مشخصات کتاب
HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide
ویرایش:
نویسندگان: Makzan.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات:
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 Mb
قیمت کتاب (تومان) : 41,000
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 5
در صورت تبدیل فایل کتاب HTML5 Game Development by Example: Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HTML5 توسعه بازی به عنوان مثال: راهنمای مبتدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب HTML5 توسعه بازی به عنوان مثال: راهنمای مبتدی
ویرایش دوم ویرایش شده. — Packt Publishing, 2015. — 354 p. —
ISBN-10: 178528777X، ISBN-13: 978-1785287770.
HTML5 یک زبان نشانه گذاری است که برای ساختار و ارائه محتوا برای
شبکه جهانی وب استفاده می شود و یک فناوری اصلی اینترنت است. در
پلتفرم های مختلف پشتیبانی می شود و همچنین توسط مرورگرهای مختلف
پشتیبانی می شود. ویژگی های نوآورانه آن، مانند عناصر بوم، صدا و
ویدیو، آن را به یک ابزار عالی برای ساخت بازی تبدیل می کند.
توسعه بازی
HTML5 توسط Example Beginner's Guide Second Editionیک آموزش
گام به گام است که به شما کمک می کند چندین بازی را از ابتدا و با
مثال های مفید بسازید. با شروع مقدمه ای بر HTML5، فصل
های این کتاب به شما کمک می کند تا بازی بهتری داشته باشید. درک
مفاهیم و ویژگی های مختلف HTML
5. در پایان کتاب، دانش، مهارت و سطح درک لازم برای توسعه کارآمد
بازیها در شبکه با استفاده از HTML5 را خواهید داشت.
آنچه خواهید
آموخت:
بازیهای چندنفره شبکه بیدرنگ بسازید؛
با استفاده از موتور فیزیک Box2D، فیزیک را به بازیهای بوم خود
اضافه کنید؛
یک بازی کارتی مبتنی بر CSS3 بسازید. با تبدیل و جلوه های چرخشی
سه بعدی؛
یاد بگیرید که صداها را به بازی های خود اضافه کنید؛
یک ابزار طراحی در Canvas بسازید؛
ایجاد چندین لایه در یک بازی بوم؛
داده های بازی را به طور مداوم ذخیره کنید. با استفاده از
ذخیرهسازی محلی؛
از برگههای sprite برای ایجاد انیمیشن مبتنی بر فریم استفاده
کنید.
با آخرین تکنیکهای
HTML5، Canvas، CSS و جاوا اسکریپت آشنا شوید. .
یاد بگیرید که بازیهای پازل هیجانانگیز، بازیهای اکشن،
چندنفره، و فیزیک Box2D ایجاد کنید.
رویکردی مبتنی بر کار برای دستیابی به مهارتهای عملی مورد نیاز
برای توسعه بازی.
این کتاب برای
چه کسی است:
این کتاب برای طراحان وب است که دانش اولیه HTML، CSS و جاوا
اسکریپت دارند و می خواهند بازی های Canvas یا DOM را ایجاد کنند.
که روی مرورگرها اجرا میشوند.
کتابها را با iPad و
Amazon Kindle فرمبندی کنید، روی رایانه شخصی که بسیاری از
برنامهها را آزاد میکند، به عنوان مثال
خواننده
جالب،
کالیبر،
Adobe Digital Editions
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
2nd Revised Edition. — Packt Publishing, 2015. — 354 p. —
ISBN-10: 178528777X, ISBN-13: 978-1785287770.
HTML5 is a markup language used to structure and present
content for the World Wide Web and is a core technology of the
Internet. It is supported across different platforms and is
also supported by various browsers. Its innovative features,
such as canvas, audio, and video elements, make it an excellent
game building tool.
HTML5 Game Development by
Example Beginner's Guide Second Edition is a step-by-step
tutorial that will help you create several games from scratch,
with useful examples. Starting with an introduction to
HTML5, the chapters of this book help you gain a better
understanding of the various concepts and features of
HTML
5. By the end of the book, you'll have the knowledge, skills,
and level of understanding you need to efficiently develop
games over the network using HTML5.
What You Will
Learn:
Build real-time network multiplayer games;
Add physics to your canvas games by using the Box2D physics
engine;
Build a CSS3-driven card game with transform and 3D flipping
effects;
Learn to add sounds to your games;
Make a drawing tool in Canvas;
Create multiple layers in a canvas game;
Store game data persistently by using local storage;
Use sprite sheets to create frame-based animation.
Get to grips with the latest HTML5,
Canvas, CSS, and JavaScript techniques.
Learn to create exciting puzzle games, action games,
multiplayer, and Box2D physics.
A task-based approach to achieve practical skills required for
game development.
Who This Book Is
For:
This book is for web designers who have a basic knowledge of
HTML, CSS, and JavaScript and want to create Canvas or
DOM-based games that run on browsers.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe Digital
Editions
نظرات کاربران