دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Masaaki Kurosu
سری: Lecture Notes in Computer Science 11566
ISBN (شابک) : 9783030226459
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 607
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 60 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. دیدگاه های طراحی: منطقه موضوعی، HCI 2019، به عنوان بخشی از بیست و یکمین کنفرانس بین المللی HCI، HCII 2019، اورلاندو، FL، ایالات متحده آمریکا، 26 تا 31 ژوئیه، 2019، مجموعه مقالات، قسمت اول برگزار شد: علوم کامپیوتر، رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، سیستم های هدف خاص و مبتنی بر برنامه، مهندسی نرم افزار، پردازش تصویر و بینایی کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction. Perspectives on Design: Thematic Area, HCI 2019, Held as Part of the 21st HCI International Conference, HCII 2019, Orlando, FL, USA, July 26–31, 2019, Proceedings, Part I به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر. دیدگاه های طراحی: منطقه موضوعی، HCI 2019، به عنوان بخشی از بیست و یکمین کنفرانس بین المللی HCI، HCII 2019، اورلاندو، FL، ایالات متحده آمریکا، 26 تا 31 ژوئیه، 2019، مجموعه مقالات، قسمت اول برگزار شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه 3 جلدی LNCS 11566، 11567 + 11568 مجموعه مقالات داوری حوزه موضوعی تعامل انسان با رایانه بیست و یکمین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و رایانه، HCII 2019 را تشکیل می دهد. در ژوئیه 2019 در اورلاندو، فلوریدا، ایالات متحده آمریکا برگزار شد.
مجموعاً 1274 مقاله و 209 پوستر از مجموع 5029 ارسال شده برای انتشار در مجموعه مقالات HCII 2019 پذیرفته شده است.
125 مقاله موجود در این مجموعه مقالات HCI 2019 در بخشهای موضوعی به شرح زیر سازماندهی شدند:
بخش اول: روشها و ابزارهای طراحی و ارزیابی؛ تعریف مجدد انسان در HCI. طراحی احساسی، کانسی و زیبایی شناسی در HCI; و روایت، داستان سرایی، گفتمان و دیالوگ.
بخش دوم: تعامل تلفن همراه. حالات چهره و تشخیص احساسات؛ نگاه چشمی، ژست و تعامل مبتنی بر حرکت؛ و تعامل در واقعیت مجازی و افزوده.
بخش سوم: طراحی برای چالش های اجتماعی. طراحی برای فرهنگ و سرگرمی؛ طراحی برای محیط های شهری هوشمند؛ و طراحی و ارزیابی مطالعات موردی.
The 3 volume-set LNCS 11566, 11567 + 11568 constitutes the refereed proceedings of the Human Computer Interaction thematic area of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2019, which took place in Orlando, Florida, USA, in July 2019.
A total of 1274 papers and 209 posters have been accepted for publication in the HCII 2019 proceedings from a total of 5029 submissions.
The 125 papers included in this HCI 2019 proceedings were organized in topical sections as follows:
Part I: design and evaluation methods and tools; redefining the human in HCI; emotional design, Kansei and aesthetics in HCI; and narrative, storytelling, discourse and dialogue.
Part II: mobile interaction; facial expressions and emotions recognition; eye-gaze, gesture and motion-based interaction; and interaction in virtual and augmented reality.
Part III: design for social challenges; design for culture and entertainment; design for intelligent urban environments; and design and evaluation case studies.
Front Matter ....Pages i-xxx
Front Matter ....Pages 1-1
End-User Requirements Elicitation Using Narratives (Fernanda Amâncio, Camilo C. Almendra, Gustavo Coutinho)....Pages 3-17
Interactive Search Profiles as a Design Tool (Maram Barifah, Monica Landoni)....Pages 18-30
Trends and Changes in the Field of HCI the Last Decade from the Perspective of HCII Conference (André Calero Valdez, Martina Ziefle)....Pages 31-45
Design Patterns to Support Personal Data Transparency Visualization in Mobile Applications (Thiago Adriano Coleti, Marcelo Morandini, Lucia Vilela Leite Filgueiras, Pedro Luiz Pizzigatti Correa, Igor Goulart de Oliveira, Cinthyan Renata Sachs Camerlengo de Barbosa)....Pages 46-62
The IoT Design Deck 2.0: Improving the Tool for the Co-design of Connected Products (Massimiliano Dibitonto, Federica Tazzi, Katarzyna Leszczynska, Carlo M. Medaglia)....Pages 63-74
Heuristic Evaluation of eGLU-Box: A Semi-automatic Usability Evaluation Tool for Public Administrations (Stefano Federici, Maria Laura Mele, Rosa Lanzilotti, Giuseppe Desolda, Marco Bracalenti, Arianna Buttafuoco et al.)....Pages 75-86
Designing Design Resources: From Contents to Tools (Carles Garcia-Lopez, Susanna Tesconi, Enric Mor)....Pages 87-100
Service-Oriented Control-Command Components for Designing Complex Systems (Olga Goubali, Abdenour Idir, Line Poinel, Laurianne Boulhic, Djamal Kesraoui, Alain Bignon)....Pages 101-113
End User Designing of Complex Task Models for Complex Control-Command Systems (Olga Goubali, Patrick Girard, Laurent Guittet, Alain Bignon, Djamal Kesraoui, Soraya Kesraoui-Mesli et al.)....Pages 114-130
Redefinition of Benefits of Inconvenience (Toshihiro Hiraoka, Hiroshi Kawakami)....Pages 131-144
Examining Social Desirability Bias in Online and Offline Surveys (Aki Koivula, Pekka Räsänen, Outi Sarpila)....Pages 145-158
Can UX Over Time Be Reliably Evaluated? - Verifying the Reliability of ERM (Masaaki Kurosu, Ayako Hashizume)....Pages 159-179
A Set of Usability Heuristics for Mobile Applications (Ruyther Parente da Costa, Edna Dias Canedo)....Pages 180-193
Characterizing End-User Development Solutions: A Systematic Literature Review (Mariana Santos, Maria Lucia Bento Villela)....Pages 194-209
Towards a Set of Design Guidelines for Multi-device Experience (Luis Martín Sánchez-Adame, Sonia Mendoza, Amilcar Meneses Viveros, José Rodríguez)....Pages 210-223
Gameful Design Heuristics: A Gamification Inspection Tool (Gustavo F. Tondello, Dennis L. Kappen, Marim Ganaba, Lennart E. Nacke)....Pages 224-244
A New Method of Banner Color Design (Zhijuan Zhu, Danqing Sun, Ren Long, Wenzhen Pan)....Pages 245-255
Front Matter ....Pages 257-257
Supporting Life History Research with Interactive Visualizations (Tamara Babaian, Miriam Boeri, Gita Ligure)....Pages 259-269
Towards the Ontology of Becoming in Self-tracking Research (Harley Bergroth, Jukka Vuorinen)....Pages 270-287
Do Humans STILL Have a Monopoly on Creativity or Is Creativity Overrated? (Gregory Cowart, Dane Williamson, Naha Farhat, Joon-Suk Lee)....Pages 288-298
The Effects of Robot Voice and Gesture Types on the Perceived Robot Personalities (Xiao Dou, Chih-Fu Wu, Kai-Chieh Lin, Tzu-Min Tseng)....Pages 299-309
Preliminary Evaluation Between Conscious Feeling and Unconscious Emotion Estimated by Bio-Signals Applied to CMC Comparison (Feng Chen, Midori Sugaya)....Pages 310-318
A Data-Driven Strategic Model of Common Sense in Machine Ethics of Cares (Wonchul Kim, Keeheon Lee)....Pages 319-329
How Do Humans Identify Human-Likeness from Online Text-Based Q&A Communication? (Erika Mori, Yugo Takeuchi, Eiji Tsuchikura)....Pages 330-339
Influence of Presence of Operator of Humanoid Robot on Personal Space (Akihiro Tatsumi, Masashi Okubo)....Pages 340-357
Redefining Audience Role in Live Performances (Victor Vasconcelos, Mauro Amazonas, Thais Castro, Rosiane Rodrigues, Hugo Fuks, Katia Vega et al.)....Pages 358-377
Front Matter ....Pages 379-379
A Cross-Cultural Comparison of Perceptions of Cuteness and Kawaii Between American and Japanese College Students (Dave Berque, Hiroko Chiba, Ayako Hashizume, Masaaki Kurosu)....Pages 381-391
Emotional Design for Children’s Electronic Picture Book (Yaohua Bu, Jia Jia, Xiang Li, Xiaobo Lu)....Pages 392-403
Design Criteria for Kansei-Oriented Elderly Products (Kuo-Hsiang Chen, Ching-Chien Liang, Ya-Hsueh Lee, Jia-Xuan Han, Yu-Chen Lu)....Pages 404-413
Research on Chemical Experimental Instrument Design Mode Based on Kansei Engineering (Jianxin Cheng, Qinlei Qian, Junnan Ye, Chaoxiang Yang, Yuehui Hu, Yejia Shen)....Pages 414-426
A Study in Elderly Fashion and Zero Waste Clothing Design (Feng-Tzu Chiu)....Pages 427-438
Gender Difference in the Free Association for “Cute” and “Kawaii” (Ayako Hashizume, Masaaki Kurosu)....Pages 439-449
Emotional Design Evaluation Index and Appraisal a Study on Design Practice (Kuo-Liang Huang, Szu-Chi Chen, Hsuan Lin, Yune-Yu Cheng)....Pages 450-462
Kansei Engineering for E-Commerce Cantonese Porcelain Selection in China (Yi Ji, Peng Tan, Szu-Chi Chen, Henry Been-Lirn Duh)....Pages 463-474
Research on Aesthetics of Interaction of Mobile Context-Aware Services——A Case Study of Notification System (Meiyu Lv, Hequn Qu)....Pages 475-485
Research on Kansei Engineering System Establishment for Elderly Product Design (Min Shi)....Pages 486-495
Front Matter ....Pages 497-497
A Multimodal Chatbot System for Enhancing Social Skills Training for Security Guards (Stein de Bever, Daniel Formolo, Shuai Wang, Tibor Bosse)....Pages 499-513
A Study on Narrative Timing Sequence of Animation in Mobile Interfaces (Yutong Dong, Xia Li, Zhirou Wang)....Pages 514-526
Experimental Study on Estimation of Opportune Moments for Proactive Voice Information Service Based on Activity Transition for People Living Alone (Mitsuki Komori, Yuichiro Fujimoto, Jianfeng Xu, Kazuyuki Tasaka, Hiromasa Yanagihara, Kinya Fujita)....Pages 527-539
The Tension Experience - Performance in Alternate Realities (Dario Mesquita, Sérgio Nesteriuk, João Massarolo)....Pages 540-549
Transfictionality and Transmedia Storytelling: A Conceptual Distinction (Thiago Mittermayer, Letícia X. L. Capanema)....Pages 550-558
Generating Graphic Representations of Spoken Interactions from Journalistic Data (Dimitrios Mourouzidis, Vasilios Floros, Christina Alexandris)....Pages 559-570
Author-Driven Approaches to Computational Narrative Design for Games (David John Tree, Alessio Malizia)....Pages 571-584
Back Matter ....Pages 585-589