دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Thorn. Alan
سری:
ISBN (شابک) : 9781138802940, 1138802948
ناشر:
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 297
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 152 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب چگونه در Unity 5 تقلب کنیم: نکات و ترفندهایی برای توسعه بازی: برنامه نویسی.,یونیتی 5.,بازی کامپیوتری.
در صورت تبدیل فایل کتاب How to cheat in Unity 5: tips and tricks for game development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه در Unity 5 تقلب کنیم: نکات و ترفندهایی برای توسعه بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا می خواهید با استفاده از Unity کارآمدتر شوید؟ این کتاب ارزشمند رویکردی بیهوده دارد تا به شما در دستیابی به آن هدف با Unity 5 کمک کند. HTC در Unity 5 محتوایی فراتر از یک کتاب مقدماتی ارائه میکند که به خواننده امکان میدهد به طور مؤثرتر و کارآمدتر در زمینه کار با کاربران متوسط کار کند. وحدت. این کتاب با بستهبندی روشهای ساده و آسان برای استفاده بیشتر از Unity، ویژگیهایی را برای سفارشیسازی رابط و مدیریت صحنه، همراه با راههای افزایش بهرهوری برای کار با رندر و بهینهسازی بررسی میکند. همچنین برای دانلود فایل های همراه کتاب و تماشای محتوای ویدئویی آموزشی جایزه به وب سایت www.alanthorn.net مراجعه کنید.
Looking to become more efficient using Unity? This valuable book takes a no-nonsense approach to help you achieve that goal with Unity 5. Geared towards the intermediate user audience, HTC in Unity 5 provides content beyond that of an introductory book, which allows the reader to work more effectively and efficiently in Unity. Packed full easy-to-follow methods to get the most from Unity, this book explores features for interface customization and scene management, along with productivity-enhancing ways to work with rendering and optimization. In addition, visit the website at www.alanthorn.net, to download the book's companion files and watch bonus tutorial video content.
Content: IntroductionChapter 1: Editor CheatsChapter 2: Asset & Importing CheatsChapter 3: Scene, Component and GameObject CheatsChapter 4: Animation and TimeChapter 5: Persistence and AccessibilityChapter 6: Cameras, Rendering and LightingChapter 7: Coding & MonoDevelop TricksChapter 8: Performance and OptimizationChapter 9: Physics, Collisions and Path-FindingChapter 10: Debugging and BuildingIndex