دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Doron Feinstein
سری:
ISBN (شابک) : 9781849694209
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 224
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HLSL Development Cookbook: Implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه HLSL: تکنیک های خیره کننده رندر سه بعدی را با استفاده از قدرت HLSL و DirectX 11 پیاده سازی کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با بهبود قدرت سخت افزار مدرن، گرافیک های سه بعدی به طور فزاینده ای واقعی تر و پیچیده تر می شوند. زبان سایهزن سطح بالا (HLSL) به شما این امکان را میدهد که از قدرت سایهزنها در DirectX 11 استفاده کنید، به طوری که بتوانید مرزهای رندر سهبعدی را مانند قبل از بین ببرید. کتاب آشپزی توسعه HLSL یک سری دستور العمل های ضروری را در اختیار شما قرار می دهد تا به شما کمک کند از تکنیک های مختلف رندر مورد استفاده در بازی ها و شبیه سازی ها با استفاده از DirectX 11 API حداکثر استفاده را ببرید.
3D graphics are becoming increasingly more realistic and sophisticated as the power of modern hardware improves. The High Level Shader Language (HLSL) allows you to harness the power of shaders within DirectX 11, so that you can push the boundaries of 3D rendering like never before. HLSL Development Cookbook will provide you with a series of essential recipes to help you make the most out of different rendering techniques used within games and simulations using the DirectX 11 API.