یوروگرافیک در اشتوتگارت، آلمان، 16 تا 18 مه، 2001 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فناوری فرافکنی فراگیر و محیط‌های مجازی 2001: مجموعه مقالات کارگاه یوروگرافیک در اشتوتگارت، آلمان، 16 تا 18 مه، 2001



17 مقاله در مورد آخرین پیشرفت‌های علمی در زمینه‌های فناوری فرافکنی فراگیر و محیط‌های مجازی گزارش می‌دهند. موضوعات اصلی که در اینجا گنجانده شده اند عبارتند از تعامل انسان با کامپیوتر (واسط های کاربر، تکنیک های تعامل)، توسعه نرم افزار (برنامه های کاربردی محیط مجازی، تکنیک های رندر)، و دستگاه های ورودی/خروجی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

17 papers report on the latest scientific advances in the fields of immersive projection technology and virtual environments. The main topics included here are human computer interaction (user interfaces, interaction techniques), software developments (virtual environment applications, rendering techniques), and input/output devices.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XI
Command & Control Cube: a Shortcut Paradigm for Virtual Environments....Pages 1-12
Measuring an Illusion: The Influence of System Performance on Size Perception in Virtual Environments....Pages 13-22
Presence — a global media quality metric....Pages 23-30
Design review and visualization steering using the INQUISITIVE interaction toolkit....Pages 31-40
On the Utility of Semantic Constraints....Pages 41-50
Two-Handed Through - the - Lens -Techniques for Navigation in Virtual Environments....Pages 51-60
Spring-Based Manipulation Tools for Virtual Environments....Pages 61-70
Perception and Mental Rotation of 3D-Freeform Surfaces in an Immersive Projection System....Pages 71-82
An Investigation into the design of an Interface for Interaction with a Virtual Environment representing a four-dimensional object....Pages 83-92
The integration of immersive Virtual Reality applications into Catia V5....Pages 93-102
COVISE and the Virtual Intuitive Simulation Test bed....Pages 103-108
VIRPI: A High-Level Toolkit for Interactive Scientific Visualization in Virtual Reality....Pages 109-120
Interactive Storytelling with Virtual Identities....Pages 121-130
First-Person Science Inquiry ‘in the Field’....Pages 131-140
MAESTRO - a tool for interactive assembly simulation in virtual environments....Pages 141-152
Spelunking: Experiences using the D ive System on CAVE-like Platforms....Pages 153-164
Towards a Scalable High Performance Application Platform for Immersive Virtual Environments....Pages 165-174
Remote View-Dependent Rendering....Pages 175-185
Volume Rendering in a Virtual Environment....Pages 187-198
Adaptive Networking for Tele-Immersion....Pages 199-208
Computer Graphics Optique....Pages 209-217
Comprehensive Calibration and Registration Procedures for Augmented Reality....Pages 219-227
Using Exercise Cycle as a Haptic Input Device in a Virtual Environment....Pages 229-235
Invisible Interface for the Immersive Virtual World....Pages 237-246
Control Software for the productive Use of distributed IPT Installations....Pages 247-255
Novel Shutter Glass Control for Simultaneous Projection and Picture Acquisition....Pages 257-266
Round Table: A Physical Interface for Virtual Camera Deployment in Electronic Arenas....Pages 267-276
Back Matter....Pages 277-291




نظرات کاربران