دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Cameron Browne (Author)
سری:
ISBN (شابک) : 9781568811178, 9781000762709
ناشر: A K Peters/CRC Press
سال نشر: 2000
تعداد صفحات: 384
زبان:
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 98 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب استراتژی هگز: ایجاد ارتباطات مناسب: ریاضیات و آمار، آمار و احتمالات، نظریه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Hex Strategy: Making the Right Connections به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب استراتژی هگز: ایجاد ارتباطات مناسب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Preface -- 1 Introduction -- 1.1 The Game of Hex -- 1.2 Rules of Play -- 1.3 History -- 1.4 Nature of the Game -- 1.5 The Shannon Switching Game -- 1.6 Current Literature -- 1.7 Board Representations -- Summary -- 2 Adjacency and Connectivity -- 2.1 Coordinate Systems and Adjacency -- 2.2 Chains -- 2.3 Connectivity -- Summary -- 3 Strategy I: Basic -- 3.1 Structural Development -- 3.2 Positional Play -- 3.3 General Strategies -- 3.4 Applying Basic Strategy -- Summary -- 4 Groups, Steps, and Paths -- 4.1 Groups -- 4.2 Steps -- 4.3 Paths -- 4.4 Groups from Paths -- Summary -- 5 Templates -- 5.1 Connection Templates -- 5.2 Template Intrusions -- 5.3 Multi-Piece Edge Templates -- Summary -- 6 Strategy II: Intermediate -- 6.1 Expand With Templates -- 6.2 Momentum -- 6.3 Forcing Moves -- 6.4 Home Area -- 6.5 Edge Awareness -- 6.6 Loose Connections -- 6.7 Reduce the Opponent’s Alternatives -- 6.8 Edge Defense -- 6.9 Stages of Play -- Summary -- 7 Ladders -- 7.1 Ladder Basics -- 7.2 Ladder Formation -- 7.3 Ladder Escapes -- 7.4 Ladder Escape Forks -- 7.5 Ladder Escape Foils -- 7.6 Getting Off Ladders -- 7.7 Partial Ladder Escapes -- Summary -- 8 Algorithmic Board Evaluation -- 8.1 The Algorithm -- 8.2 An Example -- 8.3 The Need for Groups -- 8.4 Optimizations -- 8.5 Features of the Algorithm -- Summary -- 9 Opening Play -- 9.1 Opening and Swapping -- 9.2 Common Opening Strategies -- 9.3 Adapt to the Situation -- 9.4 Even-Sided Boards -- Summary -- 10 Strategy III: Advanced -- 10.1 Multiple Threats Per Move -- 10.2 Don’t Provide Forcing Moves -- 10.3 Ladder Handling -- 10.4 Looking Ahead -- 10.5 Overall Game Plan -- Summary -- 11 Annotated Sample Games -- 11.1 Notation -- 11.2 Ladder Escapes Denied -- 11.3 Premature Resignation -- 11.4 How Not to Play -- 11.5 Another Point of View -- 12 Strategy IV: Essential -- 12.1 Opening Play -- 12.2 Start Blocking at a Distance -- 12.3 Bridges -- 12.4 Play Defensively -- 12.5 Edge Templates -- 12.6 Forcing Moves -- 12.7 Ladders -- 12.8 Spanning Paths -- 12.9 Multiple Threats Per Move -- 12.10 Looking Ahead -- 13 Hex Puzzles -- 13.1 Previously Published -- 13.2 Original -- 14 Conclusion -- 15 References -- 15.1 Publications -- 15.2 Online Resources -- Appendices -- A Solutions to Puzzles -- B Some Notes on Berge`s Hex Problem -- C Sample Games -- D Proofs -- D.l One Player Must Win -- D.2 First Player to Win -- D.3 Acute Comer is a Losing Opening -- D.4 First Player Loses on n*(n + 1) Board Playing Wide -- D.5 No Simultaneously Opposed O-Connected Spanning Paths -- E Hex Variants -- E.l Variants on the Hex Board -- E.2 Other Hexagonal Connectivity Games -- E.3 Non-Hexagonal Connectivity Games -- E.4 Tile-Based Connectivity Games -- E.5 Mobile Pieces -- E.6 Three-Dimensional Connectivity Games -- F Blank Hex Boards -- G Polyhexes -- H Hex Programs -- I Glossary -- 1.1 Terms -- 1.2 Symbols -- 1.3 Path Algebra -- 1.4 Move Notation -- Index.