دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Kurt Kalata, John Cameron, Ryan Woodward, Aiden Monnens, Jason Johnson, Brad Allison, Ryan McSwain, Samuel Melzner, Kevin Anderson, Michael Plasket سری: ISBN (شابک) : 146095579X, 9781460955796 ناشر: CreateSpace Independent Publishing Platform سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 772 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Hardcoregaming101.net Presents: The Guide to Classic Graphic Adventures به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Hardcoregaming101.net ارائه می دهد: راهنمای ماجراهای گرافیکی کلاسیک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در سال 1984، روبرتا ویلیامز از Sierra On-Line، King's Quest،
اولین ماجراجویی گرافیکی جهان را طراحی کرد. گامی بزرگ فراتر از
بازیهای متنمحور که قبل از آن بود، این سبک جهان را طوفانی کرد
و در دههی بعد در بین رایانهها محبوبیت زیادی پیدا کرد. ترکیبی
از داستان سرایی و حل پازل، آنها توانایی کاوش در جهان و تجربه یک
روایت را بدون نیاز به رفلکسهای پرپیچ و خم مورد نیاز بازیهای
آرکید فراهم کردند. این کتاب تقریباً جامع شامل بررسی بیش از 250
بازی از دوران طلایی ژانر ماجراجویی گرافیکی است که از سال 1984
تا تقریباً 2000 اجرا می شود، با تمرکز بر ناشران برجسته
مانند:
-LucasArts (Maniac Mansion, Monkey Island, Sam & Max، Grim
Fandango)
-Sierra On-Line (جستجوی پادشاه، جستجوی فضایی، لباس تفریحی لری،
گابریل نایت) -افسانه (Spellcasting، Eric the Unready،
Callahan's Crosstime Saloon)
-و چندین سریال و بازی محبوب و نه چندان محبوب دیگر (Zork، Myst،
Broken Sword، The Longest Journey، Simon the Sorcerer، The Last
Express، و ده ها مورد دیگر)
-همچنین شامل مصاحبه با چندین سازنده بازی های ماجراجویی از جمله
Al Lowe (خلق Leisure Suit Larry)، کوری کول (خالق Quest for
Glory)، باب بیتس (موسس Legend Entertainment) و جاش مندل
(نویسنده و طراح برای Sierra).
In 1984, Roberta Williams of Sierra On-Line designed King's
Quest, the world's first graphic adventure. A huge step beyond
the text-oriented games that preceded it, the genre took the
world by storm, and proved immensely popular with computers
over the next decade. A combination of storytelling and puzzle
solving, they provided the ability to explore a world and
experience a narrative without the need for twitchy reflexes
demanded of arcade games. This nearly comprehensive book
includes reviews for over 250 games from the golden age of the
graphic adventure genre, running from 1984 to roughly 2000,
focusing on promiminent publishers such as:
-LucasArts (Maniac Mansion, Monkey Island, Sam & Max, Grim
Fandango)
-Sierra On-Line (King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry,
Gabriel Knight) -Legend (Spellcasting, Eric the Unready,
Callahan's Crosstime Saloon)
-And several other popular and not-so-popular series and games
(Zork, Myst, Broken Sword, The Longest Journey, Simon the
Sorcerer, The Last Express, and dozens of others)
-Also includes interviews with several adventure game
developers, including Al Lowe (creator of Leisure Suit Larry),
Corey Cole (creator of Quest for Glory), Bob Bates (founder of
Legend Entertainment) and Josh Mandel (writer and designer for
Sierra).