دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: A. Burns, A. Wellings سری: ISBN (شابک) : 0444821643, 9780080551838 ناشر: سال نشر: تعداد صفحات: 331 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HRT-HOOD: A Structured Design Method for Hard Real-Time Ada Systems (Real-Time Safety Critical Systems) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HRT-HOOD: یک روش طراحی ساختاریافته برای سیستمهای سخت و بیدرنگ Ada (سیستمهای حیاتی ایمنی در زمان واقعی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
استفاده روزافزون از رایانهها برای کنترل بلادرنگ روی فضاپیماها، تأکید بیشتری بر روششناسی توسعه مورد استفاده برای چنین سیستمهایی را به همراه داشته است. طبق ماهیت خود، کامپیوترهای کنترل فضاپیما باید برای مدت طولانی بدون مراقبت کار کنند و به دلیل برنامه نویسی فضا، سیستم ها در معرض یک چرخه توسعه طولانی هستند. در نتیجه، دو نگرانی متمایز وجود دارد، اول این که رویکرد توسعه، صحت عملکرد و زمانبندی را تضمین میکند، دوم این که مشکلات، بهویژه آنهایی که با زمانبندی مرتبط هستند، در اولین فرصت ممکن در چرخه عمر توسعه فضاپیما در نظر گرفته میشوند. آژانس فضایی چندین سال است که توسعه نرم افزار با استفاده از HOOD را تشویق کرده است. بنابراین این یک گام طبیعی بعدی برای بررسی ادغام زمان در چارچوب HOOD موجود بود. ثابت شده است که این بسیار سودمند است و این کتاب رویکرد توسعه یافته توسط نویسندگان را برای مدیریت برنامه های کاربردی Hard Real-Time توصیف می کند. هم تئوری زمانبندی پسزمینه را توصیف میکند، هم نمونههای عملی از کاربرد آن در مسائل زندگی واقعی را ارائه میدهد و هم نحوه استفاده از آن در مراحل مختلف توسعه سیستمهای بلادرنگ سخت را نشان میدهد.
The increasing use of computers for real-time control on board spacecrafts has brought with it a greater emphasis on the development methodology used for such systems. By their nature, spacecraft control computers have to operate unattended for long periods and because of the programmatics of space, systems are subject to a long development cycle. As a result, there are two distinct concerns, the first being that the development approach guarantees functional and timing correctness, the second being that problems, particularly those associated with timing, are considered as early as possible in the spacecraft development life cycle.The European Space Agency has, for a number of years, encouraged the development of software using HOOD. It was thus a natural next step to investigate the incorporation of time within the existing HOOD framework. This has proven to be very beneficial and this book describes the approach developed by the authors for handling Hard Real-Time applications. It describes both the background scheduling theory, provides practical examples of its application to real life problems, and demonstrates how it is used in the various phases of the development of Hard Real-Time systems.