دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Matthew Justice سری: ISBN (شابک) : 9781718500662, 1718500661 ناشر: No Starch Press سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 395 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب چگونه کامپیوترها واقعاً کار می کنند: راهنمای عملی برای عملکردهای داخلی ماشین: پایتون، سخت افزار، زبان اسمبلی، رزبری پای، سی، خودت انجام بده، الکترونیک دیجیتال، ابتدایی
در صورت تبدیل فایل کتاب How Computers Really Work: A Hands-On Guide to the Inner Workings of the Machine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه کامپیوترها واقعاً کار می کنند: راهنمای عملی برای عملکردهای داخلی ماشین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای عملی و قابل دسترس برای درک نحوه کار کامپیوترها، از مدارهای سطح پایین تا کدهای سطح بالا. چگونه رایانه ها واقعاً کار می کنند یک راهنمای عملی برای اکوسیستم محاسباتی است: همه چیز از مدارها گرفته تا حافظه و سیگنال های ساعت، کد ماشین، زبان های برنامه نویسی، سیستم عامل ها و اینترنت. اما شما فقط در مورد این مفاهیم نمی خوانید، بلکه دانش خود را با تمرینات آزمایش می کنید و آنچه را که یاد می گیرید با 41 پروژه اختیاری عملی تمرین می کنید. مدارهای دیجیتال بسازید، یک بازی حدس زدن بسازید، اعداد اعشاری را به باینری تبدیل کنید، میزان استفاده از حافظه مجازی را بررسی کنید، وب سرور خود را اجرا کنید و موارد دیگر. مفاهیمی مانند نحوه انجام: • همانطور که از داده ها برای توصیف یک مفهوم دنیای واقعی استفاده می کنید، مانند یک مهندس نرم افزار فکر کنید • از قوانین اهم و کیرشهوف برای تحلیل مدار الکتریکی استفاده کنید • در حین تمرین جمع دودویی و اجرای برنامه در ذهن خود، گام به گام مانند یک کامپیوتر فکر کنید. پروژههای کتاب باعث میشود که یادگیری خود را به عمل تبدیل کنید، زیرا: • یاد بگیرید که چگونه از مولتی متر برای اندازه گیری مقاومت، جریان و ولتاژ استفاده کنید • یک نیم جمع کننده بسازید تا ببینید چگونه عملیات منطقی در سخت افزار را می توان برای انجام عملکردهای مفید ترکیب کرد • یک برنامه به زبان اسمبلی بنویسید، سپس کد ماشین حاصل را بررسی کنید • آموزش استفاده از دیباگر، جداسازی کد، و هک کردن یک برنامه برای تغییر رفتار آن بدون تغییر کد منبع • از اسکنر پورت استفاده کنید تا ببینید کامپیوتر شما کدام پورت های اینترنت را باز کرده است • سرور خود را اجرا کنید و یک دوره کامل خرابی در مورد نحوه کار وب دریافت کنید و از آنجایی که یک تصویر هزار بایت ارزش دارد، فصلها با نمودارها و تصاویر دقیق پر میشوند تا به روشن شدن پیچیدگیهای فنی کمک کنند. الزامات: پروژه ها به انواع سخت افزار نیاز دارند - پروژه های الکترونیکی به تخته نان، منبع تغذیه و اجزای مختلف مدار نیاز دارند. پروژه های نرم افزاری بر روی Raspberry Pi انجام می شود. ضمیمه B شامل یک لیست کامل است. حتی اگر پروژه ها را نادیده بگیرید، مفاهیم اصلی کتاب به وضوح در متن اصلی ارائه شده است.
An approachable, hands-on guide to understanding how computers work, from low-level circuits to high-level code. How Computers Really Work is a hands-on guide to the computing ecosystem: everything from circuits to memory and clock signals, machine code, programming languages, operating systems, and the internet. But you won't just read about these concepts, you'll test your knowledge with exercises, and practice what you learn with 41 optional hands-on projects. Build digital circuits, craft a guessing game, convert decimal numbers to binary, examine virtual memory usage, run your own web server, and more. Explore concepts like how to: • Think like a software engineer as you use data to describe a real world concept • Use Ohm's and Kirchhoff's laws to analyze an electrical circuit • Think like a computer as you practice binary addition and execute a program in your mind, step-by-step The book's projects will have you translate your learning into action, as you: • Learn how to use a multimeter to measure resistance, current, and voltage • Build a half adder to see how logical operations in hardware can be combined to perform useful functions • Write a program in assembly language, then examine the resulting machine code • Learn to use a debugger, disassemble code, and hack a program to change its behavior without changing the source code • Use a port scanner to see which internet ports your computer has open • Run your own server and get a solid crash course on how the web works And since a picture is worth a thousand bytes, chapters are filled with detailed diagrams and illustrations to help clarify technical complexities. Requirements: The projects require a variety of hardware - electronics projects need a breadboard, power supply, and various circuit components; software projects are performed on a Raspberry Pi. Appendix B contains a complete list. Even if you skip the projects, the book's major concepts are clearly presented in the main text.
Contents in Detail Acknowledgments Introduction Who Is This Book For? About This Book About Exercises and Projects My Computing Journey Chapter 1: Computing Concepts Defining a Computer Analog and Digital The Analog Approach Going Digital Number Systems Decimal Numbers Binary Numbers Bits and Bytes Prefixes Hexadecimal SI Prefixes for Binary Data Summary Chapter 2: Binary in Action Representing Data Digitally Digital Text ASCII Digital Colors and Images Interpreting Binary Data Approaches for Representing Colors and Images Binary Logic Summary Chapter 3: Electrical Circuits Electrical Terms Defined Electric Charge Electric Current Voltage Resistance Water Analogy Ohm’s Law Circuit Diagrams AC and DC Kirchhoff’s Voltage Law Circuits in the Real World Light-Emitting Diodes Summary Project #1: Build and Measure a Circuit Project #2: Build a Simple LED Circuit Chapter 4: Digital Circuits What Is a Digital Circuit? Logic with Mechanical Switches The Amazing Transistor Logic Gates Exercise 4-1: Design a Logical OR with Transistors Designing with Logic Gates Exercise 4-2: Design a Circuit with Logic Gates Integrated Circuits Summary Project #3: Build Logical Operators (AND, OR) with Transistors Project #4: Construct a Circuit with Logic Gates Chapter 5: Math with Digital Circuits Binary Addition Exercise 5-1: Practice Binary Addition Half Adders Full Adders A 4-bit Adder Signed Numbers Exercise 5-2: Find the Two’s Complement Two’s Complement Terminology Unsigned Numbers Summary Exercise 5-3: Add Two Binary Numbers and Interpret as Signed and Unsigned Project #5: Build a Half Adder Chapter 6: Memory and Clock Signals Sequential Logic Circuits and Memory The SR Latch Using the SR Latch in a Circuit Universal Logic Gates Clock Signals JK Flip-Flops T Flip-Flops Using a Clock in a 3-Bit Counter Summary Project #6: Construct an SR Latch Using NOR Gates Project #7: Construct a Basic Vending Machine Circuit Project #8: Add a Delayed Reset to the Vending Machine Circuit Project #9: Using a Latch as a Manual Clock Project #10: Test a JK Flip-Flop Project #11: Construct a 3-bit Counter Chapter 7: Computer Hardware Computer Hardware Overview Main Memory Exercise 7-1: Calculate the Required Number of Bits Central Processing Unit (CPU) Instruction Set Architectures CPU Internals Clock, Cores, and Cache Beyond Memory and Processor Secondary Storage Input/Output Exercise 7-2: Get to Know the Hardware Devices in Your Life Bus Communication Summary 8 Machine Code and Assembly Language Software Terms Defined An Example Machine Instruction Calculating a Factorial in Machine Code Branching and the Status Register Exercise 8-1: Use Your Brain as a CPU Summary Project #12: Factorial in Assembly Project #13: Examining Machine Code Chapter 9: High-Level Programming High-Level Programming Overview Introduction to C and Python Comments Variables Variables in C Variables in Python Stack and Heap Memory The Stack The Heap Math Logic Bitwise Operators Exercise 9-1: Bitwise Operators Boolean Operators Program Flow If Statements Looping Functions Defining Functions Calling Functions Using Libraries Object-Oriented Programming Compiled or Interpreted Calculating a Factorial in C Exercise 9-2: Run a C Program in Your Mind Summary Project #14: Examine Variables Project #15: Change the Type of Value Referenced by a Variable in Python Project #16: Stack or Heap Project #17: Write a Guessing Game Project #18: Use a Bank Account Class in Python Project #19: Factorial in C Chapter 10: Operating Systems Programming Without an Operating System Operating Systems Overview Operating System Families Kernel Mode and User Mode Exercise 10-1: Get to Know the Operating Systems in Your Life Kernel Mode Components in Windows Processes Threads Physical and Logical Cores Virtual Memory Application Programming Interface (API) The User Mode Bubble and System Calls APIs and System Calls Operating System Software Libraries Windows Subsystem for Linux Application Binary Interface Device Drivers Filesystems Services and Daemons Security Summary Project #20: Examine Running Processes Project #21: Create a Thread and Observe It Project #22: Examine Virtual Memory Project #23: Try the Operating System API Project #24: Observe System Calls Project #25: Use glibc Project #26: View Loaded Kernel Modules Project #27: Examine Storage Devices and FileSystems Project #28: View Services Chapter 11: The Internet Networking Terms Defined The Internet Protocol Suite OSI—Another Network Model Link Layer Internet Layer Exercise 11-1: Which IPs Are on the Same Subnet? Transport Layer Exercise 11-2: Research Common Ports Application Layer A Trip Through the Internet Foundational Internet Capabilities Dynamic Host Configuration Protocol Private IP Addresses and Network Address Translation The Domain Name System Networking Is Computing Summary Project #29: Examine the Link Layer Project #30: Examine the Internet Layer Project #31: Examine Port Usage Project #32: Trace the Route to a Host on the Internet Project #33: See Your Leased IP Address Project #34: Is Your Device’s IP Public or Private? Project #35: Find Information in DNS Chapter 12: The World Wide Web Overview of the World Wide Web The Distributed Web The Addressable Web Exercise 12-1: Identify the Parts of a URL The Linked Web The Protocols of the Web The Searchable Web The Languages of the Web Structuring the Web with HTML Styling the Web with CSS Scripting the Web with JavaScript Structuring the Web’s Data with JSON and XML Web Browsers Rendering a Page The User Agent String Web Servers Summary Project #36: Examine HTTP Traffic Project #37: Run Your Own Web Server Project #38: Return HTML from Your Web Server Project #39: Add CSS to Your Website Project #40: Add JavaScript to Your Website Chapter 13: Modern Computing Apps Native Apps Web Apps Virtualization and Emulation Virtualization Emulation Process Virtual Machines Cloud Computing The History of Remote Computing The Categories of Cloud Computing The Deep Web and Dark Web Bitcoin Bitcoin Basics Bitcoin Wallets Bitcoin Transactions Bitcoin Mining Bitcoin Beginnings Virtual Reality and Augmented Reality The Internet of Things Summary Project #41: Final Project Appendix A: Answers to Exercises Chapter 3: Electrical Circuits 3-1: Using Ohm’s Law 3-2: Find the Voltage Drops Chapter 4: Digital Circuits 4-1: Design a Logical OR with Transistors 4-2: Design a Circuit with Logic Gates Chapter 5: Math with Digital Circuits 5-1: Practice Binary Addition 5-2: Find the Two’s Complement 5-3: Add Two Binary Numbers and Interpret as Signed and Unsigned Chapter 7: Computer Hardware 7-1: Calculate the Required Number of Bits Chapter 8: Machine Code and Assembly Language 8-1: Use Your Brain as a CPU Chapter 9: High-Level Programming 9-1: Bitwise Operators 9-2: Run a C Program in Your Mind Chapter 11: The Internet 11-1: Which IPs Are on the Same Subnet? 11-2: Research Common Ports Chapter 12: The World Wide Web 12-1: Identify the Parts of a URL 1-2: Binary to Decimal 1-3: Decimal to Binary 1-4: Binary to Hexadecimal 1-5: Hexadecimal to Binary 2-1: Create Your Own System for Representing Text 2-2: Encode and Decode ASCII 2-3: Create Your Own System for Representing Grayscale 2-4: Create Your Own Approach for Representing Simple Images 2-5: Write a Truth Table for a Logical Expression Appendix B: Resources Buying Electronic Components for the Projects 7400 Part Numbers Shopping Powering Digital Circuits USB Charger Breadboard Power Supply Power from a Raspberry Pi AA Batteries Troubleshooting Circuits Raspberry Pi Why Raspberry Pi Parts Needed Setting Up a Raspberry Pi Using Raspberry Pi OS Working with Files and Folders Index Blank Page