دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: David Straker, Graham Rawlinson, Heledd Straker سری: ناشر: Spiro Press سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب How to Invent (Almost) Anything به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه می توان (تقریبا) هر چیزی را اختراع کرد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
«چگونه (تقریباً) هر چیزی را اختراع کنیم» راهنمای جامعی برای نوآوری و اختراع از همه نوع است. به زبانی ساده نوشته شده است، نحوه خلاقیت، ارزیابی، انتخاب و توسعه ایدهها را تا زمان اجرا آشکار میسازد. چه به تنهایی و چه به صورت تیمی کار کنید، این کتاب طیف وسیعی از ابزارها را برای تفکر در مورد ایده ها و همچنین دانش بهترین راه حل ها را معرفی می کند که با دقت توسط متخصصان علم و مهندسی جهان مورد تحقیق قرار گرفته اند. این کتاب توسط دو دوست خوب تهیه شده است که سال ها درگیر نوآوری و خلاقیت بوده اند. گراهام یک روانشناس است که مشاور نوآوری شد و دیوید یک مهندس است که روانشناس شد. هر دو نویسندگان موفقی هستند که در طیف وسیعی از موضوعات، از ریاضیات گرفته تا مدیریت، نوشته اند. تجربیات موجود شامل نوآوری، تسهیل و مدیریت ایجاد و توسعه ایده برای شرکتهای تولیدکننده تراشه آبی مانند کوکاکولا و هیولت پاکارد، و همچنین داوری در بریتانیا و سایر نمایشگاههای بینالمللی اختراع و نوآوری است. سال ها پس از ساخت، این کتاب ابتدا به صورت خصوصی چاپ شد و با موفقیت به قیمت بالایی فروخته شد، اما اقتصاد اینترنت اکنون در این نسخه ارزشمند Kindle به شما منتقل می شود. نقل قول ها: «من کتاب را هم سبک و هم عمیق دیدم. با موضوعات پیچیده با وضوح برخورد می کند و پیچیده را به مبانی قابل درک تبدیل می کند که می توانم به راحتی از آن به عنوان ابزاری برای دیدن یک مشکل در نوری متفاوت استفاده کنم. - جورج پرینس (بنیانگذار Synectics Inc.، یک مشاور خلاقیت و نوآوری در ایالات متحده و جهان، که گراهام قبلاً برای آن کار می کرد): "تلفیقی هیجان انگیز از هنر تحلیل علمی و علم خلاقیت." - وینسنت نولان، رئیس سابق شرکت Synectics Ltd.، نویسنده کتابهای Open to Change (1981)، کتاب راهنمای مبتکران (1989) و به همراه مارتین بروکس، The Changemakers Toolkit (1996): «این کتاب بسیار مهمی است. جوهر اختراع را به گونهای خلاصه میکند که بقیه تا کنون موفق نشدهاند.» -- جفری هیمن، کارگردان، مبادله نوآوری، رتبه هوویس مک دوگال: "اگر واقعاً می خواهید چیزی را اختراع کنید، هر چه هست، پس این کتاب را بخوانید!" -- پل برچ، مشاور نوآوری و جستر سابق شرکت بریتیش ایرویز: فهرست جعبه ابزار 1: منطقی 1 اختراع تحلیلی بخش الف: علم ساده 2علم ساده 3A لنز علمی ساده 4علم ساده کاربردی جعبه ابزار 2: علمی 5 Basic TRIZ 6فرآیند 7 مرحله ای TRIZ بخش B: خرافات روانی 7 مغز چگونه کار می کند 8 آتش انگیزه 9 مدیریت در دنیای پیچیده جعبه ابزار 3: روانشناسی 10 عبور از بلوک ها 11 ایده های محرک قسمت ج: کنار هم گذاشتن همه جعبه ابزار 4: کل نگر 12 فرآیند TAO
‘How to Invent (Almost) Anything’ is comprehensive guide to innovation and inventing of all kinds. Written in simple language, it demystifies how to be creative, how to evaluate, select and develop ideas right through to implementation. Whether you are working alone or in teams, the book introduces a wide range of tools for thinking about ideas as well as the knowledge of the best solution routes, which have been researched with care by world experts in science and engineering. The book has been produced by two good friends who have been involved in innovation and creativity for many years. Graham is a psychologist who became an innovation consultant and David is an engineer who became a psychologist. Both are successful authors who have written across a range of subjects, from mathematics to management. There experiences include innovating, facilitating and managing idea creation and development for blue-chip companies like Coca-Cola and Hewlett Packard, as well as being judges at UK and other International Invention and Innovation Shows. Years in the making, the book was initially printed privately and successfully sold for a high price, but the economies of the internet are now being passed on to you in this great value Kindle edition. Quotes: “I found the book both light-hearted and profound. It deals with complex subjects with clarity and converts the complex into understandable fundamentals I can readily use as tools to see a problem in a different light." -- George Prince (Founder of Synectics Inc., a USA and World Creativity and Innovation Consultancy, for which Graham used to work): "An exciting integration of the art of scientific analysis and the science of creativity." -- Vincent Nolan, former Chairman, Synectics Ltd., author of Open to Change (1981), The Innovators Handbook (1989) and, with Martin Brooks, The Changemakers Toolkit (1996): “This is a very important book. It sums up the essence of inventiveness in a way that all others have failed to thus far.” -- Jeffrey Hyman, Director, The Innovation Exchange, Rank Hovis McDougall: “If you really want to invent something, whatever it is, then read this book!” -- Paul Birch, Innovation Consultant and former Corporate Jester for British Airways: Contents Toolbox 1: Logical 1Analytical Invention Part A: Simple Science 2Simple Science 3A Simple Science Lens 4Applied Simple Science Toolbox 2: Scientific 5Basic TRIZ 6The TRIZ 7-step process Part B: Psychobabble 7How the Brain Works 8The Motivating Fire 9Managing in a Complex World Toolbox 3: Psychological 10Getting Past the Blocks 11Stimulating Ideas Part C: Putting it all together Toolbox 4: Holistic 12The TAO Process