ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب How Video Game Designers Use Math (Math in the Real World)

دانلود کتاب نحوه استفاده طراحان بازی های ویدیویی از ریاضی (ریاضی در دنیای واقعی)

How Video Game Designers Use Math (Math in the Real World)

مشخصات کتاب

How Video Game Designers Use Math (Math in the Real World)

دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1604136030, 9781604136036 
ناشر:  
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 33 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب نحوه استفاده طراحان بازی های ویدیویی از ریاضی (ریاضی در دنیای واقعی): کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب How Video Game Designers Use Math (Math in the Real World) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نحوه استفاده طراحان بازی های ویدیویی از ریاضی (ریاضی در دنیای واقعی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی





نظرات کاربران