دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Vanessa Agredo-Delgado. Pablo H. Ruiz
سری: Communications in Computer and Information Science 847
ISBN (شابک) : 9783030052690, 9783030052706
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 270
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 30 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر: چهارمین کارگاه آموزشی Iberoamerican، HCI-Collab 2018، Popayán، کلمبیا، 23 تا 27 آوریل، 2018، مقالات منتخب اصلاح شده: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction: 4th Iberoamerican Workshop, HCI-Collab 2018, Popayán, Colombia, April 23–27, 2018, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر: چهارمین کارگاه آموزشی Iberoamerican، HCI-Collab 2018، Popayán، کلمبیا، 23 تا 27 آوریل، 2018، مقالات منتخب اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری کامل چهارمین کارگاه آموزشی Iberoamerican در مورد تعامل انسان و رایانه، HCI-Collab 2018 است که در آوریل 2018 در Popayán، کلمبیا برگزار شد.
18 مقاله کامل ارائه شده در این جلد به دقت بررسی و از بین 83 مقاله ارسالی انتخاب شدند. این مقالات به موضوعاتی مانند رابط های احساسی، HCI و بازی های ویدیویی، تفکر محاسباتی، سیستم های مشارکتی، مهندسی نرم افزار و فناوری اطلاعات و ارتباطات در آموزش و پرورش می پردازند.
This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 4th Iberoamerican Workshop on Human-Computer Interaction, HCI-Collab 2018, held in Popayán, Colombia, in April 2018.
The 18 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 83 submissions. The papers are dealing with topics such as emotional interfaces, HCI and videogames, computational thinking, collaborative systems, software engineering and ICT in education.
Front Matter ....Pages I-XII
A Systematic Literature Review on Organizational Training Using Game-Based Learning (Mateo Hernández, Julián Moreno)....Pages 1-18
Academic Emotions in Programming Learning: Women’s Impact on the Software Sector (Beatriz Eugenia Grass, Mayela Coto, César Collazos)....Pages 19-28
An Empiric Study of the Use of Mobile Technology by Users with Intellectual Disability (Alfredo Mendoza-González, Huizilopoztli Luna-García, Ricardo Mendoza-González, Cristian Rusu, Jorge I. Galván-Tejada, Hamurabi Gamboa-Rosales et al.)....Pages 29-43
An Information Visualization Application Case to Understand the World Happiness Report (Nychol Bazurto-Gomez, J. Carlos Torres, Raul Gutierrez, Mario Chamorro, Claire Bulger, Tiberio Hernandez et al.)....Pages 44-56
ChildProgramming Evolution, A Method to Increase the Computational Thinking Skills in School (René Fabián Zúñiga Muñoz, Julio Ariel Hurtado Alegría, Cesar Alberto Collazos, Habib Fardoun)....Pages 57-69
Collaborative Strategy with Augmented Reality for the Development of Algorithmic Thinking (Javier Alejandro Jiménez Toledo, César A. Collazos, Manuel Ortega Cantero, Miguel Ángel Redondo)....Pages 70-82
Data Acquisition System for the Monitoring of Attention in People and Development of Interfaces for Commercial Devices (Alfredo Garcia, Juan Manuel Gonzalez, Amparo Palomino)....Pages 83-97
Debugging Block-Based Programs (Marilyn Tenorio Melenje María, María Alejandra Trujillo, Julio Ariel Hurtado Alegría, Cesar Collazos)....Pages 98-112
Design of Interactive Toy as Support Tool in STEM Education for Children with Special Needs (Sandra Cano, Sandra P. Mosquera, Victor M. Peñeñory, Pablo A. Bejarano)....Pages 113-127
Determination of the Appropriation Level in the Collaborative Work, a Challenge in Distance Education Focused on E-learning (Concepción Barreda Ramírez, Claudia Elena González Cárdenas, Gustavo Eduardo Constain Moreno, Paula Andrea Mora Pedreros)....Pages 128-142
Gesture-Based Interaction for Virtual Reality Environments Through User-Defined Commands (David Céspedes-Hernández, Juan Manuel González-Calleros, Josefina Guerrero-García, Liliana Rodríguez-Vizzuett)....Pages 143-157
High-Level Libraries for Emotion Recognition in Music: A Review (Yesid Ospitia Medina, Sandra Baldassarri, José Ramón Beltrán)....Pages 158-168
Integrating Collaborative Aspects in the Design an Interactive System in Teaching of Literacy to Children with Moderate Cognitive Impairment (Catalina Ruiz Vergara, Sandra Patricia Cano Mazuera, Alvaro Felipe Bacca Maya)....Pages 169-183
Mobile Learning Applications: Exploring Location Sensing Mechanisms (Cecilia Challiol, Alejandra B. Lliteras, Silvia E. Gordillo)....Pages 184-198
Proposal of an Open Hardware-Software System for the Recognition of Emotions from Physiological Variables (Mauricio Sánchez Barragán, Luis Alejandro Solarte Moncayo, Gabriel Elias Chanchí Golondrino)....Pages 199-213
Usability Evaluation of Learning Objects with Augmented Reality for Smartphones: A Reinterpretation of Nielsen Heuristics (Beatriz de Almeida Pacheco, Marcelo Guimarães, Ana Grasielle Correa, Valeria Farinazzo Martins)....Pages 214-228
World of Knowledge: An Application for Learning Assistance in the Reading Process for Children in the Literacy Period (Pedro H. M. Arthur, Allain Hortis, Henrique O. Cury, Vinicius F. Gomes, Marcelo de Paiva Guimarães, Valéria Farinazzo Martins)....Pages 229-243
XP / Architecture (XA): A Collaborative Learning Process for Agile Methodologies When Teams Grow (Luis Freddy Muñoz-Sanabria, Julio Ariel Hurtado Alegría, Francisco Javier Álvarez Rodriguez)....Pages 244-257
Back Matter ....Pages 259-259