دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Robert Earl Patterson. Ph.D. (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781447166504, 9781447166511
ناشر: Springer-Verlag London
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 107
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب عوامل انسانی نمایشگرهای سه بعدی استریوسکوپی: تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، فیزیولوژی انسان، پردازش سیگنال، تصویر و گفتار
در صورت تبدیل فایل کتاب Human Factors of Stereoscopic 3D Displays به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عوامل انسانی نمایشگرهای سه بعدی استریوسکوپی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
عوامل انسانی نمایشگرهای استریوسکوپی یک نمای کلی از همه موضوعات و مسائل مربوط به بینایی ارائه می دهد که طراحی صفحه نمایش استریو را از منظر کاربر محور یا عامل انسانی نشان می دهد. اگرچه هم ادبیات علوم بینایی پایه و هم ادبیات کاربردی مورد بررسی قرار خواهند گرفت، اما قوت و اصالت این کتاب ناشی از تأکید بر ادبیات علوم پایه در بینایی استریو انسان و مفاهیم آن برای طراحی صفحه نمایش استریو است.
خواننده یاد خواهد گرفت که چگونه نمایشگرهای استریو را از منظر دید انسان/عوامل انسانی طراحی کند.
در چند سال گذشته، علاقه فزاینده ای به توسعه نمایشگرهای با کیفیت بالا که اطلاعات اختلاف منظر دوچشمی را ارائه می دهند، وجود داشته است. به سیستم بینایی انسان برای القای درک عمق سه بعدی. روشهای ارائه اختلاف منظر دوچشمی به ناظر بسیار متفاوت است و شامل سه دسته کلی نمایش است: نمایشهای استریوسکوپی، هولوگرافیک و حجمی. از آنجایی که فناوری نمایشگرهای استریوسکوپی توسعه یافتهتر و پرکاربردتر از فناوریهای مبتنی بر روشهای هولوگرافی یا حجمسنجی است، کتاب پیشنهادی به مسائل مربوط به عوامل انسانی مربوط به مشاهده نمایشگرهای استریوسکوپی میپردازد.
علیرغم روشهای متنوع. برای ایجاد نمایشگرهای استریوسکوپی، که شامل تکنیک های چندگانه سازی فضایی استریو و همچنین تکنیک های مالتی پلکس زمانی (یعنی متوالی میدانی) می شود، مسائل رایج عامل انسانی که هنگام مشاهده چنین نمایشگرهایی به وجود می آیند، باقی می مانند. Human Factors of Stereoscopic Displays مروری دقیق از این مسائل مهم ارائه خواهد کرد تا بتوان آنها را در طراحی و استفاده از نمایشگرهای سه بعدی در نظر گرفت. در انجام این کار، موضوعات زیر پوشش داده خواهد شد: گفتگوی متقابل بین چشمی. تفاوت بین چشمی در روشنایی و کنتراست؛ عدم تطابق تطابق و همگرایی؛ استریوآنومالی؛ اثرات فرکانس مکانی-زمانی؛ مقیاسبندی فاصله نابرابری و تضاد نشانههای سطح بالا.
body>Human Factors of Stereoscopic Displays provides an overview of all vision-relevant topics and issues that inform stereo display design from a user-centric or human factor, perspective. Although both the basic vision science literature and the applied literature will be reviewed, the strength and originality of this book comes from the emphasis on the basic science literature on human stereo vision and its implications for stereo display design.
The reader will learn how to design stereo displays from a human vision/human factors perspective.
Over the past several years, there has been a growing interest in the development of high-quality displays that present binocular parallax information to the human visual system for inducing the perception of three-dimensional depth. The methods for presenting binocular parallax to an observer vary widely and include three broad categories of display: stereoscopic, holographic and volumetric displays. Because the technology for stereoscopic displays is more developed and more widely used, than those based on holography or volumetric methods, the proposed book addresses those human factors issues involved in the viewing of stereoscopic displays.
Despite the diverse methods for creating stereoscopic displays, which includes stereo spatial multiplexing as well as temporal multiplexing (i.e., field sequential) techniques, there remain common human factor issues that arise when viewing such displays. Human Factors of Stereoscopic Displays will provide a detailed review of these important issues so that they can be considered when designing and using 3D displays. In doing so, the following topics will be covered: interocular cross talk; interocular differences in luminance and contrast; accommodation-vergence mismatch; stereoanomaly; spatio-temporal frequency effects; distance scaling of disparity and high-level cue conflict.
body>Front Matter....Pages i-x
Introduction to Human Factors of Stereoscopic 3D Displays....Pages 1-5
Front Matter....Pages 7-7
Basics of Human Binocular Vision....Pages 9-21
Stimulus Arrangements for Creating Stereoscopic Displays....Pages 23-28
Front Matter....Pages 29-29
Low-Level Factors....Pages 31-42
Low-Level Factors, Continued....Pages 43-46
Contextual Factors....Pages 47-56
Contextual Factors, Continued....Pages 57-62
High-Level Factors....Pages 63-73
High-Level Factors, Continued....Pages 75-83
Front Matter....Pages 85-85
Recommendations for Stereoscopic Display Design....Pages 87-88
Back Matter....Pages 89-104