ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers

دانلود کتاب HLSL و Pixel Shaders برای توسعه دهندگان XAML

HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers

مشخصات کتاب

HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 144931984X, 9781449319847 
ناشر: O'Reilly Media 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب HLSL و Pixel Shaders برای توسعه دهندگان XAML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب HLSL و Pixel Shaders برای توسعه دهندگان XAML



سایدرهای پیکسل برخی از ابزارهای گرافیکی قدرتمندتر موجود برای برنامه نویسان XAML هستند، اما توسعه سایه بان شباهت کمی به برنامه نویسی سنتی دات نت دارد. با استفاده از این کتاب عملی، نه تنها نحوه استفاده از سایه بان های موجود در برنامه های Windows Presentation Foundation (WPF) و برنامه های Silverlight خود را کشف خواهید کرد، بلکه یاد خواهید گرفت که چگونه جلوه های خود را با زبان سایه دهی XAML و HLSL مایکروسافت ایجاد کنید.</ p>

در این فرآیند، سایه بان های XAML سفارشی را با Shazzam Shader Editor، یک ابزار رایگان توسعه یافته توسط نویسنده Walt Ritscher، می نویسید، کامپایل می کنید و آزمایش می کنید. این کتاب شامل کدهای نمونه XAML و C# است و Shazzam شامل تمام سایه‌زن‌های نمونه مورد بحث است.

  • بیاموزید که چگونه سایه‌زن‌ها به شما کمک می‌کنند قابلیت‌های رندر GPU را گسترش دهید
  • کاوش انواع سایه‌زن‌های رایج مانند تغییر رنگ، محو کردن و تبدیل فضایی
  • یک گشت سریع از ویژگی های سایه زن دریافت کنید و از جلوه های از پیش ساخته شده روی عناصر تصویر در برنامه خود استفاده کنید
  • XAML ShaderEffect را بررسی کنید کلاس برای درک نحوه استفاده WPF و Silverlight از سایه بان ها
  • درباره ابزارهای خاص سایه زن موجود در Visual Studio و Expression Blend بیاموزید
  • در اصول اولیه HLSL سرعت بگیرید و یاد بگیرید که چگونه یک انواع جلوه های گرافیکی

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Pixel shaders are some of the more powerful graphic tools available for XAML programmers, but shader development bears little resemblance to traditional .NET programming. With this hands-on book, you’ll not only discover how to use existing shaders in your Windows Presentation Foundation (WPF) and Silverlight applications, you’ll also learn how create your own effects with XAML and Microsoft’s HLSL shading language.

In the process, you’ll write, compile, and test custom XAML shaders with the Shazzam Shader Editor, a free utility developed by author Walt Ritscher. The book includes XAML and C# sample code, and Shazzam contains all of the sample shaders discussed.

  • Learn how shaders help you extend the GPU’s rendering capabilities
  • Explore prevailing shader types, such as color modification, blurring, and spatial transformation
  • Get a quick tour of the shader features, and use pre-built effects on image elements in your application
  • Examine the XAML ShaderEffect class to understand how WPF and Silverlight use shaders
  • Learn about the shader-specific tools available in Visual Studio and Expression Blend
  • Get up to speed on HLSL basics and learn how to create a variety of graphics effects




نظرات کاربران