دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Constantine Stephanidis (eds.)
سری: Communications in Computer and Information Science 434
ISBN (شابک) : 9783319078564, 9783319078571
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 684
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 47 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب HCI International 2014 - خلاصه های نشریات پوستر: کنفرانس بین المللی HCI International 2014، Heraklion، Crete، یونان، 22-27 ژوئن 2014. مقالات، قسمت اول: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، طراحی رسانه، سیستم های اطلاعاتی و خدمات ارتباطی، محاسبات Miieux، برنامه های کاربردی کامپیوتر، تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک
در صورت تبدیل فایل کتاب HCI International 2014 - Posters’ Extended Abstracts: International Conference, HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, June 22-27, 2014. Proceedings, Part I به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب HCI International 2014 - خلاصه های نشریات پوستر: کنفرانس بین المللی HCI International 2014، Heraklion، Crete، یونان، 22-27 ژوئن 2014. مقالات، قسمت اول نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این اولین مجموعه از مجموعه دو جلدی (CCIS 434 و CCIS 435) است که چکیده های گسترده پوسترهای ارائه شده در طول شانزدهمین کنفرانس بین المللی تعامل انسان و کامپیوتر، HCII 2014، در هراکلیون، کرت، یونان را تشکیل می دهد. در ژوئن 2014، و متشکل از 14 کنفرانس موضوعی. در مجموع 1476 مقاله و 220 پوستر ارائه شده در کنفرانس HCII 2014 به دقت بررسی و از بین 4766 ارسالی انتخاب شدند. این مقالات به آخرین تلاشهای تحقیق و توسعه میپردازند و جنبههای انسانی طراحی و استفاده از سیستمهای محاسباتی را برجسته میکنند. مقالات پذیرفته شده برای ارائه به طور کامل تمام زمینه تعامل انسان و رایانه را پوشش می دهد و به پیشرفت های عمده در دانش و استفاده مؤثر از رایانه ها در زمینه های مختلف کاربردی می پردازد. چکیده های توسعه یافته به دقت بررسی و برای گنجاندن در این مجموعه دو جلدی انتخاب شدند. این جلد شامل چکیده های گسترده پوستر است که به موضوعات اصلی زیر می پردازد: روش ها، تکنیک ها و دانش طراحی؛ طراحی چیزهای روزمره؛ تعامل با اطلاعات و دانش؛ مسائل شناختی، ادراکی و عاطفی در HCI; تعامل چندوجهی و طبیعی؛ الگوریتم ها و روش های یادگیری ماشین در HCI. محیط های مجازی و افزوده شده.
This is the first of a two-volume set (CCIS 434 and CCIS 435) that constitutes the extended abstracts of the posters presented during the 16th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2014, held in Heraklion, Crete, Greece in June 2014, and consisting of 14 thematic conferences. The total of 1476 papers and 220 posters presented at the HCII 2014 conferences were carefully reviewed and selected from 4766 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers accepted for presentation thoroughly cover the entire field of Human-Computer Interaction, addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The extended abstracts were carefully reviewed and selected for inclusion in this two-volume set. This volume contains posters’ extended abstracts addressing the following major topics: design methods, techniques and knowledge; the design of everyday things; interacting with information and knowledge; cognitive, perceptual and emotional issues in HCI; multimodal and natural interaction; algorithms and machine learning methods in HCI; virtual and augmented environments.
Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Using Color Guidance to Improve on Usability in Interactive Environments....Pages 3-8
Medium – Media – Post-media....Pages 9-12
Research on the Cultural Product Design Based on Consumer Cognition....Pages 13-18
Towards an Interactive and Iterative Process to Design Natural Interaction Techniques....Pages 19-23
Agile Software Teams Can Use Conflict to Create a Better Products....Pages 24-29
Sketches in Embodied Interaction: Balancing Movement and Technological Perspectives....Pages 30-35
Participant Observation and Experiences in the Design for Affectibility....Pages 36-41
mGQM: Evaluation Metric for Mobile and Human Interaction....Pages 42-47
Viewpoints to Introducing the Human-Centered Design (HCD) Process to the Development Process....Pages 48-52
The Possibility of Human-Better Centered Design....Pages 53-57
Flourishing Adaptive Systems (FAS)....Pages 58-63
Research on Design Approach Based on Cultures Comparison....Pages 64-69
Front Matter....Pages 71-71
Research on the Design of Cross-Age Interaction Toys....Pages 73-78
Using Smart Textiles in Customized Product Design Children’s Drawings as Example....Pages 79-84
A Proposal for User’s Intervention in Interactive Evolutionary Computation for Optimizing Fragrance Composition....Pages 85-89
Development of the Estimate of Computer Assistance Program for Checkmark Position by Different Bend Radius of Curvature of Different Lanes in 4x100m Relay....Pages 90-94
Dashboard Design Factors on Emotional Change: How Separation between Center-Fascia and Center-Console, Button Orientation and Button Arrangement Influence Emotion....Pages 95-100
Developing Intelligent Interior Design Decoration Components by BIM Technologies....Pages 101-106
Application of the Multi-touch Tabletop to the Design Evaluation during the Initial Phase of Product Development....Pages 107-111
Color Imagery of Skin Tone and Eyeglass Frames....Pages 112-117
Front Matter....Pages 71-71
Evolution of a Laboratory for Design of Advanced Ship Bridges....Pages 118-122
The Relationship between Active Heating Power and Temperature of the Fingers in EVA Glove....Pages 123-128
Study on “Intuitive Semantics” of Orient Traditional Creation Wisdom Contained in the Design of Modern Mechanical Products....Pages 129-133
Research on Behavioral Semanteme Form Based on Early Education Products....Pages 134-138
Front Matter....Pages 139-139
MOSAIC: A Multi-modal Surveillance System to Enhance Situation Awareness and Decision Making....Pages 141-146
CAPER: Collaborative Information, Acquisition, Processing, Exploitation and Reporting for the Prevention of Organised Crime....Pages 147-152
Privacy Protection of Biometric Templates....Pages 153-158
Understanding User Requirements for the Design of a Semantic Digital Library Interface....Pages 159-164
Autonomous Search: Towards the Easy Tuning of Constraint Programming Solvers....Pages 165-168
Mining Navigation Histories for User Need Recognition....Pages 169-173
Proposal on Electronic Application for Writing Kanji ....Pages 174-179
Webster....Pages 180-185
Prescriptive Analytics System for Scholar Research Performance Enhancement....Pages 186-190
Customization, Transparency and Proximity: A User-Centered Content Strategy Applied to the Design of a Virtual Library Website....Pages 191-195
Twist and Shout: Developing Interactive Annotation for 3D Printers....Pages 196-201
Does the Design Style Influence the Perception of Product Performance Charts?....Pages 202-205
Implications of Adaptability of Information....Pages 206-212
Inspiring Viewers of Abstract Painting by a Gaze Based Music Generation....Pages 213-217
Digital Rhetoric in Collaborative Knowledge-Making....Pages 218-223
Measurement Evaluation of Keyword Extraction Based on Topic Coverage....Pages 224-227
Front Matter....Pages 139-139
A Study on Query-by-Any-Word Based Music Retrieval System....Pages 228-233
Database Design for Online Psychometric Design (OnPsyD) Tool....Pages 234-239
Towards a Framework for Adaptive Web Applications....Pages 240-245
An Onomatopoeia-Based Web Music Video Searching System and Its Performance Evaluation....Pages 246-251
Document Management and Tracking System for Emergency Response Headquarters....Pages 252-257
Novel Training Techniques for Novice Timetablers....Pages 258-263
Case Study: A Visual Analytics System, Sapientia....Pages 264-267
A Contribution of Human-Computer Interaction to the New Process of Scientific Communication: The Case of ARCA, a Repository of Fiocruz, Brazil....Pages 268-273
Sentences Extraction from Digital Publication for Domain-Specific Knowledge Service....Pages 274-279
Information Quality Evaluation of mobile-Government (mGovernment) Services....Pages 280-285
Data Extraction from DXF File and Visual Display....Pages 286-291
Front Matter....Pages 293-293
Real-Time Detection of Erroneous Behavior for a Spindle Exchange Task in IPS²....Pages 295-300
Inducing Anxiety through Video Material....Pages 301-306
The Influence of Emotions on Productivity in Software Engineering....Pages 307-310
The Exploratory Study of Emotional Valence and Arousal for Eco-visualization Interface of Water Resources....Pages 311-316
Saccade Detection and Processing for Enhancing 3D Visualizations in Real-Time....Pages 317-322
Continuous Gaze Cursor Feedback in Various Tasks: Influence on Eye Movement Behavior, Task Performance and Subjective Distraction....Pages 323-329
Easy to Use Driving Behavior Analysis Using DriveLab....Pages 330-334
Hand-Held Support for Spatial Awareness for the Dismounted Soldier....Pages 335-340
Research of Frequency Resolution with fMRI for a Decoding System from Primary Auditory Cortex....Pages 341-345
Front Matter....Pages 293-293
The Effect of Presentation on Visual Working Memory....Pages 346-350
The Use of EEG to Measure Emotional Response to Tactile Sensation in Evaluation of DSLR Camera Usability....Pages 351-356
Multitasking and Performance under Time Pressure....Pages 357-362
Influence of High-resolution 4K Displays on Psychological State During Content Viewing....Pages 363-367
Combining Human and Machine Capabilities for Improved Accuracy and Speed in Visual Recognition Tasks....Pages 368-372
Perception of Parallelism in Perspective Images....Pages 373-378
ESTER....Pages 379-383
Naïve Physics in Vehicle Steering Control....Pages 384-389
Front Matter....Pages 391-391
UCF Smart Mailbox: Reinforcing Communications in the Neighborhoods....Pages 393-398
Sound Design in Interactive Environments....Pages 399-403
Virtual Dressing System for Fashion Coordination Using Parallel Retrieval Interactive Tabu Search....Pages 404-409
Enhancing User Immersion and Virtual Presence in Interactive Multiuser Virtual Environments through the Development and Integration of a Gesture-Centric Natural User Interface Developed from Existing Virtual Reality Technologies....Pages 410-414
FlexiWall: Interaction in-between 2D and 3D Interfaces....Pages 415-420
The Design Process of Wearable Computers for Extending the Performer’s Expression....Pages 421-426
Development the Hand Color Detection System for Hand Gesture Front of the Face....Pages 427-433
An Omnidirectional Virtual Desktop Environment Using HMDs and Its Evaluation....Pages 434-439
Evaluation of a Hear-Through Device....Pages 440-445
Proposal for an Interactive 3D Sound Playback Interface Controlled by User behavior....Pages 446-450
Micro-pose for Gesture Recognition with Bodily-Pose Decomposition....Pages 451-456
Gestures for Interaction between the Software CATIA and the Human via Microsoft Kinect....Pages 457-462
Front Matter....Pages 391-391
NIRS-Based BCIs: Reliability and Challenges....Pages 463-468
Prediction of the Input Accuracy of the Hiragana BCI....Pages 469-474
Implementation of an Emotional Virtual Creature with a Growth Function Model....Pages 475-479
Using Depth Information for Real-Time Face Detection....Pages 480-483
A Study on Methods of Multimodal Interaction in Vehicle Based on Wheel Gestures and Voices....Pages 484-489
Front Matter....Pages 491-491
Using the Bee Colony Optimization Method to Solve the Weighted Set Covering Problem....Pages 493-497
Modeling Manufacturing Cell Design Problems: CP vs. MH....Pages 498-502
Self-adaptive Systems: Facilitating the Use of Combinatorial Problem Solvers....Pages 503-508
Using the Firefly Optimization Method to Solve the Weighted Set Covering Problem....Pages 509-514
A Better Understanding of the Behaviour of Metaheuristics: A Psychological View....Pages 515-518
Easy Modeling of Open Pit Mining Problems via Constraint Programming....Pages 519-522
A Creation of Music-Like Melody by Interactive Genetic Algorithm with User’s Intervention....Pages 523-527
Proposal of a User Authentication Method Using Near-Infrared Card Images....Pages 528-532
Human Factor Quantitative Analysis Based on OHFAM and Bayesian Network....Pages 533-539
An Improved Error Diffusion Algorithm Based on Laplacian Transform and Adaptive Median Filter....Pages 540-545
Bag of Features Based on Feature Distribution Using Fuzzy C-Means....Pages 546-550
Exploring the Large-Scale TDOA Feature Space for Speaker Diarization....Pages 551-556
Front Matter....Pages 557-557
An Indoor Navigation System Using Signpost Metaphor for Smartphone Environments....Pages 559-562
Validity of Driving Simulator for Agent-Human Interaction....Pages 563-569
CamouFAB: Real-Time Generation of Camouflage Pattern Using Optic Fiber Display....Pages 570-573
Front Matter....Pages 557-557
Robust Real-Time Shadows for Dynamic 3D Scenes on the Web....Pages 574-578
An Immersive Virtual Reality Museum via Second Life....Pages 579-584
Handling of Virtual Cloth....Pages 585-589
Haptic Display of Representing Roughness....Pages 590-595
Fishing Metaphor for Navigation in CAVE....Pages 596-601
Sound Clay: An Immersive Art Form by Sculpting Clay and Sound....Pages 602-606
Five Features for Modeling Augmented Reality ....Pages 607-612
Augmented Reality Applications Assisting Maintenance Activities in Extreme Environments: HCI Issues....Pages 613-618
“Form Follows Function” – Investigating Interactive Physical Objects in Virtual Environments....Pages 619-624
Virtual Reality Based Learning Aid to Understand Projection and Section of Solids in Architectural Graphics....Pages 625-630
Guidance System Using Augmented Reality for Solving Rubik’s Cube....Pages 631-635
BilliARt - AR Carom Billiards....Pages 636-641
Geometric Transformations and Duality for Virtual Reality and Haptic Systems....Pages 642-647
Data Fusion for Difficulty Adjustment in an Adaptive Virtual Reality Game System for Autism Intervention....Pages 648-652
Back Matter....Pages -