دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Second edition
نویسندگان: De Byl. Penny
سری:
ISBN (شابک) : 9781317497233, 9781138888784
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 469
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 90 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه جامع بازی با Unity: یک راهنمای همه در یک برای اجرای مکانیک بازی ، هنر ، طراحی و برنامه نویسی: بازی های رایانه ای، برنامه نویسی، Unity (منبع الکترونیکی)، بازی های ویدئویی، طراحی، بازی ها، تخته
در صورت تبدیل فایل کتاب Holistic game development with Unity : an all-in-one guide to implementing game mechanics, art, design and programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه جامع بازی با Unity: یک راهنمای همه در یک برای اجرای مکانیک بازی ، هنر ، طراحی و برنامه نویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اصول طراحی بازی و هنر دیجیتال را همزمان با این راهنمای همه کاره برای ایجاد بازی در موتور بازی سازی پیشرفته Unity 5 مسلط کنید. پر از تصاویر و آموزش ها، توسعه بازی جامع Penny de Byl با Unity به خواننده کمک می کند تا چند رشته ای را به دست آورد. مهارت های مورد نیاز برای موفقیت در صنعت بازی مستقل. توسعه بازی جامع شامل پوشش جدیدی در واقعیت افزوده، شبکه و واقعیت مجازی مانند Oculus Rift است. مطالب تکمیلی، از جمله فیلمهای آموزشی، فرمهای گفتگو و داراییهای هنری در وبسایت همراه واقع در www.holistic3d.com ارائه شده است. یاد بگیرید که زیبایی هنر و عملکرد برنامه نویسی را در نسخه دوم De Byl برای توسعه بازی Unity ترکیب کنید. ویژگی های کلیدی هنر و برنامه نویسی به صورت هماهنگ - تنها فروشگاه تک مرحله ای برای توسعه دهندگان فردی و تیم های کوچکی که به دنبال انجام هر دو کار هستند. آموزش های گام به گام اثبات شده به شما نشان می دهد که چگونه یک بازی کامل را در Unity با دارایی های هنری طراحی و ساختار دهید. برای پوشش موتور بازی Unity 5 اصلاح شده است. پوشش جدیدی از واقعیت افزوده، شبکه و واقعیت مجازی. مقدمه ای بر مفاهیم اساسی دو و سه بعدی ریاضی و فیزیک. مجموعهای از مکانیکهای بازی قابل استفاده مجدد بدون حق امتیاز. وبسایت همراه اصلاحشده و توسعهیافته، www.holistic3d.com، دارای کد منبع پروژه، فیلمهای آموزشی، داراییهای هنری، وبلاگ نویسنده، و انجمنهای گفتگو است. سوالات چالشی اضافی و طرح درس به صورت آنلاین برای یک تجربه یادگیری پیشرفته در دسترس هستند.
Master game design and digital art principles simultaneously with this all-in-one guide to creating games in the cutting-edge game engine Unity 5. Bursting with images and tutorials, Penny de Byl’s Holistic Game Development with Unity will help the reader gain the multidisciplinary skills needed to succeed in the independent game industry. Holistic Game Development includes new coverage on Augmented Reality, Networking and Virtual Reality such as the Oculus Rift. Supplementary material, including instructional videos, discussion forms and art assets are provided in the companion website located at www.holistic3d.com. Learn to combine the beauty of art and the functionality of programming in de Byl’s second edition for Unity game development. Key Features Art and programming in unison-the only one-stop shop for individual developers and small teams looking to tackle both tasks. Proven step-by-step tutorials show you how to design and structure an entire game in Unity with art assets. Revised to cover the Unity 5 game engine. New coverage of Augmented Reality, Networking, and Virtual Reality. An introduction to essential two- and three-dimensional mathematical and physics concepts. A portfolio of royalty free reusable game mechanics. Revamped and expanded accompanying web site, www.holistic3d.com, features project source code, instructional videos, art assets, author blog, and discussion forums. Additional challenge questions and lesson plans are available online for an enhanced learning experience.
Content: PrefaceAcknowledgments Chapter 1: The Art of Programming MechanicsChapter 2: Real-World MechanicsChapter 3: Animation MechanicsChapter 4: Game Rules and MechanicsChapter 5: Character MechanicsChapter 6: Player MechanicsChapter 7: Environmental MechanicsChapter 8: Mechanics for External Forces Index