مشخصات کتاب
How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:
نویسندگان: Wentworth P., Elkner J., Downey A.B, Meyers C.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 421
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 40,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم: یادگیری با پایتون 3: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، پایتون
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 7
در صورت تبدیل فایل کتاب How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python 3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم: یادگیری با پایتون 3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب چگونه مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنیم: یادگیری با پایتون 3
انتشار نسخه سوم
آگوست 2012
توسط پیتر ونتورث، جفری الکنر، آلن بی داونی و کریس مایرز
این کتاب وجود خود را
مدیون همکاری که توسط اینترنت و جنبش نرم افزار
رایگان امکان پذیر شده است. سه نویسنده آن -یک استاد کالج، یک
معلم دبیرستان، و یک برنامه نویس حرفه ای
- هرگز رو در رو روی آن کار نکردند، اما ما توانستیم
از نزدیک با کمک بسیاری همکاری کنیم. افراد دیگری که وقت و انرژی
صرف کرده اند تا نظرات خود را برای ما ارسال کنند.
ما فکر می کنیم این کتاب گواهی است بر مزایا و احتمالات آینده این
نوع همکاری، چارچوبی که توسط ریچارد استالمن و بنیاد
نرم افزار رایگان ایجاد شده است.
محتواها
1 روش برنامه
2 متغیرها، عبارات، و عبارات
3 سلام، لاک پشت های کوچک!
4 تابع
5 شرط
6 توابع ثمربخش
7 تکرار
8 رشته
9 تاپل
10 مدیریت رویداد
11 لیست
12 ماژول
13 فایل
14 الگوریتم فهرست
15 کلاس و شی - مبانی
16 کلاس و شی - کمی عمیق تر جستجو کنید
17 PyGame
18 بازگشت
19 استثنا
20 فرهنگ لغت
21 OOP حتی بیشتر
22 مجموعه اشیاء
23 ارث
24 لیست پیوندی
25 پشته
26 صف
27 درخت
پیوست اشکال زدایی
پیوست B یک کتاب کار شانس و پایان
پیوست C پیکربندی اوبونتو برای توسعه پایتون
پیوست D سفارشی سازی و کمک به کتاب
پیوست E برخی از نکات، ترفندها و خطاهای رایج
مجوز سند رایگان گنو
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Release 3rd Edition
August 2012
by Peter Wentworth, Jeffrey Elkner, Allen B. Downey, and Chris
Meyers
This book owes its existence to the
collaboration made possible by the Internet and the free
software movement. Its three authors—a college professor, a
high school teacher, and a profes-
sional programmer—never met face to face to work on it, but we
have been able to collaborate
closely, aided by many other folks who have taken the time and
energy to send us their feed-
back.
We think this book is a testament to the benefits and future
possibilities of this kind of col-
laboration, the framework for which has been put in place by
Richard Stallman and the Free
Software Foundation.
Contents
1 The way of the program
2 Variables, expressions, and statements
3 Hello, little turtles!
4 Functions
5 Conditionals
6 Fruitful functions
7 Iteration
8 Strings
9 Tuples
10 Event handling
11 Lists
12 Modules
13 Files
14 List Algorithms
15 Classes and Objects - the Basics
16 Classes and Objects - Digging a little deeper
17 PyGame
18 Recursion
19 Exceptions
20 Dictionaries
21 Even more OOP
22 Collections of Objects
23 Inheritance
24 Linked Lists
25 Stacks
26 Queues
27 Trees
Appendix A Debugging
Appendix B An odds-and-ends Workbook
Appendix C Configuring Ubuntu for Python Development
Appendix D Customizing and Contributing to the Book
Appendix E Some Tips, Tricks, and Common Errors
GNU Free Document License
نظرات کاربران