دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Eric T. Freeman, Elisabeth Robson سری: ISBN (شابک) : 144934013X, 9781449340131 ناشر: O’Reilly Media سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 704 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 20 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اولین برنامه نویسی JavaScript را هدایت کنید: یک راهنمای مغز دوستانه: توسعه نرم افزار، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، جاوا اسکریپت، برنامه نویسی، توسعه و طراحی وب، کامپیوتر و فناوری، زبان های برنامه نویسی، Ada، Ajax، برنامه نویسی زبان اسمبلی، Borland Delphi، C & C ++، C#، CSS ,طراحی کامپایلر, کامپایلرها, DHTML, اشکال زدایی, دلفی, فرترن, جاوا, لیسپ, پرل, پرولوگ, پایتون, RPG, روبی, سویفت, ویژوال بیسیک, XHTML, XML, XSL, کامپیوتر و فناوری, اینترنت و رسانه های اجتماعی, وبلاگ نویسی و وبلاگ ها، eBay، تجارت الکترونیک، هک، جستجوی آنلاین، پادکست و
در صورت تبدیل فایل کتاب Head First JavaScript Programming: A Brain-Friendly Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اولین برنامه نویسی JavaScript را هدایت کنید: یک راهنمای مغز دوستانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از این کتاب چه خواهید آموخت؟
این راهنمای مناسب برای مغز همه چیز را از اصول زبان جاوا اسکریپت گرفته تا موضوعات پیشرفته، از جمله اشیا، توابع، و مدل شی سند مرورگر شما فقط مطالعه نخواهید کرد، بلکه بازی میکنید، معما حل میکنید، رازها را تعمق میکنید و با جاوا اسکریپت به روشهایی تعامل میکنید که هرگز تصور نمیکردید. و شما کد واقعی، مقدار زیادی از آن را می نویسید، بنابراین می توانید شروع به ساخت برنامه های وب خود کنید. آماده باشید تا ذهن خود را در حین یادگیری (و حل کردن) موضوعات کلیدی از جمله:
چه ویژگی خاصی در مورد این کتاب دارد؟
ما فکر می کنیم زمان شما برای هدر دادن در مبارزه با مفاهیم جدید بسیار ارزشمند است. با استفاده از جدیدترین تحقیقات در زمینه علوم شناختی و تئوری یادگیری برای ایجاد یک تجربه یادگیری چندحسی، برنامه نویسی جاوا اسکریپت Head First از یک فرمت بصری غنی که برای نحوه عملکرد مغز شما طراحی شده است، استفاده می کند، نه یک رویکرد متنی. شما را به خواب می برد این کتاب جایگزین Head First JavaScript می شود که اکنون چاپ نشده است.
What will you learn from this book?
This brain-friendly guide teaches you everything from JavaScript language fundamentals to advanced topics, including objects, functions, and the browser’s document object model. You won’t just be reading—you’ll be playing games, solving puzzles, pondering mysteries, and interacting with JavaScript in ways you never imagined. And you’ll write real code, lots of it, so you can start building your own web applications. Prepare to open your mind as you learn (and nail) key topics including:
What’s so special about this book?
We think your time is too valuable to waste struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and learning theory to craft a multi-sensory learning experience, Head First JavaScript Programming uses a visually rich format designed for the way your brain works, not a text-heavy approach that puts you to sleep. This book replaces Head First JavaScript, which is now out of print.
Intro xxv 1 A quick dip into JavaScript: Getting your feet wet 1 2 Writing real code: Going further 43 3 Introducing functions: Getting functional 79 4 Putting some order in your data: Arrays 125 5 Understanding objects: A trip to Objectville 173 6 Interacting with your web page: Getting to know the DOM 229 7 Types, equality, conversion, and all that jazz: Serious types 265 8 Bringing it all together: Building an app 317 9 Asynchronous coding: Handling events 381 10 First-class functions: Liberated functions 429 11 Anonymous functions, scope, and closures: Serious functions 475 12 Advanced object construction: Creating objects 521 13 Using prototypes: Extra-strength objects 563 Appendix: The Top Ten Topics (we didn’t cover): Leftovers 623