دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Julio Abascal, Simone Barbosa, Mirko Fetter, Tom Gross, Philippe Palanque, Marco Winckler (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 9298 ISBN (شابک) : 9783319226972, 9783319226989 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 663 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 62 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تعامل انسان و کامپیوتر - INTERACT 2015: پانزدهمین کنفرانس بین المللی IFIP TC 13 ، بامبرگ ، آلمان ، 14-18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات ، قسمت سوم: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)
در صورت تبدیل فایل کتاب Human-Computer Interaction – INTERACT 2015: 15th IFIP TC 13 International Conference, Bamberg, Germany, September 14-18, 2015, Proceedings, Part III به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان و کامپیوتر - INTERACT 2015: پانزدهمین کنفرانس بین المللی IFIP TC 13 ، بامبرگ ، آلمان ، 14-18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات ، قسمت سوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه چهار جلدی LNCS 9296-9299 مجموعه مقالات داوری پانزدهمین کنفرانس بین المللی IFIP TC13 در مورد تعامل انسان و رایانه، INTERACT 2015، در بامبرگ، آلمان، در سپتامبر 2015 برگزار شد. 43 مقاله شامل جلد سوم در بخش های موضوعی در مورد HCI برای توسعه نرم افزار جهانی سازماندهی شده اند. HCI در مراقبت های بهداشتی؛ مطالعات HCI; تعامل انسان و ربات؛ میزهای تعاملی؛ تعامل تلفن همراه و همه جا حاضر؛ تجسم چند صفحه ای و صفحه نمایش های بزرگ؛ طراحی مشارکتی؛ تعامل اشاره و اشاره؛ و تعامل اجتماعی.
The four-volume set LNCS 9296-9299 constitutes the refereed proceedings of the 15th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction, INTERACT 2015, held in Bamberg, Germany, in September 2015. The 43 papers included in the third volume are organized in topical sections on HCI for global software development; HCI in healthcare; HCI studies; human-robot interaction; interactive tabletops; mobile and ubiquitous interaction; multi-screen visualization and large screens; participatory design; pointing and gesture interaction; and social interaction.
Front Matter....Pages I-XXV
An Interactive Approach for Inspecting Software System Measurements....Pages 1-8
Non-response, Social Exclusion, and False Acceptance: Gatekeeping Tactics and Usability Work in Free-Libre Open Source Software Development....Pages 9-26
Task Allocation Between UX Specialists and Developers in Agile Software Development Projects....Pages 27-44
Breathe with Touch: A Tactile Interface for Breathing Assistance System....Pages 45-52
Low-Income Parents’ Values Involving the Use of Technology for Accessing Health Information....Pages 53-70
Probing the Potential of Multimedia Artefacts to Support Communication of People with Dementia....Pages 71-79
Smartphone-Based Gait Measurement Application for Exercise and Its Effects on the Lifestyle of Senior Citizens....Pages 80-98
Swimming the Channels: An Analysis of Online Archival Reference Enquiries....Pages 99-115
“Not Some Trumped Up Beef”: Assessing Credibility of Online Restaurant Reviews....Pages 116-131
An Empirical Investigation of the Practices and Challenges Specific to International User Studies....Pages 132-148
Entity-Centric Visualization of Open Data....Pages 149-166
Mindful Gaming: How Digital Games Can Improve Mindfulness....Pages 167-184
The Affordances of Broken Affordances....Pages 185-202
Deploying Robots in a Production Environment: A Study on Temporal Transitions of Workers’ Experiences....Pages 203-220
Finding Objects Faster in Dense Environments Using a Projection Augmented Robotic Arm....Pages 221-238
It’s Not the Way You Look, It’s How You Move: Validating a General Scheme for Robot Affective Behaviour ....Pages 239-258
HoverSpace....Pages 259-277
In-Situ Occlusion Resolution for Hybrid Tabletop Environments....Pages 278-295
MovemenTable: The Design of Moving Interactive Tabletops....Pages 296-314
If You Are Happy and You Know It, Say “I’m Here”: Investigating Parents’ Location-Sharing Preferences....Pages 315-332
Navigation in Long Forms on Smartphones: Scrolling Worse than Tabs, Menus, and Collapsible Fieldsets....Pages 333-340
Synchronising Live Second Screen Applications with TV Broadcasts Through User Feedback....Pages 341-349
UbiBeam: Exploring the Interaction Space for Home Deployed Projector-Camera Systems....Pages 350-366
Cue Now, Reflect Later: A Study of Delayed Reflection of Diary Events....Pages 367-375
Tick that Box: Interactive Paper Documents....Pages 376-383
Towards Deeper Understanding of User Experience with Ubiquitous Computing Systems: Systematic Literature Review and Design Framework....Pages 384-401
Wireless Smartphone Mirroring in Video Calls....Pages 402-409
Disperse: Enabling Web-Based Visualization in Multi-screen and Multi-user Environments....Pages 410-417
Evaluation of Distance-Aware Bimanual Manipulation Techniques for Large High-Resolution Displays....Pages 418-435
Should I Stay or Should I Go? Selecting Between Touch and Mid-Air Gestures for Large-Display Interaction....Pages 436-454
Kwento: Using a Participatory Approach to Design a Family Storytelling Application for Domestic Helpers....Pages 455-473
Paper or Pixel? Comparing Paper- and Tool-Based Participatory Design Approaches....Pages 474-492
Participatory Design in Practice....Pages 493-500
Better Than You Think: Head Gestures for Mid Air Input....Pages 501-517
Enhancing Pinch-Drag-Flick Paradigm with Two New Gestures: Two-Finger-Tap for Tablets and Tap&Tap for Smartphones....Pages 518-525
Estimating Production Time of Touchless Hand Drawing Gestures....Pages 526-533
The Costs and Benefits of Combining Gaze and Hand Gestures for Remote Interaction....Pages 534-551
Sharing Wishes on Public Displays: Using Technology to Create Social Places....Pages 552-569
Social Interaction Design Patterns for Urban Media Architecture....Pages 570-577
Thinking Like Disney: Supporting the Disney Method Using Ambient Feedback Based on Group Performance....Pages 578-595
Eery Space: Facilitating Virtual Meetings Through Remote Proxemics....Pages 596-613
Back Matter....Pages 614-621
....Pages 622-629