دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Masaaki Kurosu (eds.)
سری: Lecture Notes in Computer Science 9170
ISBN (شابک) : 9783319209159, 9783319209166
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 821
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 96 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر: فن آوری های تعامل: هفدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2015 ، لس آنجلس ، کالیفرنیا ، ایالات متحده ، 2-7 اوت 2015 ، مجموعه مقالات ، قسمت دوم: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، کامپیوتر و آموزش، طراحی رسانه، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات، مهندسی نرم افزار
در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction: Interaction Technologies: 17th International Conference, HCI International 2015, Los Angeles, CA, USA, August 2-7, 2015, Proceedings, Part II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر: فن آوری های تعامل: هفدهمین کنفرانس بین المللی ، HCI International 2015 ، لس آنجلس ، کالیفرنیا ، ایالات متحده ، 2-7 اوت 2015 ، مجموعه مقالات ، قسمت دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه 3 جلدی LNCS 9169, 9170, 9171 مجموعه مقالات داوری هفدهمین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و رایانه، HCII 2015، در لس آنجلس، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا، در آگوست 2015 را تشکیل می دهد. در مجموع 146 مقاله و 246 پوستر ارائه شده در کنفرانس HCII 2015 به دقت بررسی و از بین 4843 ارسالی انتخاب شد. این مقالات به آخرین تلاشهای تحقیق و توسعه میپردازند و جنبههای انسانی طراحی و استفاده از سیستمهای محاسباتی را برجسته میکنند. مقالات در LNCS 9170 در بخشهای موضوعی در مورد تعامل مبتنی بر ژست و نگاه چشم سازماندهی شدهاند. تعامل لمسی و لمسی؛ رابط های کاربر طبیعی؛ رابط های تطبیقی و شخصی سازی شده؛ رابط های کاربری توزیع شده، مهاجرتی و چند صفحه ای؛ بازی و گیمیفیکیشن؛ HCI در محیط های هوشمند و هوشمند.
The 3-volume set LNCS 9169, 9170, 9171 constitutes the refereed proceedings of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2015, held in Los Angeles, CA, USA, in August 2015. The total of 1462 papers and 246 posters presented at the HCII 2015 conferences was carefully reviewed and selected from 4843 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers in LNCS 9170 are organized in topical sections on gesture and eye-gaze based interaction; touch-based and haptic interaction; natural user interfaces; adaptive and personalized interfaces; distributed, migratory and multi-screen user interfaces; games and gamification; HCI in smart and intelligent environments.
Front Matter....Pages I-XIX
Front Matter....Pages 1-1
Using Gesture-Based Interfaces to Control Robots....Pages 3-12
Improvement of Accuracy in Remote Gaze Detection for User Wearing Eyeglasses Using Relative Position Between Centers of Pupil and Corneal Sphere....Pages 13-23
Designing Touchless Gestural Interactions for Public Displays In-the-Wild....Pages 24-34
To Write not Select, a New Text Entry Method Using Joystick....Pages 35-43
AirFlip: A Double Crossing In-Air Gesture Using Boundary Surfaces of Hover Zone for Mobile Devices....Pages 44-53
Design and Evaluation of Freehand Gesture Interaction for Light Field Display....Pages 54-65
Beyond Direct Gaze Typing: A Predictive Graphic User Interface for Writing and Communicating by Gaze....Pages 66-77
Nonlinear Dynamical Analysis of Eye Movement Characteristics Using Attractor Plot and First Lyapunov Exponent....Pages 78-85
Optimal Scroll Method for Eye-Gaze Input System....Pages 86-93
Effects of Target Shape and Display Location on Pointing Performance by Eye-Gaze Input System....Pages 94-106
Analysis of Eye Hand Interaction in Drawing Figure and Letter....Pages 107-117
Swift Gestures: Seamless Bend Gestures Using Graphics Framework Capabilities....Pages 118-129
Phases of Technical Gesture Recognition....Pages 130-139
Automatic Classification Between Involuntary and Two Types of Voluntary Blinks Based on an Image Analysis....Pages 140-149
Front Matter....Pages 151-151
GUIs with Haptic Interfaces....Pages 153-164
Effect of Button Size and Location When Pointing with Index Finger on Smartwatch....Pages 165-174
Preliminary Study to Determine a “User-Friendly” Bending Method: Comparison Between Bending and Touch Interaction....Pages 175-183
Musician Fantasies of Dialectical Interaction: Mixed-Initiative Interaction and the Open Work....Pages 184-195
RICHIE: A Step-by-step Navigation Widget to Enhance Broad Hierarchy Exploration on Handheld Tactile Devices....Pages 196-207
Information Select and Transfer Between Touch Panel and Wearable Devices Using Human Body Communication....Pages 208-216
Front Matter....Pages 151-151
Mouse Augmentation Using a Malleable Mouse Pad....Pages 217-226
Spatial Arrangement of Data and Commands at Bezels of Mobile Touchscreen Devices....Pages 227-237
Fitts’ Throughput and the Remarkable Case of Touch-Based Target Selection....Pages 238-249
Investigation of Transferring Touch Events for Controlling a Mobile Device with a Large Touchscreen....Pages 250-261
GyroTouch: Wrist Gyroscope with a Multi-Touch Display....Pages 262-270
Front Matter....Pages 271-271
Giving Voices to Multimodal Applications....Pages 273-283
It’s not What It Speaks, but It’s How It Speaks: A Study into Smartphone Voice-User Interfaces (VUI)....Pages 284-291
StringWeaver: Research on a Framework with an Alterable Physical Interface for Generative Art....Pages 292-304
Synchronization Between Utterance Rhythm and Body Movement in a Two-Person Greeting....Pages 305-316
Heuristics for NUI Revisited and Put into Practice....Pages 317-328
Using Neural Networks for Data-Driven Backchannel Prediction: A Survey on Input Features and Training Techniques....Pages 329-340
Towards Creation of Implicit HCI Model for Prediction and Prevention of Operators’ Error....Pages 341-352
Development of Chat System Added with Visualized Unconscious Non-verbal Information....Pages 353-362
Implications for Design of Personal Mobility Devices with Balance-Based Natural User Interfaces....Pages 363-375
Stage of Subconscious Interaction for Forming Communication Relationship....Pages 376-384
Interactive Sonification Markup Language (ISML) for Efficient Motion-Sound Mappings....Pages 385-394
Front Matter....Pages 395-395
Defining and Optimizing User Interfaces Information Complexity for AI Methods Application in HCI....Pages 397-405
A Systematic Review of Dementia Focused Assistive Technology....Pages 406-417
Trust-Based Individualization for Persuasive Presentation Builder....Pages 418-428
Context Elicitation for User-Centered Context-Aware Systems in Public Transport....Pages 429-439
Front Matter....Pages 395-395
Personalization Through Personification....Pages 440-447
Enterprise Systems for Florida Schools....Pages 448-458
Toward Usable Intelligent User Interface....Pages 459-471
Suturing Space: Tabletop Portals for Collaboration....Pages 472-484
Violin Fingering Estimation According to the Performer’s Skill Level Based on Conditional Random Field....Pages 485-494
Interactive Motor Learning with the Autonomous Training Assistant: A Case Study....Pages 495-506
Front Matter....Pages 507-507
Living Among Screens in the City....Pages 509-518
Delegation Theory in the Design of Cross-Platform User Interfaces....Pages 519-530
Current Challenges in Compositing Heterogeneous User Interfaces for Automotive Purposes....Pages 531-542
A Framework for Distributing and Migrating the User Interface in Web Apps....Pages 543-553
UniWatch - Some Approaches Derived from UniGlyph to Allow Text Input on Tiny Devices Such as Connected Watches....Pages 554-562
A Model-Based Framework for Multi-Adaptive Migratory User Interfaces....Pages 563-572
Front Matter....Pages 573-573
A Dome-Shaped Interface Embedded with Low-Cost Infrared Sensors for Car-Game Control by Gesture Recognition....Pages 575-583
Evaluating a Public Display Installation with Game and Video to Raise Awareness of Attention Deficit Hyperactivity Disorder....Pages 584-595
An Investigation of Reward Systems in Human Computation Games....Pages 596-607
Is Gamification Effective in Motivating Exercise?....Pages 608-617
‘Blind Faith’. An Experiment with Narrative Agency in Game Design....Pages 618-627
Play to Remember: The Rhetoric of Time in Memorial Video Games....Pages 628-639
‘Sketchy Wives’ and ‘Funny Heroines’....Pages 640-648
Gamification Effect of Collection System for Digital Photographs with Geographic Information which Utilizes Land Acquisition Game....Pages 649-659
Front Matter....Pages 573-573
A Conceptual Model of Online Game Continuance Playing....Pages 660-669
A Lexical Analysis of Nouns and Adjectives from Online Game Reviews....Pages 670-680
Front Matter....Pages 681-681
A Mashup-Based Application for the Smart City Problematic....Pages 683-694
Design of a Bullying Detection/Alert System for School-Wide Intervention....Pages 695-705
Improving User Performance in a Smart Surveillance Scenario through Different Levels of Automation....Pages 706-716
Controlling the Home....Pages 717-728
Enhancing Human Robot Interaction Through Social Network Interfaces: A Case Study....Pages 729-740
aHead: Considering the Head Position in a Multi-sensory Setup of Wearables to Recognize Everyday Activities with Intelligent Sensor Fusions....Pages 741-752
Synchronization of Peripheral Vision and Wearable Sensors for Animal-to-Animal Interaction....Pages 753-764
On the Usability of Smartphone Apps in Emergencies....Pages 765-774
An Exploration of Shape in Crowd Computer Interactions....Pages 775-786
COLUMN: Discovering the User Invented Behaviors Through the Interpersonal Coordination....Pages 787-796
Multimodal Interaction Flow Representation for Ubiquitous Environments - MIF: A Case Study in Surgical Navigation Interface Design....Pages 797-805
Back Matter....Pages 807-812