دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Allen Parducci
سری:
ISBN (شابک) : 080581891X, 9780805818918
ناشر: Routledge
سال نشر: 1995
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 532 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Happiness, pleasure, and judgment: the contextual theory and its applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شادی، لذت و قضاوت: نظریه زمینهای و کاربردهای آن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چه چیزی یک زندگی را شاد می کند؟ ایده اصلی این کتاب این است که زندگی شاد، زندگیای است که در آن بهترین تجربه نسبتاً غالباً به دست میآید، صرف نظر از اینکه این بهترین چقدر ممکن است خوب باشد. این که فرد ثروتمند یا فقیر، موفق یا ناموفق، زیبا یا ساده باشد، اهمیت چندانی ندارد: شادی کاملاً نسبی است، به این معنا که خوشایند بودن هر تجربه خاصی به رابطه آن با زمینه ای از تجربیات دیگر، واقعی یا خیالی بستگی دارد. این جلد با ارائه اولین نظریه رسمی و پیش بینی کننده شادکامی، مبانی آن را در تحقیقات تجربی درباره قضاوت توضیح می دهد و مفاهیم عملی آن را بررسی می کند. این نظریه بر اساس اصول قضاوت توسعه یافته در تحقیقات روانفیزیکی، این اصول را برای توضیح تجربیات لذتجویی در موقعیتهای زندگی واقعی به کار میگیرد. بنابراین، این اثر ترکیبی از علوم تجربی پایه و کاربردهای نظری برای تجربیات خیالی محور شادی است. لذتها قضاوتهای بعدی هستند که مانند همه این قضاوتها به زمینههای تجربیات مرتبط آنها بستگی دارد. خوشایند بودن هر تجربه ای، واقعی یا خیالی، با نحوه قرار گرفتن آن در برابر سایر تجربیات که بر اساس اولویت تنظیم شده اند تعیین می شود. به دلیل این تأکید رابطهای، نظریه زمینهای مستلزم به حداکثر رساندن لذت است که بسیار متفاوت از مواردی است که توسط کاربردهای متعارف نظریههای سودمندی توصیف میشود. این توسط یک بازی شادی رایانهای نشان داده میشود که در آن بازیکنان سعی میکنند لذتهای تجربه شده در زمینههایی را که با انتخابهای خودشان ایجاد شدهاند، به حداکثر برسانند. بازیکنان با تمرین بدتر میشوند و نشان میدهند که چگونه لذتهای فوری که زمینه را به سمت بالا گسترش میدهند میتوانند لذت سایر تجربیات مکرر را کاهش دهند. شبیهسازیهای رایانهای پیامدهای مفروضات مختلف در مورد چگونگی ایجاد و تغییر زمینههای لذتگرا را نشان میدهند. این کتاب که عمدتاً برای کسانی که کنجکاو در مورد شرایط شادی هستند نوشته شده است، همچنین مخاطبانی را با خوانندگانی پیدا می کند که توسط تحقیقات آزمایشگاهی در مورد ویژگی رابطه قضاوت و لذت و درد تحریک شده اند. خوانندگان همچنین ممکن است برای بررسی و بیان بیشتر ایده های خود در مورد شادی تشویق شوند.