ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Human Computer Interaction and Emerging Technologies: Adjunct Proceedings from the INTERACT 2019 Workshops

دانلود کتاب تعامل انسان با کامپیوتر و فناوری های نوظهور: مجموعه مقالات تکمیلی از کارگاه های آموزشی INTERACT 2019

Human Computer Interaction and Emerging Technologies: Adjunct Proceedings from the INTERACT 2019 Workshops

مشخصات کتاب

Human Computer Interaction and Emerging Technologies: Adjunct Proceedings from the INTERACT 2019 Workshops

ویرایش:  
نویسندگان: , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781911653097, 9781911653110 
ناشر:  
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: [378] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Human Computer Interaction and Emerging Technologies: Adjunct Proceedings from the INTERACT 2019 Workshops به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تعامل انسان با کامپیوتر و فناوری های نوظهور: مجموعه مقالات تکمیلی از کارگاه های آموزشی INTERACT 2019 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تعامل انسان با کامپیوتر و فناوری های نوظهور: مجموعه مقالات تکمیلی از کارگاه های آموزشی INTERACT 2019

کنفرانس های INTERACT یک پلت فرم مهم برای محققان و متخصصان در زمینه تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) است. این جلد شامل مجموعه مقالات کمکی به هفدهمین کنفرانس INTERACT (2019) است. آنها از مجموعه ای از مقالات انتخاب شده از کارگاه ها، کنسرسیوم طراحی دانشجویی و کنسرسیوم دکترا تشکیل شده اند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

INTERACT Conferences are an important platform for researchers and practitioners in the field of human-computer interaction (HCI). This volume contains the Adjunct Proceedings to the 17th INTERACT Conference (2019). They consist of a series of selected papers from workshops, the Student Design Consortium and the Doctoral Consortium.



فهرست مطالب

Title page
Contents
Foreword
Section 1. Designing for Aging People
	A Storytelling-based Approach to Designing for the Needs of Ageing People
	Breaking Interaction Barriers:  Monitoring Elderly in Natural Settings Exploiting Everyday Objects
	A Value-sensitive Toolkit: Bringing Values into the Design Process when Designing for the Elderly
	The Sailboat Exercise as a Method for User Understanding and -Requirements -Gathering
Section 2. Challenging Misinformation
	Misinformation and User-Generated content
	Navigating through real and fake news by using provenance information
	Disinformation online: potential legal and regulatory ramifications to the right to free elections
	Democratic Policy-making for Misinformation Detection Platforms by Git-based Principles
	DisMiss False Information: A Value Matter
Section 3. Socially Acceptable HCI
	On Social Acceptance of UI Intervention Mechanisms on Posting and Reading Comments on Online News
	What Smartphones, Ethnomethodology, and Bystander Inaccessibility Can Teach Us About Better Design?
	A Scenario Generator for Evaluating the Social Acceptability of Emerging Technologies
	Social Acceptability, Obstructions, Collaboration and Embarrassment
	Is Going Unnoticed More Socially Acceptable?
Section 4. User Experiences and Wellbeing at Work
	User Experience at Work: Four Perspectives on What It May Mean
	Prototype Design of Alert Device for Hearing Impaired Users
	The “aftermath“ of Industry 4.0 in Small and Medium Enterprises
	Experience Design for Work Tools
	User Persona of Mother of Preterm Neonate
	Opportunities for recommended mental health strategies to reduce stress at work
	Livability - Analysis of People’s Living Comfort in Different Cities of India Using GIS: A Prototype
	Identification of Crop Disease using Augmented Realitybased Mobile App for Indian Farmers: A Protot
	‘Digital Peer-Tutoring’. Early results from a field evaluation of a ‘UX at work’ enhancing learning format
	Proposed System for a Socio-technical Design Framework for Improved User Collaborations with  Automation Technologies
Section 5. Human(s) in the Loop Bringing AI & HCI
	Designing a Machine Learning-based System to Augment the Work Processes of Medical Secretaries
	Interfacing AI with Social Sciences: the Call for a New Research Focus in HCI
	Towards Diverse AI: Can an AI-Human Hybrid Council Prevent Future Apartheids?
	Building a Trustworthy Explainable AI in Healthcare
	A View from Outside the Loop
	Nonverbal Communication in Human-AI Interaction
	MARVIN: Identifying Design Requirements for an AI powered Conversational User Interface
	You should not control what you do not understand
	Using AI to Improve Product Teams’ Customer Empathy
	Supporting the Experience of Stakeholders of Multimedia Art
Section 6. Handling Security, Usability, User Experience and Reliability in User-Centered Development Processes
	Characterizing Sets of Systems: Across-Systems Properties and their Representation
	Aligning Security, Usability, User Experience: A Pattern Approach
	Towards Intelligent User Interfaces to Prevent Phishing Attacks
	Selecting the Best Agile Team for Developing a Web Service
	A Model-based Framework for Context-aware Augmented Reality Applications
Section 7. Pushing the Boundaries of Participatory Design
	Adapting UCD for Designing Learning Experiences for Romanian Preschoolers
	Applying Participatory Design with Users with Intellectual Disabilities
	Participatory Design in Māori Cultural Contexts
	Adapting Participatory Design for Romanian Preschoolers Educational Software Development
Section 8. HCI Challenges in Human Movement Analysis
	Human Movement Tracking as Fine Grained Position Input for Wide Area Virtual Reality
	Motion analysis for identification of overused body segments
	Mirror-mirror on the screen am I the most aligned than I have ever been?
	Skeleton tracking for serious games and real-time medical diagnosis




نظرات کاربران