دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First Dey Street books edition
نویسندگان: Whipple. Tom
سری:
ISBN (شابک) : 9780062443748, 0062443747
ناشر: HarperCollins;Dey Street Books
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب چگونه برنده بازی ها و ضرب و شتم مردم باشیم: با مشاوره از یک آرایه بین المللی متخصص و خانواده ، خانواده و دوستان خود را در بیش از 30 بازی کلاسیک نابود کنید: بازی ها.
در صورت تبدیل فایل کتاب How to Win Games and Beat People: Demolish Your Family and Friends at over 30 Classic Games with Advice from an International Array of Experts به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه برنده بازی ها و ضرب و شتم مردم باشیم: با مشاوره از یک آرایه بین المللی متخصص و خانواده ، خانواده و دوستان خود را در بیش از 30 بازی کلاسیک نابود کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رقابت را در شب بازی با این راهنمای بسیار خندهدار و مملو از استراتژیها، ترفندها و نکات مفید از کارشناسان نابود کنید
بازیها با برنده شدن بسیار سرگرمکنندهتر هستند، بهویژه زمانی که دوستان خود را له میکنید. و خانواده! در چگونه برنده بازیها شویم و مردم را شکست دهیم، تام ویپل، سردبیر علمی Times، نکات، استراتژی و توصیههای درونی مجموعهای از کارشناسان را بررسی میکند که به طور مسخرهای بیش از حد صلاحیت شدهاند که به شما کمک میکنند هنگام بازی طیف گستردهای از آثار کلاسیک بر رقابت تسلط داشته باشید. بازیها—از Hangman گرفته تا Risk و Trivial Pursuit و موارد دیگر.
یک ریاضیدان نحوه نزدیک شدن به Connect 4 را توضیح میدهد. یک راننده ماشین مسابقه ای شما را در گوشه و کنار در مسابقات اتومبیلرانی اسلات راهنمایی می کند. یک میم اسرار تجاری را برای اجرای بهترین Charade ها به اشتراک می گذارد. یک قهرمان Scrabble® استراتژی های مخفی خود را فاش می کند. و یک نظریه پرداز بازی به شما می آموزد که یک نجیب زاده املاک و مستغلات شوید، و به شما توصیه می کند که دارایی های Monopoly را به دست آورید که باعث ورشکستگی و شرمساری مخالفان شما (ببخشید، مامان و بابا) می شود.
این خنده دار، باهوش و بی نهایت مفید است. برای کسانی که بازیها را خیلی جدی میگیرند، خواندن آن ضروری است، و کتاب مقدس برای بازندگان دردناک در همه جا.
Destroy the competition on game night with this seriously funny guide packed with handy strategy, tricks, and tips from the experts
Games are way more fun to play when you win—especially when you crush your friends and family! In How to Win Games and Beat People, Times science editor Tom Whipple explores inside tips, strategy, and advice from a ridiculously overqualified array of experts that will help you dominate the competition when playing a wide range of classic games—from Hangman to Risk to Trivial Pursuit and more.
A mathematician explains how to approach Connect 4; a racecar driver guides you through the corners in slot car racing; a mime shares trade secrets for performing the best Charades; a Scrabble® champion reveals his secret strategies; and a game theorist teaches you to become a real estate magnate, recommending the Monopoly properties to acquire that will bankrupt and embarrass your opponents (sorry, Mom and Dad).
Funny, smart, and endlessly useful, this is a must-read for anyone who takes games too seriously, and the bible for sore losers everywhere.
Content: Monopoly --
Pillow fighting --
Tic-tac-toe --
Charades --
Jenga --
Rock, paper, scissors --
Connect 4 --
Battleship --
Hangman --
Blackjack --
Scrabble --
Thumb wrestling --
Operation --
Risk --
Pooh sticks --
Slot car racing --
Paper airplanes --
Checkers --
Apple bobbing --
Six degrees of Kevin Bacon --
Coin tossing --
Drinking games --
Musical statues --
Snail racing --
Competitive eating --
Quizzes/Trivial Pursuit --
Diplomacy --
Sandcastles --
Stone skipping --
Twenty questions.