دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Walt Ritscher
سری:
ISBN (شابک) : 144931984X, 9781449319847
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HLSL و Pixel Shaders برای توسعه دهندگان XAML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سایدرهای پیکسل برخی از ابزارهای گرافیکی قدرتمندتر موجود برای برنامه نویسان XAML هستند، اما توسعه سایه بان شباهت کمی به برنامه نویسی سنتی دات نت دارد. با استفاده از این کتاب عملی، نه تنها نحوه استفاده از سایه بان های موجود در برنامه های Windows Presentation Foundation (WPF) و برنامه های Silverlight خود را کشف خواهید کرد، بلکه یاد خواهید گرفت که چگونه جلوه های خود را با زبان سایه دهی XAML و HLSL مایکروسافت ایجاد کنید.</ p>
در این فرآیند، سایه بان های XAML سفارشی را با Shazzam Shader Editor، یک ابزار رایگان توسعه یافته توسط نویسنده Walt Ritscher، می نویسید، کامپایل می کنید و آزمایش می کنید. این کتاب شامل کدهای نمونه XAML و C# است و Shazzam شامل تمام سایهزنهای نمونه مورد بحث است.
Pixel shaders are some of the more powerful graphic tools available for XAML programmers, but shader development bears little resemblance to traditional .NET programming. With this hands-on book, you’ll not only discover how to use existing shaders in your Windows Presentation Foundation (WPF) and Silverlight applications, you’ll also learn how create your own effects with XAML and Microsoft’s HLSL shading language.
In the process, you’ll write, compile, and test custom XAML shaders with the Shazzam Shader Editor, a free utility developed by author Walt Ritscher. The book includes XAML and C# sample code, and Shazzam contains all of the sample shaders discussed.