دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Bousquet. Michele
سری:
ISBN (شابک) : 9780415842747, 0415842743
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 293
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 139 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نحوه تقلب در 3ds Max 20xx: به سرعت نتایج شگفت انگیزی دریافت کنید: 3ds max (فایل کامپیوتر)، انیمیشن کامپیوتری.، سیستم های نمایش سه بعدی.
در صورت تبدیل فایل کتاب How to cheat in 3ds Max 20xx: get spectacular results fast به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نحوه تقلب در 3ds Max 20xx: به سرعت نتایج شگفت انگیزی دریافت کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چرا یادگیری هر دکمه در 3ds Max ماهها طول می کشد در حالی که می توانید تصاویری عالی ایجاد کنید فقط با چند ابزار کلیدی؟ از ابزار انتخابی، 3ds Max 2014، برای ایجاد محیط های واقع گرایانه، جلوه های CG یکپارچه و بازی های افتادن فک در چند ساعت استفاده کنید. میتوانید از روشهای ذخیرهسازی حافظه استفاده کنید که نمایشگر شما را خفه میکند و رندر آن برای همیشه طول میکشد، یا میتوانید آن را سریع و کارآمد انجام دهید. مایکل مک کارتی معدن طلایی از الهامات هنری، نکات و ترفندهای صرفه جویی در زمان، و مراحل گام به گام ارائه می دهد - شما تعجب خواهید کرد که چگونه بدون آن به موفقیت رسیدید! انیمیشن سازی را از امروز با آموزش های دقیق، فایل های منبع، نقشه های بیتی و نمایش های ویدئویی شروع کنید - همه در وب سایت همراه ارائه شده است. این نسخه جدید به طور کامل برای 3ds Max 2014 اصلاح شده است. شما می توانید ویژگی ها و ابزارهای کاملاً جدیدی مانند مدیریت صحنه، iRay، Nitrous، Mass FX، و ذرات و فیزیک را پوشش دهید. How to Cheat in 3ds Max 2014 دارای مصاحبه هایی با متخصصان صنعت است که به شما کمک می کند در دنیای رقابتی انیمیشن به برتری مورد نیاز خود دست پیدا کنید. نویسنده 3ds Max و دریافت کننده جایزه Autodesk 3ds Max Master 2011، نویسنده مایکل مک کارتی اسرار 3ds Max و نکات و ترفندهای کمتر شناخته شده خود را به اشتراک می گذارد که باعث صرفه جویی در ساعت ها در وقت کاربران می شود شامل تمام محتوای جدید و تقلب های پیشرفته در مدل سازی، جلوه های ویژه، عناصر طبیعی است. و مجموعه سیستم ذرات Proven How to Cheat نحوه ایجاد جلوه های ویژه سریع و در عین حال خیره کننده، انیمیشن ها، بافت های واقعی و عناصر بازی را آموزش می دهد.
Why take months to learn every button in 3ds Max when you can create great visuals with just a few key tools? Utilize the tool of choice, 3ds Max 2014, for generating realistic environments, seamless CG effects, and jaw dropping games in a matter of hours. You can use the memory-hogging methods that choke your display and take forever to render, or you can get it done quickly and efficiently. Michael McCarthy offers a goldmine of artistic inspiration, timesaving tips & tricks, and step-by-step walkthroughs--you'll wonder how you every got by without it! Start animating today with detailed tutorials, source files, bitmaps, and video demonstrations--all featured on the companion website. This new edition has been completely revamped for 3ds Max 2014. You will find coverage on brand new features and tools such as Scene Management, iRay, Nitrous, Mass FX, and particles and physics. How to Cheat in 3ds Max 2014 features interviews with industry professionals that will help you gain the edge you need in the competitive world of animation. 3ds Max luminary and recipient of the 2011 Autodesk 3ds Max Master Award, author Michael McCarthy shares his 3ds Max secrets and little-known tips and tricks that save users hours of time Includes all new content and advanced cheats on modelling, special effects, natural elements, and the particle system Proven How to Cheat series teaches how to create quick yet stunning special effects, animations, realistic textures, and game elements
Content: IntroductionGraphite tools (ribbon)ModelingCharacter ModelingMaterials & MappingLightingShadowsReflectionGlassAnimationCharacter AnimationRenderingWiring & ScriptingSpecial EffectsAppendixIndex