دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Sonja Ganguin. Anna Hoblitz (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783658038243, 9783658038250
ناشر: VS Verlag für Sozialwissenschaften
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 310
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب امتیاز بالا و کفش پاشنه بلند: بیوگرافی شغلی زنان در صنعت بازی: آموزش (عمومی)، آموزش حرفه ای و حرفه ای
در صورت تبدیل فایل کتاب High Score & High Heels: Berufsbiografien von Frauen in der Games-Industrie به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب امتیاز بالا و کفش پاشنه بلند: بیوگرافی شغلی زنان در صنعت بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازار بازی در آلمان حدود 26 میلیون بازیکن دارد. اگرچه تقریباً هر سومین نفر در آلمان بازی می کنند و تقریباً نیمی از بازیکنان اکنون زن هستند، صنعت بازی به شدت تحت سلطه مردان است. با این حال، زنانی که در صنعت بازیهای رایانهای حرفهای میسازند یا شغلی ایجاد کردهاند، چگونه میتوانند حرفه خود را توصیف کنند؟ تاکنون اطلاعات کمی در مورد بیوگرافی، شغل، نگرش و دیدگاه آنها در مورد این صنعت وجود دارد. برای یافتن پاسخ این پرسش ها، مصاحبه های تخصصی با زنانی که در صنعت بازی فعالیت می کنند، انجام شد. هدف از مصاحبه های تخصصی روشن کردن مسیرهای توسعه و همچنین فرصت ها و چالش ها برای زنان در صنعت بازی از دیدگاه های مختلف به منظور دستیابی به درک جامعی از جنبه های فردی بود.
Der Games-Markt in Deutschland zählt ca. 26 Millionen Spielerinnen und Spieler. Obwohl in Deutschland somit fast jede dritte Person spielt und mittlerweile fast die Hälfte der Spieler weiblich ist, ist die Games-Industrie stark männerdominiert. Wie jedoch würden Frauen, die in der Computerspiel-Industrie Karriere machen oder gemacht haben, selbst ihren Beruf beschreiben? Bisher ist wenig über ihre Biografien, Karrieren, Einstellungen und Ansichten zur Branche bekannt. Um Antworten auf diese Fragen zu finden, wurden Experteninterviews mit Frauen geführt, die in der Games-Industrie arbeiten. Ziel der Experteninterviews war es, Entwicklungspfade sowie Chancen und Herausforderungen für Frauen in der Games-Branche aus verschiedenen Perspektiven zu beleuchten, um ein umfassendes Verständnis für die einzelnen Facetten zu erlangen.
Front Matter....Pages I-X
Frauen in der Games-Branche – Ein erster Einblick....Pages 1-25
Expertinnen-Gespräche....Pages 27-219
Frauen in der Games-Branche – eine vergleichende Analyse der Interviews....Pages 221-283
Nachwort....Pages 285-286
Back Matter....Pages 287-304